Phil Spencer no tenía idea de la PlayStation 5 All Digital

    Phil Spencer no tenía idea de la PlayStation 5 All Digital

    El lanzamiento de Xbox Series X / S ha terminado desde hace unas dos semanas. La próxima generación de Microsoft Comenzó mucho mejor que cualquier otra generación de consolas en el caso verde, una señal de que la comunicación y la doble oportunidad de elección propuesta, la consola de "nivel de entrada" totalmente digital y el buque insignia más potente del mercado, han dado sus frutos. Enfrentada a la falta de aplicaciones asesinas desde el primer día, la compañía de Redmond pudo contrarrestar el ahora conocido y querido servicio. Pase del juego Xbox. Phil Spencer, jefe de la división de videojuegos, habló recientemente sobre algunas estrategias internas, pero también sobre cómo "suavizó" el golpe a la visión de una consola rival como PlayStation 5 en formato totalmente digital, creando efectivamente una comparación entre las dos máquinas sin lector.



    Tengo un profundo respeto por Sony y la división de juegos de PlayStation, pero con nuestra Xbox Series S queríamos ofrecer la oportunidad para que la mayor cantidad de gente posible se uniera a la próxima generación. Dentro de la empresa siempre hemos hablado de la posibilidad de crear una consola definida por muchos como 'nivel de entrada' que pudiera dedicarse a nuevos clientes. El anuncio de la PS5 All-Digital, además del modelo estándar, realmente me tomó por sorpresa. A mi modo de ver, Sony es el mejor argumento de que cualquiera que piense que nuestra estrategia, basada en la creación de una consola dual de próxima generación, está equivocada.

    A estas declaraciones Phil Spencer finalmente se sumó y habló sobre las dificultades encontradas en la producción de consolas en plena pandemia. A estos también está la importante fase de cambios que AMD estaba implementando con la nueva arquitectura RDNA2.



    La producción de las consolas comenzó tarde en comparación con la competencia porque queríamos esperar a que AMD lanzara la tecnología específica para nuestros chips. Debido a esta espera, decidimos producir más Xbox Series X que Series S.


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