Minecraft Dungeons - Guía completa de todas las armaduras

    Minecraft Dungeons - Guía completa de todas las armaduras

    La nueva iteración de Minecraft targata Estudios Mojang, que como sabemos se llama Mazmorras de Minecraft, ofrece un sistema de equipamiento bastante profundo, que es todo menos obvio, especialmente en las etapas más avanzadas del juego. Para acompañar las armas y otros objetos encontramos de hecho mucha armadura, que no están diseñados solo para defender al protagonista, sino que se ocupan de proporcionar bonificaciones adicionales que son simplemente esenciales en las luchas patentadas de Minecraft Dungeons. Entonces veamos cuáles son todas las Armaduras presentes en el juego, analizando también las funciones que garantizan una vez equipadas con éxito.



    • Armadura de cazador - +10 flechas por grupo, + 30% de daño a distancia
    • Armadura de lobo - + 20% de aura con aumento de daño, las pociones también curan a los aliados cercanos
    • Armadura de espeleólogo - + 20% de aura con aumento de daño, otorga un murciélago familiar
    • Armadura de escala - + 35% de reducción de daño, + 30% de daño cuerpo a cuerpo
    • Guerrera del invocador - -25% de duración de enfriamiento del artefacto, + 15% de aura con velocidad de movimiento
    • Armadura de mercenario - + 35% de reducción de daño, + 20% de aura con aumento de daño
    • Armadura de malla reforzada - + 35% de reducción de daño, + 30% de probabilidad de anular golpes, + 100% de tiempo de reutilización de las tiradas
    • Armadura de placas - 35% de reducción de daño, + 30% de probabilidad de anular golpes, + 100% de tiempo de reutilización de las tiradas
    • Armadura del ladrón - +25 de velocidad de ataque cuerpo a cuerpo
    • Armadura izquierda - + 100% de obtención de almas, + 3% de robo de aura de vida
    • Armadura de misterio - + 10% de reducción de daño, -40% de duración de enfriamiento de la poción
    • Armadura del fantasma  - + 100% de obtención de almas, + 30% de daño a distancia
    • Toga del alma - + 100% de obtención de almas, + 50% de daño por artefactos
    • Armadura oscura - + 100% de obtención de almas, + 35% de reducción de daño
    • Armadura de la Guardia - -25% de tiempo de reutilización de artefactos, + 10% de flechas por grupo
    • Armadura de campeón - 35% de reducción de daño, atrae más enemigos, -40% de duración de enfriamiento de la poción
    • Guerrera de batalla - -25% de duración del tiempo de reutilización del artefacto, + 30% de daño cuerpo a cuerpo
    • Túnica de fuego - -25% de tiempo de reutilización del artefacto, + 15% de aura con velocidad de movimiento, quema a los enemigos cercanos
    • Armadura de zorro - + 30% de probabilidad de negar golpes, + 20% de aura con aumento de daño, las pociones también curan a los aliados cercanos
    • Arrastrándose de las Cuevas - + 20% de aura con aumento de daño, otorga un murciélago familiar, 50% de daño de artefacto
    • Armadura de araña - +25 de velocidad de ataque cuerpo a cuerpo, + 3% de aura de robo de vida

    Antes de partir, nos gustaría remitirte a nuestra revisión de Minecraft Dungeons, y también te dejamos en nuestra sección de guías, donde hay materiales útiles sobre este y otros títulos.



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