Jedi Starfighter

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Adi Gallia y Nym

En Jedi Starfighter en primer lugar podremos utilizar dos personajes diferentes, Adi Gallia y Nym, en función de la misión que nos encontremos llevando a cabo. Una forma válida de dar mayor protagonismo a la trama, y ​​permitir al jugador probar suerte en misiones que se desarrollarán en paralelo a lo largo del tiempo. Estos dos pilotos obviamente tendrán una nave espacial diferente que mencionaré en la parte de juego de la revisión. Dado que el juego presenta una cantidad bastante grande de personajes principales y secundarios, he enumerado los nombres y una biografía rápida y fácil a continuación:
Adi gallia: Maestro Jedi de origen Correliano, está dotado de grandes poderes derivados de la fuerza y ​​es miembro del Consejo Jedi. Siendo considerada una piloto experta, se le ha confiado la tarea de probar el nuevo prototipo del Starfighter Jedi (la nave que usará en las misiones).
Nym: Nym tuvo un pasado como criminal, pero ahora gracias a su habilidad como piloto y estratega, está luchando contra la Federación de Comercio que ha ocupado su base en Look. Nym lidera un pequeño grupo de rebeldes que intentan expulsar a la federación comercial del sistema Karthakk.
Mace Windu: Mace Windu es la figura más poderosa e importante del Consejo Jedi de Coruscant, él es quien decidió enviar a Adi Gallia en una misión al sistema Karthakk, y está en primer plano para la lucha contra el movimiento separatista Dooku.
Redes: Reti es un hábil mecánico y amigo de confianza de Nym, estará presente en muchas misiones que se enfrentarán en el juego y representa un excelente aliado.
Conte Dooku: El Conde Dooku es un Jedi oscuro, dotado de un gran carisma que usa para comandar un movimiento separatista que también incluye a la Federación de Comercio. Su objetivo parece ser el debilitamiento del poder de la República, pero sus propósitos reales están envueltos en un misterio (aquellos que hayan visto el Episodio II seguramente comprenderán su propósito real).
Cavik Toth: Cavik Toth es un joven capitán, ambicioso y sin escrúpulos, aliado de la Federación de Comercio; en secreto hizo un pacto con Dooku para hacerse cargo del sistema Karthakk.





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Introducción

Jedi Starfighter, presenta una trama que se desarrolla cerca de los hechos narrados en la película Episodio II, pero centra la atención en un hecho que no se menciona en la película: la peligrosa alianza entre el Conde Dooku y el Capitán Cavik Toth, un aliado de la Federación de los comerciantes. Pero para comprender mejor la situación, ilustraré brevemente el trasfondo del título en cuestión. Estos son tiempos difíciles para la República, el movimiento separatista liderado por el Conde Dooku se prepara para una guerra inminente, encontrando un poderoso aliado en el Capitán Cavik Toth, un aliado de la Federación de Comercio. El conde pretende apropiarse del sistema Karthakk, particularmente rico en materias primas, útil para financiar su guerra contra la República. Al enterarse de este oscuro plan de conquista, el Consejo Jedi encabezado por el Gran Maestro Mace Windu, decidió enviar al Maestro Jedi Adi Gallia a Karthakk para ayudar al movimiento rebelde que lucha contra Toth y la Federación de Comercio. El líder de los rebeldes es el pirata Nym que lucha por recuperar su base madre ubicada en Lok, pero ocupada por las fuerzas de la Federación de Comercio. La alianza entre Adi Gallia y Nym será fundamental para asegurar la victoria final sobre el peligroso Capitán Toth y el terrible Conde Dooku, quienes mientras tanto han creado un arma secreta con un potencial devastador ... para no arruinar la trama del título, contada e ilustrada por secuencias de gráficos por computadora de alto impacto.



