Es posible que el remake de Demon's Souls no llegue a 4K a 60 fps

    Es posible que el remake de Demon's Souls no llegue a 4K a 60 fps

    Malas noticias para todos aquellos que no podían esperar para tener en sus manos lo "nuevo" Remake de las almas del demonio di Juegos Bluepoint. En las últimas horas, habría surgido de un informe reciente de Digital Foundry, la nueva versión realizada por la casa de software de Texas no cumpliría completamente con las expectativas estándar de la próxima generación, en términos de calidad gráfica. Según información emitida por Sony En los últimos meses, se espera que todos los juegos de próxima generación lleguen a 4K a 60 fps, mientras que Demon's Souls solo llegaría al 1440p a 60fps. Esta noticia estaría en marcado contraste no solo con la "filosofía" del gigante japonés, sino también con los videos de juegos recientes, que hasta ahora habían literalmente emocionado a los jugadores.



    Esperamos encontrar más información sobre el tan esperado RPG de fantasía oscura, reiteramos tomar esta información con las debidas precauciones, dado que aún faltan dos meses para el lanzamiento definitivo del título y que este último aún se encuentra en desarrollo. Por tanto, los desarrolladores aún disponen de todo el tiempo necesario para "solucionar" cualquier tipo de problema, gráfico y no solo, y para llegar a las directivas sugeridas por la empresa japonesa.

    Tenga en cuenta que Remake de las almas del demonio será uno de los títulos de lanzamiento de PlayStation 5 (junto con Marvel's Spider-Man: Miles Morales, Destruction All Stars, Sackboy A Big Adventure, Astro's Playroom y Godfall), con un próximo lanzamiento Noviembre 19 2020. Si quieres saber más sobre el último esfuerzo de Bluepoint Games, puedes consultar el nuestro en el siguiente enlace vista previa, donde descubriremos juntos, analizando en detalle los distintos trailers mostrados hasta el momento, cuáles podrían ser las principales "novedades" (y los puntos en común) entre el remake realizado por el equipo de desarrollo texano y el trabajo original de FromSoftware.



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