The Last Remnant, nuevo Nintendo Switch

The Last Remnant es una parte integral de un antiguo legado de la jrpg ahora olvidado. Cuando llegó al mercado hace unos diez años, el género estaba efectivamente en fuerte declive, pero con igual fuerza trató de experimentar, dando también derivas originales y particulares como Blue Dragon y Lost Odyssey. En ese panorama, uno Square Enix ahora privada de algunas de sus piedras angulares, experimentó las primeras fases fuertes de su confusión, la que lamentablemente todavía conocemos hoy. A pesar de la última década, es más el humo de las brasas de la casa de software japonesa que un buen asado. The Last Remnant es quizás uno de los pocos ejemplos de experimentación que aún vale la pena el beneficio de la duda. Un título que es todo menos magistral, sin embargo, intentó rejuvenecer y simplificar (demasiado) algunas mecánicas exploratorias, para centrarse en la innovación del sistema de combate. Reevaluada a lo largo del tiempo, como todas las obras extremadamente vanguardistas, ahora surge Interruptor de Nintendo, y solo podemos aconsejarle que al menos le dé una oportunidad.



The Last Remnant, nuevo Nintendo Switch

Sin embargo, otra historia de investigación

Comencemos diciendo que The Last Remnant vive dos vidas totalmente separadas entre sí. Este elemento se encuentra en prácticamente todos los aspectos del juego. Por esto el parcela no es una excepción y, si inicialmente parte de una situación fuertemente estereotipada, logra crecer con el tiempo y dar más que una sorpresa. El personaje principal es Rush Sykes, hermano de Irina e hijo de un par de científicos muy importantes que estudian i Residuo (artefactos con gran poder pero también con grandes pretensiones). Los dos chicos están esperando poder reconciliarse con sus padres, cuando un grupo de hostiles no identificados los ataca y secuestra a Irina. Rush ahora acorralado, desata un poder latente en él y derrota a sus oponentes, convencido de buscar a su hermana pequeña y castigar a los responsables. A partir de esta suposición, se desarrolla una campaña que puede ocupar treinta horas solo con respecto a la misión principal (el tiempo puede triplicarse fácilmente si desea completar cada tarea secundaria). La parte difícil de digerir es empezar realmente con el freno de mano puesto. Las primeras horas de juego se caracterizan por un tira y afloja entre mazmorra de una llanura y un parloteo desarmadores dentro de las principales salas de las ciudades; Es casi desconcertante salir de esta primera fase, que sin embargo es capaz de dar un sprint muy importante y propicio para el juego, también gracias a una cantidad desproporcionada de lugares para visitar en el mapa mundial. Como se mencionó, la búsqueda principal, de mano de obra discreta, va acompañada de toda una serie de tareas secundarias que, sin embargo, no dan nada más que pequeñas acciones que realizar, olvidándose por completo de profundizar narrativamente el trasfondo del mundo del juego. Y este elemento es una gran lástima teniendo en cuenta la calidad con la que se tratan. escena, la actuación en un excelente inglés y una sincronización de labios casi atípica para un producto de esa época (y ciertamente no con un presupuesto descomunal). Sin embargo, sigue siendo una agradable aventura que es capaz de relanzarse en el frente del Juego



The Last Remnant, nuevo Nintendo Switch

Un jrpg como nunca has visto

Ya hemos dicho sobre cómo The Last Remnant es un producto atípico, y cuánto este detalle se desdobla en elementos positivos y negativos. Específicamente, parece difícil no darse cuenta de la lentitud de una campaña que lucha por encajar, dividiéndose entre largas secciones de diálogos y movimientos dentro de mazmorras específicas. Es extraño pensar en este problema, si luego analizamos la jugabilidad resultante, que reduce al mínimo cualquier posible pérdida de tiempo inherente al género. Si has estado acostumbrado a crecer con esos elementos clásicos de la exploración JRPG: un mapa abierto de un mundo gigantesco, formado por sucursales, mazmorras, grandes ciudades y decenas y decenas de enfrentamientos entre un punto de interés y otro, bueno, olvidalo todo. El último remanente y dividido en zonas específicas, que se revelan en un mapa del mundo dibujado, solo cuando lo requieren asignaciones específicas. No hay posibilidad de explorar, deambular o tomarse libertades en este sentido. Incluso las ciudades se gestionan a través de un mapa 3D muy particular que permite la selección del "distrito", que suele contener proveedores y similares. Cada largo, cada fase exploratoria y todos esos dictados clásicos que hicieron del JRPG el género como se le conocía, se derritieron como nieve al sol en un sistema totalmente diferente. Si recuerdas que, a pesar de ello, la duración del título es muy respetable, es fácil entender cómo nos enfrentamos a una oferta de juego muy respetable. Hay que decir que uno de los elementos que pueden incrementar el tiempo de juego es precisamente la fase de combate: siempre gestionada por turnos, pero sin encuentros aleatorios, The Last Remnant revolucionó totalmente el concepto de combate en un RPG.