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El título se divide en dos opciones distintas, la primera se refiere a las misiones estándar que se llevarán a cabo para finalizar el juego y la segunda se refiere al material de bonificación que se desbloqueará al continuar y concluir la campaña para un jugador. Las misiones presentes en el juego se dividen en 4 secciones. El primero se refiere a una especie de entrenamiento en el que puedes aprender a usar cada comando del sistema de control y todas las características que ofrece el juego. Las otras secciones, en cambio, se denominan actos, y cada una consta de un cierto número de misiones a completar. Para cada misión, durante la carga, se comunicarán los objetivos principales y los bonus, útiles para desbloquear contenidos extra muy interesantes como naves mejoradas y misiones secundarias. En los distintos niveles también hay objetivos ocultos que, si se completan, garantizarán bonificaciones especiales. Para cada misión será posible elegir el nivel de dificultad (fácil, medio y difícil) y la posibilidad de jugar el juego en modo cooperativo utilizando un segundo pad conectado a la Xbox. Un elemento adicional muy interesante es la entrega de medallas en el caso de que la misión se lleve a cabo cumpliendo todos los objetivos, y garantizando un excelente desempeño de vuelo. La segunda opción se refiere a las funciones de bonificación, o una serie de misiones y naves espaciales que solo se pueden usar después de completar las misiones de campaña. Las bonificaciones van desde el uso del avanzado prototipo Jedi Starfighter hasta el modo multijugador que incluye un nuevo nivel (que no aparece en la versión de PS2) ambientado en Coruscant donde podrás enfrentarte a Jango Fett cara a cara en dos. -modo jugador. Solo por mencionar la presencia masiva de bonificaciones, tendremos la oportunidad de usar vehículos como el Tie Fighter y el X-Wing en las misiones de la campaña histórica, o usar el Havoc of Nym modificado con una potencia de fuego devastadora. Como muchos otros juegos nos han acostumbrado a estas alturas, el espacio en el DVD de Jedi Starfighter también se ocupó con la inclusión, siempre en forma de material extra, de las ilustraciones de las naves realizadas por los desarrolladores, de algunos videos tomados de la Fase de programación del título y dos videos especiales que muestran dos juegos realmente interesantes: Gladius e Indiana Jones.



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jugabilidad

Jedi Starfighter es un juego decididamente arcade que nos pone al frente de una nave espacial con la que afrontar y completar las más de 15 misiones que nos ofrece el juego (excluyendo esos bonus y los dedicados al multijugador). El juego nos permitirá utilizar dos naves en particular, el nuevo prototipo de Jedi Starfighter que usa Adi Gallia y el Havoc del pirata Nym. La jugabilidad del título es muy alta, tanto que puedes dominar la nave espacial en el espacio de 5 minutos o menos, gracias también al excelente sistema de control, simple e intuitivo. Sin embargo, para aprovechar al máximo todos los comandos y funciones avanzadas de la nave espacial, como el apuntado dinámico y el control de las naves de apoyo, existen algunas misiones de entrenamiento específicas. Como dije anteriormente, la jugabilidad de Jedi Starfighter sigue a la ya vista en su episodio anterior (Star Wars Starfighter), pero la enriquece con algunos elementos muy importantes que en algunos casos son esenciales y decisivos para el objetivo de la misión. Usando Adi Gallia por ejemplo, tendremos la posibilidad de usar cuatro poderes Jedi como armas secundarias: el escudo de la fuerza, el rayo, la onda de choque y la vista de la fuerza. En particular, la visión de la fuerza es capaz de alterar el paso del tiempo, ralentizándolo y permitiendo que nuestra nave se mueva mucho más rápido, de modo que pueda tener lo mejor incluso contra una flota de enemigos. Los poderes jedi se pueden activar usando la tecla de disparo secundaria (B) y están disponibles única y exclusivamente cuando la barra de "fuerza" en la pantalla está completa. Además, los poderes Jedi se pueden realizar en modos alternativos, presionando la tecla B durante más o menos tiempo, el efecto es diferente, garantizando obviamente actuaciones diferentes. En cuanto a Nym, tendrá armas secundarias adicionales a su disposición que van desde misiles bombarderos hasta torpedos de protones autoguiados. Una peculiaridad introducida en Jedi Starfighter es la posibilidad de dar órdenes a los llamados compañeros de ala, quienes nos apoyarán en numerosas misiones y a quienes podremos ordenar acertar a un objetivo, escoltar una nave o cubrirnos mientras nos adentramos en territorio enemigo. Desde el punto de vista de situaciones de juego, el título en cuestión es verdaderamente espectacular, la variedad de misiones es grandiosa y irán desde la escolta hasta importantes cargueros hasta el ataque y destrucción de bases enemigas desde una posición estratégica. Por ejemplo, en una misión tendremos que derribar una ola de misiles bacteriológicos dirigidos a una colonia, mientras que la Federación de Comercio nos atacará con barcos y submarinos. Esta misión, especialmente al principio, recuerda a un clásico del pasado, el legendario Missile Commander; de hecho, nos veremos comprometidos a destruir todos los misiles antes de que impacten en las estructuras civiles.

