Halo Infinite: Ray Tracing llegará después del lanzamiento del título

    Halo Infinite: Ray Tracing llegará después del lanzamiento del título

    Durante una entrevista concedida a IGN, Chris Lee, jefe de estudio de 343 Industrias, confirmó que Halo Infinite recibirá una actualización gratuita inmediatamente después del lanzamiento del título para presentar el Trazado de rayos al juego. Esto también se hace para presentar la idea al público. 343 Industrias evolucionar Halo Infinite con el tiempo, ya que el estudio de desarrollo tiene la intención de expandir el título mediante el lanzamiento de algunas actualizaciones que mejorarán el juego y la plataforma y agregarán contenido siguiendo el avance de la tecnología a lo largo de los años. 343 Industrias También confirmó que el video del juego, presentado durante el esperado evento Xbox Games Showcase, estaba desprovisto de Trazado de rayos por lo tanto, todavía no hemos visto el juego en todo su potencial.



    Ya anteriormente Phil Spencer, jefe de la división Xbox di Microsoft, había hablado sobre la tecnología muy apreciada del Trazado de rayos, que junto al resto de componentes hardware mucho más acorde con el tiempo que el lanzamiento de PlayStation 4 y Xbox One, representará una clara brecha generacional que, según lo declarado por Spencer, será mucho más pronunciado que lo que ha sido entre PlayStation 3 y PlayStation 4, o entre Xbox 360 y Xbox One. La Trazado de rayos aportará importantes mejoras en el aparato técnico y más concretamente en la gráfica de los títulos previstos para las consolas de próxima generación PlayStation 5 e Xbox Series X, por lo que será interesante ver a qué mejoras conducirá Halo Infinite, uno de los principales títulos de lanzamiento de Xbox Series X, la consola doméstica de próxima generación Microsoft llegando a finales del año en curso.



     

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