Halo Infinite: ¿está ayudando el estudio Gears en el desarrollo del juego?

    Halo Infinite: ¿está ayudando el estudio Gears en el desarrollo del juego?

    Desde hace algún tiempo, no es raro ver a algunos estudios diferentes ayudándose entre sí en el desarrollo de juegos importantes que llegan a gran escala y, aparentemente, exactamente lo mismo estaría sucediendo ahora mismo con la próxima exclusiva. Microsoft Halo Infinite. Para facilitarnos el rumor en cuestión se llamó al usuario Timur222 en Twitter: El hombre sugirió que el estudio detrás de la enorme franquicia de Gears of War, La Coaliciónhubiera ayudado 343 Industrias con el desarrollo del próximo tirador. Por mucho que esto pueda emocionar a muchos jugadores y fanáticos de la saga, de momento esta información aún no ha sido reconocida oficialmente por ninguna de las partes involucradas en el juego y en consecuencia debe ser tomada estrictamente con pinzas y, por lo tanto, tratada como un 'indiscreción.



    El niño basó sus palabras en la información de los perfiles. LinkedIn por un par de desarrolladores. El primero es Adán Boddenque era nivel Artist en The Coalition hasta noviembre del año pasado; en su experiencia laboral enumera precisamente Halo Infinite. Entonces hay Hugo Gutiérrez Mares, que fue un Artista de VFX en el mismo estudio hasta diciembre pasado. De acuerdo con su experiencia laboral, menciona haber trabajado en la campaña para un jugador del nuevo juego 343 Industries y, específicamente, su metraje cinematográfico.

    Curiosamente, el apoyo al desarrollo de The Coalition para el tirador parece centrarse en el lado de un solo jugador en lugar de en el modo multijugador. Teniendo en cuenta el hecho de que 343 Industries ha estado trabajando duro en este aspecto desde que se retrasó el título, eso tiene sentido. Te recordamos que Halo Infinite está programado para lanzamientos este otoño. Xbox Series X / S, Xbox One e PC. Además de esto, ¿sabías que en las últimas semanas ha habido múltiples novedades sobre el juego en cuestión?



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