The Last Remnant, nuevo Nintendo Switch

La individualidad de los elementos de un equipo pierde totalmente su sentido, hasta el punto de no ver su propio número de puntos de vida sino el de toda la unión de la que forman parte. La personalización se reduce hasta el hueso y básicamente solo es posible en lo que respecta a Rush. Incluso el clásico crecimiento de nivel desaparece, dejando todo a un grado general de poder de los distintos grupos, que a su vez pueden evolucionar sus ataques a fuerza de usarlos en la batalla. Con estos supuestos, las peleas se desarrollan de una manera totalmente diferente en comparación con lo que se ha hecho en el pasado (y también en comparación con lo que nunca se ha presentado en el género en los próximos diez años) haciendo de The Last Remnant un título sustancialmente único. Lo que lamentablemente no funciona con este sistema es una cierta dificultad en el aprendizaje, que te deja estupefacto y conmocionado en los primeros compases y que prácticamente nunca se profundiza realmente con un tutorial exitoso, requiriendo que el jugador preste total atención para comprender su profundidad. Sin embargo, esto no excluye la bondad de una mecánica exitosa y fresca, que aún hoy supera la barrera del tiempo y es capaz de dar grandes satisfacciones. Cuando aprenda a utilizar mejor artes de la guerra, místicos, las reglas correctas de enganche y cerco y todo lo que completa el sistema de combate, el juego sabe entretener con gran habilidad. En comparación con hace diez años, también ha desaparecido otra limitación importante, la de puesto de control. Precisamente por su naturaleza, las peleas pueden ser muy largas (cuantos más enemigos enfrenten juntos, más recursos obtendrán de ellos) y la posibilidad de reanudar justo antes, en lugar de tener que repetir secciones enteras de mazmorras, es sin duda una gran ventaja. bendición.



The Last Remnant, nuevo Nintendo Switch

Altibajos técnicos

El Último Remanente es movido por el ahora antiguo Unreal Engine 3: motor gráfico que nos ha dado una gran satisfacción durante la pasada generación. En cuanto al aspecto poligonal y la textura, el juego todavía se defiende muy bien hoy contra los protagonistas y actores secundarios, también gracias a una versión remasterizada de forma más que satisfactoria. No se puede decir lo mismo de los entornos y las mazmorras, que viven de ese imperecedero problema japonés de la falta total de atención al detalle. Todo está desnudo y muerto, cercano a la desolación total, tan separado del protagonista que visita los lugares que siempre es un elemento insertado a la fuerza con alguna extraña reelaboración del código. En esto ciertamente no ayuda su perenne patinaje sobre el suelo, con algún notorio problema de colisiones. El mismo discurso triste para uno colonna sonora que ni siquiera se acerca a las grandes letras de otras importantes obras maestras de Square Enix, pero se limita a acompañar la aventura sin infamias y sin elogios. Por otro lado, excelente fluidez y rendimiento de esta versión de Switch, que no lucha para nada en devolver una versión digna de la remasterización. El juego también disfruta de una adaptación más que decente en español, lo que nunca es algo que deba subestimarse.

Comentario

Versión probada Nintendo Switch Entrega digital PlayStation Store, Nintendo eShop Precio 19.99 € Resources4Gaming.com

7.8

Lectores (8)

8.0

Tu voto

El remasterizado para Nintendo Switch de The Last Remnant representa quizás la forma más sencilla e inmediata de redescubrir un título demasiado maltratado en su lanzamiento. No es una obra maestra total, pero es difícil no aceptar que tienes un JRPG atípico y original en tus manos. Si eres capaz de superar algunos obstáculos de aprehensión y una primera parte realmente lenta, lo que obtendrás es un excelente juego, que te dará más que una sonrisa de satisfacción.

PROS

  • Historia principal exitosa
  • Calidad remasterizada
  • Incluso hoy en día es, en cierto modo, un título de vanguardia.
  • Sistema de combate muy original ...
CONTRAS
  • ... pero que corre el riesgo de permanecer indigerible
  • Malditas misiones secundarias repetitivas
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