Cat Quest 2, la revisión

Para verlo no pensarías, a menos que ya hayas jugado el primer capítulo, pero este juego representa no solo una original sino también una muy buena interpretación del RPG de acción en el estilo hack and slash, como vemos en este. Revisión de Cat Quest II. Luego de un primer experimento bastante exitoso en términos cualitativos y considerando un notable éxito como respuesta del público, el seguimiento fue prácticamente imprescindible, pero es evidente que Gentlebros aprovechó la oportunidad para realizar cambios en la estructura del juego. y proponer una evolución real, en lugar de una operación de expansión fácil con algunos juegos de palabras adicionales sobre perros y gatos (aunque estén muy presentes, no te preocupes). La aparición de RPG hiper-simplificado se refleja en un inicio vertiginoso por decir lo menos, pero eso no quiere decir que no haya cierta profundidad en Cat Quest 2, que se deja descubrir incluso con alguna sorpresa en sus mecánicas más sutiles solo por avanzando por un tiempo entre las misiones.



Cat Quest 2, la revisión


La historia ve dos reyes en el exilio, uno del reino de los gatos (Felingard) y otro del de los perros (Reino de Lupus) emprenden una aventura para recuperar sus derechos, usurpados por los invasores. La duplicación de los protagonistas ya determina algunas nuevas características fundamentales del juego en términos de contenido y jugabilidad: esta vez el escenario oscila entre los dos reinos, lo que hace que el mundo del juego sea extremadamente amplio, mientras que el uso constante de dos personajes al mismo tiempo determina una mecánica diferente y más compleja en las fases de combate, introduciendo la posibilidad de afrontar todo el juego en modo cooperativo multijugador. Sin embargo, no es un cambio pequeño incluso en un solo jugador, porque te permite construir dos personajes al mismo tiempo y desarrollarlos con características diferentes entre sí, poniéndonos efectivamente en control de una fiesta real, restringida a solo dos elementos. pero capaz de presentar dinámicas cooperativas que hacen que la lucha sea más desafiante.



Como perro y gato

Il multijugador cooperativo Claramente es una opción siempre bienvenida, pero la presencia de los dos protagonistas también tiene sentido a la hora de jugar en un solo jugador, gracias a la posibilidad de cambiar en cualquier momento al control de uno u otro y también a una buena inteligencia artificial en el gestión del segundo luchador. La capacidad de desarrollar a los protagonistas como guerreros especializados en el combate cuerpo a cuerpo o a distancia sugiere la evolución de dos luchadores diferentes y complementarios, de modo que siempre se puede contar tanto con la fuerza de la lucha de corto alcance como con las tácticas de los a distancia. personaje con ataques mágicos (que como represalia, sin embargo, sufre la reducción a la mitad de los puntos de golpe), teniendo en cuenta también que los enemigos suelen tener distintas vulnerabilidades que prefieren uno u otro enfoque. A esta variedad de estilos de lucha se agregan dos ranuras de hechizos de cabeza intercambiables que brindan una buena variedad de opciones, lo cual es necesario para enfrentar monstruos con características muy diferentes. Descrito en palabras, parece un sistema de combate de un juego de rol estándar bastante complejo, en cambio Cat Quest 2 hace que todo sea particularmente simple gracias a una simplificación extrema del método de control que parece particularmente adecuado para pantalla táctil, dejando todo a toques rápidos en la pantalla y con una automatización casi total en cuanto a la gestión del equipo, de modo que sea preferible utilizar la pantalla táctil en lugar del controlador, obviamente soportado también en este caso como en todos los títulos de Apple Arcade .



Cat Quest 2, la revisión


El mismo estilo "aerodinámico" caracteriza a todo el juego partiendo del mismo sistema de misiones y progresión: los dos protagonistas se mueven de un punto a otro en el mapa en una especie de mundo abierto súper simplificado, realizando misiones sencillas que básicamente requieren para ingresar algún ajuste y completar i mazmorra para conseguir las recompensas y avanzar en la historia. La extensión y apertura del mapa es notable, con la posibilidad de acceder a territorios de mayor nivel incluso de manera temprana, lo que puede plantear desafíos bastante exigentes. El problema es que, incluso para el estilo deliberadamente lúdico y exageradamente "lindo", prácticamente no hay profundidad con respecto a la tradición del juego, por lo que es bastante difícil identificarse realmente con el juego con el que mantienes un disfrute divertido pero en un relación bastante superficial, que para un juego de rol puede ser un problema. Sin embargo, Cat Quest 2 sigue siendo un juego de rol de acción genuino con un espíritu alegre y desconectado, construido con mucho cuidado también en lo que respecta a la realización técnica.

Cat Quest 2, la revisión

Comentario

Versión probada iPad 1.3.4 Entrega digital Steam, Xbox Store, App Store Resources4Gaming.com

7.8



Lectores (6)

7.5

Tu voto

La caracterización de Cat Quest 2 representa tanto una fuerza como un límite para el juego, que encuentra una cierta identidad en la parodia jocosa y desengañada de los estereotipos del juego de rol, pero sigue siendo demasiado ligera en la presentación del mundo y los personajes, que aún deberían ser elementos importantes en el juego de roles de mundo abierto con estas ambiciones. Esto se ve contrarrestado por una excelente construcción del sistema de combate, rápido y de acción pero con algunos elementos profundos, capaz de representar una interpretación muy interesante del hack and slash, aunque muy simplificado. Por último, pero no menos importante, el método de control se adapta perfectamente a la pantalla táctil, lo que realmente no es poca cosa en un juego móvil de este grosor.

PROS

  • Sistema de lucha dinámico y divertido.
  • Excelentes controles también a través de la pantalla táctil
  • Siempre listo para el modo multijugador cooperativo
CONTRAS
  • Repetitivo como misiones y mazmorras
  • Superficial en la construcción de historias y personajes.
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