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Multijugador

El juego multijugador se puede dividir en dos sectores, el primero se refiere a la posibilidad de ejecutar la campaña de forma cooperativa con otro jugador, mientras que el segundo, presente en el sector de bonificación, te permitirá participar en misiones específicamente dedicadas al multijugador. Las misiones en este caso van desde escoltar a una flota aliada hasta enfrentarse cara a cara con Jango Feet (Cazarrecompensas del Episodio II) en Coruscant. En particular, en el modo cooperativo, una vez que se hayan completado todos los objetivos, se mostrará una medalla especial en la pantalla de la misión.

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Gráficos y sonido

Desde el punto de vista gráfico, el título en cuestión presenta un detalle digno de mención, sobre todo durante los enfrentamientos en el espacio donde se encuentran muy bien recreadas naves de grandes dimensiones. Además, hay quads siempre presentes en la pantalla, muchos vehículos llenos de polígonos y efectos especiales realmente convincentes, que el motor del juego consigue gestionar de forma dinámica y muy fluida. Los efectos de transparencia y reflexión son espléndidos, al igual que la niebla y, de manera más general, los efectos de partículas y volumétricos. Los barcos se recrean con texturas bellamente elaboradas y una riqueza de polígonos sin precedentes. Tenga en cuenta la presencia del filtro anti-aliasing, que minimiza el problema de irregularidades en superficies inclinadas y oblicuas. En cuanto al aspecto sonoro, el juego nos ofrece los motivos más famosos y épicos de la saga Star Wars, garantizando una banda sonora excepcional. Un factor positivo es la localización completa del título en español, incluido el habla, lo que le da un toque extra de atmósfera al juego. Por ejemplo, durante los enfrentamientos tendremos la oportunidad de escuchar comentarios e intercambios entre los protagonistas involucrados en acciones imprudentes.

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Conclusiones

Aquí estamos al final de la revisión de Jedi Starfighter. A estas alturas seguro que ya tendrás una idea de lo que pienso de este juego (entre otras cosas también soy un fanático de la saga de George Lucas). Después de analizar todos los aspectos de este título, con un estilo decididamente arcade, puedo decirte que no he encontrado fallas de ningún tipo. El único es el relacionado con el género, el combate espacial arcade, que puede que a algunos no les guste. Por lo demás, el juego es excelente en todos los aspectos, incluido el de la longevidad garantizada por la presencia de bonificaciones especiales que son realmente difíciles de desbloquear. Jedi Starfighter resultó ser decididamente superior a su progenitor, desde todos los puntos de vista ... en fin, si te gusta el género no te arrepentirás de haberlo elegido.

    Pro:
  • Star Wars
  • Jugabilidad vertiginosa
  • Increíble material extra
  • Completamente en español
  • Excelente logro técnico
    contra:
  • Puede que a algunos no les guste el combate espacial
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La saga continua

Con el lanzamiento mundial del Episodio II, LucasArts aprovechó para presentar al público su último título del universo de Star Wars, el juego que estoy a punto de reseñar representa el nuevo capítulo de la serie que comenzó con Starfighter. Jedi Starfighter se diferencia del primer título, principalmente por la ubicación temporal: tiene lugar antes y durante los eventos narrados por el Episodio II, retomando algunas partes de la película pero presentando diferentes situaciones y personajes. En cuanto a la estructura del juego, Jedi Starfighter retoma la ya vista en su antecesor pero la enriquece con innumerables aspectos que ilustraré en el transcurso de la revisión.

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