Psychonauts 2: la adquisición de Microsoft ha "salvado" el proyecto

    Psychonauts 2: la adquisición de Microsoft ha

    Según lo surgido en las últimas horas, la adquisición por parte de Microsoft en 2019 de Double Fine tuvo un gran impacto en la nueva Psychonauts 2. Tim Schafer, fundador de la reconocida compañía estadounidense de videojuegos, dijo a GI.biz que la adquisición permitió a los desarrolladores traer varios contenidos adicionales para el juego de plataformas, que de otro modo se habrían cancelado permanentemente. Informamos en detalle las palabras de Schafer:



    Con Psychonauts 2, hemos agotado nuestro presupuesto, recortando mucho contenido y deteniendo las peleas de jefes. Ahora podemos volver a colocarlos en su lugar. Ser capaz de completar el juego de la forma prevista fue muy importante para nosotros.

    Cuando solo tienes una cierta cantidad de tiempo y dinero, es posible que te veas obligado a "saltar" de una parte del juego a la otra, trabajando en el arte antes de estar listo con el diseño. Pero ahora no puedo esperar a que comience esta nueva era.

    Psychonauts 2 inicialmente fue financiado por Higo, recaudando más de $ 3,8 millones antes de la reciente adquisición de Microsoft. Se espera que el juego, anunciado en 2015, se estrene a finales de este año. Además, dado que Double Fine ahora es propiedad de la casa Redmond, puede dedicarse por completo al bien del proyecto, sin preocuparse por plazos ajustados y presupuestos reducidos. Te recordamos que Psychonauts 2 debutará en PlayStation 4, Xbox One y PC a finales de 2020.



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