Bionic Commando, revisión

2009 parece ser un año particularmente próspero para Capcom, que no se escatima en volver a proponer sus principales IPs en el mercado, y dado el gran éxito de títulos como Street Fighter y Resident Evil está claro que esta política está trayendo excelentes resultados para la empresa japonesa. Además esta vez para disfrutar de un nuevo episodio es una marca que representa una verdadera perla del pasado, que Comando Bionic que recientemente ya se ha visto en nuestras consolas gracias a un remake del capítulo original e inolvidable disponible en las plataformas de entrega digital de Microsoft y Sony.



Bionic Commando, revisión

El título en cuestión, sin embargo, representa en todos los aspectos un nuevo capítulo que nos transporta unos años después de los eventos del juego original hacia un futuro donde los soldados biónicos se han convertido en un incómodo legado del pasado, y en virtud de esto el gobierno es dispuesto a deshacerse de ellos para siempre. Los resultados de esta política, además de crear diversos enfrentamientos entre partidarios y detractores de la biónica, provocan la fuga de muchos super-soldados que escapan así de la llamada "purga".
Las razones de tal intolerancia se encuentran en la incapacidad mental generalizada y la creciente agresión que presentan los soldados equipados con prótesis biónicas, razones que llevaron a las altas esferas a abandonar el proyecto que condujo al arresto y en casos extremos a la eliminación de los bióticos restantes. en la patria, como ocurre en el caso del protagonista del juego que, privado de su miembro mecánico, es encerrado en una celda con falsas acusaciones solo por haber cumplido las órdenes que le fueron dadas. El destino de nuestro héroe, sin embargo, está destinado a cambiar cuando un grupo terrorista destruye una ciudad con un ataque nuclear y ocupa su suelo devastado, a partir de este momento los servicios y habilidades del soldado vuelven a ser útiles y es a partir de aquí que el comienzan las aventuras del juego.



Decadencia urbana

Gran parte del juego se desarrolla entre los escombros de la ciudad devastada ocupada solo por la presencia de las fuerzas terroristas, pero también hay varias excursiones en entornos extraurbanos, siempre muy convincentes en la realización. Estos resultan ser un excelente teatro donde dar rienda suelta a las peculiares habilidades que ofrece el brazo biónico del protagonista que, casi como si fuera un primate, puede aprovechar cada saliente y agarre para llegar a todos los lugares de la zona explorable, desde desde las cimas de los rascacielos en descomposición hasta las gargantas profundas que viento bajo tierra. Ante una libertad de movimiento tan amplia, esto no se ve contrarrestado por un tamaño igualmente generoso de las áreas que, si bien el horizonte nos ofrece toda una ciudad admirable, se limitan a una cadena continua de macrozonas delimitadas por obstáculos insuperables o por bancos. de radiación letal y unidas por cargas bastante invasivas también visto la gran cantidad de veces que tenemos que cambiar de zona durante el juego. Por lo tanto, no hay ningún componente de freeroaming, lo que deja un poco de sabor amargo en la boca, dado que los ajustes propuestos parecen prestarse espléndidamente a un enfoque similar. Sin embargo, si dejamos de lado este aspecto, no hay duda de que la creación de todos los entornos ha sido hábilmente atendida por los diseñadores de Capcom que han creado una infraestructura que se adapta bien a las numerosas soluciones de jugabilidad que un juego dinámico como Comando Bionic propone.


¿Garfio o pistola?

La verdadera estrella de Comando Bionic es sin duda el brazo biónico y su relativo y muy famoso gancho de agarre lo que ofrece al jugador una amplia gama de movimientos útiles tanto en exploración como en situaciones más excitadas, demostrando ser un arma ofensiva igualmente efectiva gracias al uso de varios movimientos especiales desbloqueables durante el transcurso del juego. Gracias al uso de esta versátil rama, somos capaces de escalar cualquier tipo de superficie, balancearnos como un Tarzán moderno en cada saliente y salvarnos de un salto que salió mal, todo con el uso de un solo botón, que gestiona el agarre. gancho. de una manera intuitiva y funcional. Gracias a esto, también hay sesiones claramente de plataforma que ofrecen una diversión agradable a las peleas, además de presentar un nivel moderado de desafío. El otro lado del juego de Comando Bionic reside en enfrentamientos con enemigos, incluso estos últimos pueden enfrentarse tanto usando el gancho de agarre, por ejemplo para agarrar enemigos o arrojándolos contra objetos y partes del escenario, como mediante el uso de armas de fuego, obtenibles a través del apoyo de la base de operaciones que ocasionalmente nos ofrece nuevas herramientas de muerte que podemos utilizar contra las fuerzas ocupantes. De estas dos formas distintas de afrontar los enfrentamientos, la que menos nos convenció es sin duda la más marcada del tirador: confiar en el uso de armas de fuego no ofrece la misma satisfacción que usar el miembro biónico y sus movimientos, por cuántas veces es necesario. recurrir a las armas convencionales.



