Psychonauts in the Rhombus of Ruin, revisión

Entre los muchos títulos que llevan la firma de Tim Schafer, Psychonauts es sin duda uno de los que menos visibilidad han obtenido. De una forma bastante inmerecida según la opinión común, porque si bien es cierto que mucha gente recordará el juego lanzado en 2005 como un fracaso comercial desde el punto de vista comercial, muchos de los que han tenido la oportunidad de probarlo pueden dar testimonio a favor. de las numerosas cualidades de los psiconautas. Es gracias a esto último que la plataforma ha logrado labrarse su propio nicho, conquistando un núcleo duro y duradero de fanáticos que luego permitieron a Double Fine recaudar más de 3,3 millones de dólares con la campaña de financiamiento de Psychonauts 2. en la Fig. Pero el trabajo de Tim Schafer y su equipo en la serie Psychonauts no se detuvo solo en este gran proyecto, ya que Psychonauts in the Rhombus of Ruin también se ha incluido en la lista de títulos disponibles para PlayStation VR durante unos días. Esta es una PlayStation 4 exclusiva obviamente dedicada a la realidad virtual, destinado a actuar como puente entre los dos capítulos principales. Dado que el desarrollo de Psychonauts 2 ciertamente continuará hasta 2018, disfrutamos mucho con Psychonauts in the Rhombus of Ruin: así es como fue.



Mientras esperan a Psychonauts 2, Raz y sus amigos regresan en el aperitivo Psychonauts in the Rhombus of Ruin.

¿Donde estábamos?

La historia que cuentan los psiconautas en el Rombo de la ruina comienza exactamente donde nos dejaron los primeros psiconautas hace diez y tantos años. El protagonista Raz es un nuevo recluta del equipo de Psychonauts, pero su alegría dura muy poco tiempo: la organización se entera del secuestro de su comandante Truman Zanotto, quien terminó en un lugar misterioso del que solo unos pocos selectos parecen estar al tanto. . Junto con Lili, Milla, Sasha y el entrenador Oleander, Raz emprende su primera misión como psiconauta oficial, destinado a encontrar a Zanotto e intentar comprender quién y por qué lo secuestró.



Psychonauts in the Rhombus of Ruin, revisión

Después de identificar el lugar donde se encuentra el comandante, similar al Triángulo de las Bermudas, las cosas pronto se complican más de lo esperado: todo el grupo termina siendo capturado por turnos, dejando a un Raz inmovilizado como único. el uso de sus poderes psíquicos. En cuanto a la trama de Psychonauts en Rhombus of Ruin paramos aquí, pero no creas que hay mucho más esperándote. Desde un punto de vista narrativo, el juego no ofrece ideas particularmente importantes., simplemente llevando a cabo su tarea de preparar el terreno para el que será el segundo capítulo de la saga Psychonauts. Los pocos detalles de conexión que se nos ofrecen configuran, por tanto, una historia bastante lineal, en la que pasamos de una primera fase en la que Raz tiene que liberar a sus amigos a otra en la que llega el enfrentamiento con el malo de turno. Justo en esta etapa, Psychonauts in the Rhombus of Ruin se vuelve más interesante, pero son solo unos minutos los que se escapan demasiado rápido. Un análisis un poco más profundo sin duda habría beneficiado el valor de Psychonauts in the Rhombus of Ruin, cuyo mayor límite lo constituye una duración que no pasa de las dos horas, aunque el jugador se demore en contemplar los espléndidos lugares estudiados. por Double Fine. Si tenemos en cuenta que para comprar el juego se necesitan 18,99 euros de precio, por lo tanto, podría haber hecho más., dado que, aparte de los trofeos que quedan en el camino una vez que se completa la aventura, no hay razón para regresar disfrazado de Raz.



Trofeos de PlayStation 4

Psychonauts in the Rhombus of Ruin presenta un total de doce trofeos, nueve de los cuales son de bronce, dos de plata y uno de oro. La mayoría de ellos se pueden conquistar de forma sencilla, completando la aventura, mientras que los restantes se refieren a algunas acciones a realizar durante la búsqueda de Zanotto.

Una medusa como amiga

En cuanto a la jugabilidad, la idea que nos ofrece un Raz inmovilizado en su silla nos da la razón para dar vueltas única y exclusivamente a través del uso de los poderes mentales del protagonista. En particular, nos encontramos haciendo uso de su capacidad de clarividencia, que le permite ver el mundo a través de los ojos de otro personaje, siempre que este esté equipado con el requisito mínimo que representa un cerebro. Partiendo de la mente de Raz, por lo tanto, puede entrar en la cabeza de los enemigos presentes en el entorno circundante, así como en la de otros animales como peces, medusas y otros que no queremos revelar para no estropear a algunos pequeños. sorpresa. Las dinámicas de plataforma de los antiguos Psychonauts dejan espacio para otras completamente vinculadas al género de las aventuras gráficas, permitiendo así que quienes tengan en mente PlayStation VR no tengan que enfrentarse a movimientos rápidos. Por lo tanto, nos encontramos con una serie de acertijos ambientales, que se pueden resolver jugando al ping-pong entre las diversas mentes controlables y utilizando los poderes psíquicos que posee Raz.



Psychonauts in the Rhombus of Ruin, revisión

Partiendo de pocas posibilidades, a medida que los demás miembros de la tropa se van liberando, se obtiene acceso al conjunto completo de habilidades, entre las que además de la videncia mencionada encontramos telequinesis, pirocinesis, una especie de "poke" y un psi blast que te permite golpear cosas y personajes cercanos. Como habrás adivinado, La idea de sentar a Raz de forma forzada sobre todo hace un guiño al juego de realidad virtual, ya que con una ausencia total de movimiento la posibilidad de sufrir mareos por movimiento se reduce prácticamente a cero. En términos visuales, como mencionamos Double Fine sin duda ha hecho un gran trabajo, presentando una serie de escenarios para ser admirados, pensados ​​para ser disfrutados con una PlayStation VR en mente. En cuanto al audio, muchos estarán encantados de saber que todo el elenco de voces de Psychonauts está de regreso para Psychonauts in the Rhombus of Ruin también. Señalamos la ausencia total del idioma español, también en lo que respecta a los subtítulos.

Comentario

Entrega digital PlayStation Store Precio 18,99 € Resources4Gaming.com

7.0

Lectores (1)

5.2

Tu voto

Psychonauts in the Rhombus of Ruin tiene el mérito de ofrecer una experiencia de realidad virtual más que buena, pero al igual que otros títulos que han llegado a PlayStation VR, tiene un precio un poco demasiado elevado, capaz de actuar como barrera para un posible compra. En cuanto al juego, si desde el punto de vista narrativo no hay destellos particulares en cuanto a calidad general, Psychonauts in the Rhombus of Ruin se presenta como un título interesante, particularmente atractivo sobre todo para los fanáticos acérrimos del primer capítulo. Incluso si está buscando algo con qué jugar mientras usa su casco, puede estar interesado. Si, por el contrario, decides no comprarlo, no temas repercusiones particulares sobre la posibilidad de disfrutar de Psychonauts 2 cuando salga a la venta.

PROS

  • ¡Finalmente está de vuelta en Psychonauts!
  • Muy agradable de ver
  • Buena experiencia en realidad virtual
CONTRAS
  • Definitivamente demasiado corto
  • Rejugabilidad casi nula
  • Se pueden explorar algunos aspectos
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