Biomutant: revelados nuevos detalles sobre Boss y el mundo del juego

    Biomutant: revelados nuevos detalles sobre Boss y el mundo del juego

    Il Prossimo 25 mayo Biomutant finalmente hará su debut en PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X / S y Windows PC. Action-GDR actualmente en desarrollo en los estudios de software house Experimento 101 (Para THQ nórdica) había desaparecido del radar durante bastante tiempo, antes de que los desarrolladores finalmente anunciaran la fecha de lanzamiento y el contenido de ediciones especiales (además de dar explicaciones sobre el para que el juego colapse en un ensordecedor silencio de radar). De una entrevista reciente con el líder del Experimento 101, Stefan Ljungqvist a los colegas de IGN, obtuvimos nuevos detalles relacionados con Biomutant, que estamos ansiosos por compartir con ustedes. ¡Así que continuemos!



    Primero, nuestro Stefan confirma que Biomutant se inspirará en gran medida en La leyenda de Zelda: Breath of the Wild:

    Si te gustó Breath of the Wild, o ese tipo de estructura, creo que te gustará mucho este juego. Hay seis tribus en el mundo. Algunos eventos están sucediendo en el mundo del juego, al estilo Shadow of Mordor. Y todo comienza con el entrenamiento con un líder de una de estas tribus. El objetivo es convertirse en campeón de esta tribu. Para ello se te confiará un arma especial y comenzarás a aprender el estilo de lucha Wung-Fu. Los eventos tendrán en cuenta los resultados de los enfrentamientos que verán al protagonista del juego luchar contra los Sifu, los líderes, de las tribus rivales. 

    Del portal IGN también aprendemos que el mundo del juego está lleno de puestos de avanzada, cada uno aliado con una tribu específica. Forjar relaciones con un determinado grupo de personas en lugar de con otro desbloqueará una determinada serie de misiones. Además, los puestos de avanzada proporcionarán acceso a monta especial. Una vez que todos los puestos de avanzada de una tribu en particular hayan sido conquistados, será posible proceder aasalto de la fortaleza.



    También encontramos elArbol de la vida, cuyo destino determinará el de todo el mundo del juego hecho en Biomutant. No todas las tribus trabajan para bien; lo que hacen, luchan por la supervivencia del Árbol de la Vida, para que el mundo pueda mejorar con el tiempo. Las tribus que, en cambio, prefieran adoptar un estilo más violento y acciones de dudosa moralidad, harán todo lo posible para destruir este Árbol, para empezar todo desde cero. La decisión de apoyar a una tribu buena o mala. (que entonces podría ser todo una cuestión de puntos de vista, lo averiguaremos cuando tengamos el juego en nuestras manos) se puede cambiar en el transcurso de la aventura. Por tanto, lo que se puede llamar la alineación moral del personaje se puede cambiar en cualquier momento, al menos según las palabras de Stefan. El cambio de filosofía, sin embargo, exige la reconquista de las tribus, que habrá que orientar hacia la nueva forma de ver las cosas, por la fuerza.

    Los caminos se ramificarán desde el Árbol de la Vida en dirección a cuatro temibles jefes definidos como "Devoradores de mundos".. Se llevarán a cabo batallas masivas contra ellos que requerirán equipo y tácticas especiales. Para obtener estos objetos en particular (incluidos los vehículos) tendrás que colaborar con algunos NPC repartidos por el mundo del juego, completando las misiones requeridas. Una vez que los cuatro "Devoradores de Mundos" hayan sido derrotados, dependiendo de la tribu que representen y la alineación del karma elegido, el destino de estos temibles Jefes variará en consecuencia. Los jugadores tendrán la opción de acabar con la vida de estas enormes criaturas o dejarlas respirar de nuevo..


    Con respecto a la protagonista de Biomutant, Ljungqvist concluye:

    Quién eres y de dónde eres? Esta es la tercera etapa para completar toda la historia principal y, con suerte, la gente seguirá explorando el mundo del juego para descubrirlo. El mundo tiene forma de diamante ”. Es un diseño elegido para agregar un sentido natural de dirección al viaje del jugador. Empiezas en la esquina inferior y el juego se volverá más difícil una vez que llegues a la esquina superior del diamante. Es un mundo abierto donde los jugadores pueden ir en cualquier dirección que deseen.


    Al pie de la noticia, el tráiler oficial de la jugabilidad de Biomutant publicado en pleno corazón del verano pasado. ¡Buena visión!

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