Bionic Commando, revisión

El sentimiento con las armas es aproximado y no tiene la misma profundidad que en otros títulos más tradicionales, los tiroteos resultan monótonos al enfrentarse a la infantería enemiga, que no cuenta con una IA muy desarrollada además de ofrecer un desafío exigente solo cuando los enemigos están presentes en grandes grupos. La situación es muy diferente cuando tenemos varios tipos de mechs frente a nosotros, estas máquinas deben enfrentarse con un enfoque más razonado en función de las debilidades del oponente, para que el enfrentamiento adquiera una profundidad y nivel de desafío mucho mayor. La misma profundidad se encuentra amplificada en las peleas de jefes que son sin duda la parte más exitosa del paquete.

Logros de Xbox 360

Comando Bionic tiene una estructura particular en cuanto a los objetivos que recuerda en parte a la que presenta la Caja Naranja de Valve. De hecho, los objetivos de Comando Bionic son muy numerosos y, por tanto, poco rentables. La mayoría de los puntos desbloqueables se refieren a los numerosos desafíos que gradualmente van apareciendo en el juego, principalmente relacionados con el uso de armas y garfios.

Tecnica biotics

Comando Bionic presume, como ya se ha mencionado, de un respetable diseño de niveles, combinado con una realización técnica más que satisfactoria, especialmente en lo que respecta al modelado del protagonista y los ambientes, este último acariciado por un excelente sistema de iluminación dinámica. Da la casualidad de que se enfrenta a algunas texturas tenues, especialmente en los interiores, pero el impacto general ofrece vistas agradables del paisaje, especialmente teniendo en cuenta el amplio horizonte visual de las áreas. En cambio, el modelado de los enemigos es bastante barato, incluso aquí se ha puesto mayor cuidado en los mechs que cuentan con un detalle y una investigación más cercana a los estándares actuales. Mención especial para la banda sonora compuesta en su mayoría por piezas reorganizadas de la primera Comando Bionic, para el deleite de los músicos veteranos que ya han disfrutado de ciertos sonidos inolvidables en ese momento. Pero Capcom ha pensado en la nostalgia a lo largo del desarrollo del juego, salpicándolo con numerosas citas que recuerdan al juego original en más de una ocasión, además de ofrecer numerosas referencias, en forma de documentos a coleccionar, a los hechos que unen a este. nuevo capítulo del juego a su ilustre predecesor.


Comentario

Resources4Gaming.com

7.5

Lectores (114)

6.9

Tu voto

este Comando Bionic ciertamente no puede presumir del carisma del primer capítulo, pero ciertamente puede hacer felices a muchos fanáticos del súper soldado biónico desde hace mucho tiempo siempre que sean conscientes de que se enfrentan a un título que ahora ha perdido la mayoría de las características peculiares que lo han hecho famoso. en ese momento, conforme en gran medida a los juegos del género. Es precisamente este acercamiento al universo de los shooters más canónicos el que constituye la mayor limitación del nuevo Comando Bionic, la verdadera estrella es y será siempre el garfio y sus mil usos, y los continuos tiroteos, mostrándose un poco repetitivos, solo confirman este juicio. Aparte de eso, Comando Bionic no adolece de defectos particulares que socaven la experiencia de juego, pero la falta de mordida podría hacer que aquellos que esperaban un retorno a los estándares de calidad del pasado volvieran la nariz y paradójicamente podría tener una menor influencia en un comprador que no ha experimentado el aventura previa del mismo nombre.

PROS

  • El uso de la garra todavía tiene su encanto.
  • Peleas de jefes muy divertidas
  • Algunos escenarios son particularmente fascinantes
CONTRAS
  • Estructura de áreas de los niveles
  • Fases del tirador repetitivo
  • Realización técnica fluctuante
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