Ghost of Tsushima: el modo blanco y negro no es un filtro simple

    Ghost of Tsushima: el modo blanco y negro no es un filtro simple

    Quedan solo unas semanas para que las tiendas digitales y virtuales de Fantasma de Tsushima. El juego podría configurarse como canto de cisne para PlayStation 4, y promete grandes maravillas técnicas, acompañadas de un mundo abierto y casi ilimitado, aparentemente lleno de tanta acción. Desde su anuncio hasta hoy hemos recibido mucha información sobre lo que luego nos encontraremos jugando pad en mano, pero los desarrolladores no han revelado todos los detalles sobre el trabajo. En efecto, Ventosa Puñetazo él dijo que El modo blanco y negro de Ghost of Tsushima será más que un simple filtro.



    En una entrevista para Entertainment Weekly, el director creativo John Connel habló sobre cómo el difunto director japonés Akira Kurosawa influyó en el desarrollo del juego. El modo blanco y negro es, de hecho, un tributo a sus primeras películas de samuráis, como Sanjuro e Siete Samurai. El equipo trabajó duro para conseguir una efecto similar al de las viejas películas del famoso director, tratando de replicar los mismos niveles de blanco y negro (haciendo diferentes pruebas con el modo daltónico), pero no se limitaban solo al lado visual, ya que el auditivo también estaba especialmente adaptado. Como si eso no fuera suficiente, después de recibir los permisos necesarios, los desarrolladores nombraron el modo "Kurosawa Modo".

    En un extracto de la entrevista, Connel declaró la siguiente declaración:

    Desarrollamos este videojuego que transporta a la gente al Japón feudal y Akira Kurosawa fue nuestra guía de referencia, especialmente en las primeras etapas, mientras intentábamos descubrir cómo queríamos que el juego viera la luz. A medida que nos acercábamos a la finalización, pensamos en cómo llamar a este modo especial que creamos. Lanzando tantos nombres diferentes llegamos a pensar que sería genial si pudiéramos llamarlo Modo Kurosawa.



    Te recordamos que Ghost of Tsushima estará disponible en exclusiva para PlayStation 4 el 17 de julio de 2020. En caso de que quieras conocer más detalles sobre el juego, antes de su inminente lanzamiento, te referimos a nuestro artículo sobre los dos parches para descargar el primer día.

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