Boom Boom Boom Boom

Versión probada: PC

La revisión del último contenido adicional de Mafia II comenzó con una acalorada diatriba contra la misma lógica de los DLC de pago, sobre todo cuando se trata de costes que no son exactamente indiferentes como diez euros, a pagar para aprovechar características que hasta hace un par de años se habrían insertado en la versión en caja.

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La calificación relativamente baja en ese momento también pagó el precio de este costo al tiempo que introdujo todos los componentes de itinerancia gratuitos que faltaban en la historia principal en el juego de Mafia II y finalmente presentó un personaje más profundo que una muñeca inflable. Con Aventuras de Joe de nuevo nos encontramos ante un DLC, y de nuevo la pregunta fundamental es: ¿valen 10 euros (o 800 Microsoft Points) las aventuras del compañero de bocadillos de Vito?
De nuevo, sí, pero con las reservas habituales.



Te voy a disparar

Como se anticipó en las noticias y videos de los días anteriores, Mafia II: Las aventuras de Joes muestra a los jugadores lo que le sucedió al inseparable amigo de Vito mientras estaba en prisión, con el fin de justificar su suerte y sobre todo tratando de desentrañar los nudos más ocultos de la trama original. El contenido adicional resulta ser el punto de encuentro ideal entre la excesiva linealidad de Mafia II y el vagabundeo totalmente libre de Jimmy's Vendetta, presentando tanto una buena trama con gran cantidad de escenas, como una estructura abierta con una serie de desafíos y misiones ajenas a la historia principal, a la que se suman un nutrido elenco de personajes en los que el protagonista Joe Barbaro destaca por su exuberancia y simpatía.



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Luego de un primer nivel con funciones de prólogo, en el que entre otras cosas podremos admirar nuevamente la ciudad cubierta por un manto de nieve durante el gélido invierno de 1945, se abrirá la posibilidad de circular libremente por las calles de Empire Bay. 50, afrontando numerosas misiones secundarias hasta "activar" una nueva ranura de la trama principal que, una vez completada, dará acceso a nuevas aventuras menores. Como en Jimmy's Vendetta habrá objetivos desbloqueables y un recuento completo de puntos puntuados por cada misión, en función de la cantidad de enemigos muertos, kilómetros recorridos a gran velocidad o realizando maniobras imprudentes, sin olvidar el límite de tiempo, una presencia casi constante en las aventuras de Joe pero, afortunadamente, más que suficiente para completarlas sin arriesgarse a fallar alguna tarea cercana a la meta con las molestas palabras "demasiado lento" o "la meta logró escapar".

Justo sobre tus pies

Hablando de la jugabilidad de Aventuras de Joe, es grato observar cómo se ha intentado dar la mayor variedad posible a las salidas de Joe, reintroduciendo las peleas a puñetazos y las sesiones de sigilo que casi han desaparecido de Jimmy's Vendetta y aumentando el número de persecuciones, ya sea a pie o en coche. , y sumando una buena variedad de objetivos sin quitarle la acción que, según la tradición, siempre permanece presente y con adrenalina en el punto justo, con entre otras cosas una mayor implicación de la policía en los enfrentamientos.



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Todo ello se ve subrayado por los continuos e irreverentes comentarios del buen Joe, añadiendo entre otras cosas esa pizca de ironía parodia que siempre ha distinguido al personaje. Desafortunadamente, las dos grandes fallas del juego original permanecen, que luego se prolongaron para ambos DLC: en primer lugar, a pesar de la variedad de objetivos, las misiones siguen siendo muy lineales, ya sea por el límite de tiempo que te obliga a seguir los caminos más cortos. , quieres límites insuperables inverosímiles en el área de juego, un aspecto que, entre otras cosas, se siente más que en Jimmy's Vendetta. El segundo problema, irresoluble, sigue siendo la Inteligencia Artificial de los oponentes y en particular de las fuerzas policiales encargadas de patrullar el área metropolitana de Empire Bay: si es cierto que durante un tiroteo los enemigos intentan cubrirse y evitar hacer como objetivo mientras recarga armas, también es cierto que cada personaje sigue guiones por derecho propio, sin poder idear una verdadera estrategia grupal. Así que no faltan enemigos que ignoran a sus compañeros o que no se dan cuenta de que tienen al buen Joe (que en realidad no es una ramita) caminando detrás de él, listo para noquearlos con un tiro bien colocado o empujarlos hacia el interior. aguas heladas de la bahía.

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A veces ocurre lo contrario, es decir que los oponentes sienten inexplicablemente la presencia del protagonista, lanzando al aire todo el plan de ataque, eventualidad muchas veces sujeta más a guiones predefinidos (si estoy en el punto A no me ven en B así que tengo que forzar el pase a través de A) y la habilidad del jugador. El velo de misericordia habitual sobre los oficiales de patrulla, que pueden presenciar asesinatos y tiroteos, o atrapar a los jugadores en el acto frente a un cadáver nuevo o dentro de una habitación recién robada sin tener ninguna reacción y, en los raros casos en los que debe comenzar la persecución. , siempre es suficiente doblar una esquina o mantener presionado el acelerador para sembrar a los perseguidores. Para resolver estos conocidos problemas al mínimo, es aconsejable establecer la dificultad en el nivel máximo, de modo que al menos los tiroteos le den al jugador una buena cantidad de desafío, sabiendo que la diferencia sigue siendo el número y no la astucia. . de los enemigos (al límite el armamento), con el fin de aumentar la longevidad, que aún se asienta en 10 horas de juego. A nivel gráfico y sonoro no hay novedades dignas de mención, habiéndose mantenido igual que el juego base, para reportar el doblaje en castellano completo con el mismo elenco de la historia original.



Comentario

Resources4Gaming.com

7.5

Lectores (31)

6.8

Tu voto

Una nueva trama - manteniendo una base de itinerancia libre - y toda la exuberancia del personaje más exitoso de todo el producto, ¿valen ocho euros? En cuanto al contenido anterior, la respuesta que nos apetece dar es afirmativa, al menos para aquellos que han amado Empire Bay y quieren visitarlo por tercera vez. Lamentablemente, quedan los defectos básicos del juego original, sobre todo una IA indigna que, tras dos DLCs, conviene corregir con un buen parche, una vez tan gratuito, que aumentaría exponencialmente el disfrute de un título como Mafia 2 y adiciones válidas como Aventuras de Joe.

PROS

  • Joe es genial
  • Buen entrelazamiento de historia y libertad de acción.
  • Entre el juego base y el contenido descargable, la longevidad se vuelve bastante alta
CONTRAS
  • Las misiones individuales siguen siendo bastante lineales
  • La IA se reconfirma a sí misma simplemente no a la par

Requisitos del sistema para PC

Configuración de prueba

  • Procesador: Intel core Quad 2.4
  • RAM: 4 GB
  • Vídeo de Scheda: NVIDIA GeForce8800 GTS.
  • Sistema operativo: Windows 7

Requisitos mínimos

  • Procesador: Intel Core 2 Duo @ 1.8 GHz / AMD Athlon II x2 @ 1.8 GHz
  • RAM: 1.5 GB
  • Tarjeta de video: Nvidia GeForce 8600 / Ati HD2600 Pro o equivalente
  • Sistema operativo: Microsoft Windows XP / Vista / 7
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