Sony Interactive Entertainment: revolución interna, aquí están todos los cambios

    Sony Interactive Entertainment: revolución interna, aquí están todos los cambios

    La mentalidad de las empresas importantes, pero también de las menos conocidas, suele centrarse en el cambio, la mejora, la reestructuración empresarial y más. Los nombres de personajes importantes son a menudo los primeros que conocemos y que, a veces, también son los primeros que escuchamos dejar o cambiar de roles. De hecho, parece que dentro de Sony Interactive Entertainment algo en este sentido se está moviendo. La empresa ha anunciado varios cambios en su liderazgo. Jim Ryan, actual CEO y presidente de SIE, permanecerá a la cabeza, mientras que se cambiarán otros nombres de tantos sectores.



    Masayasu Ito se convertirá en Director Representante y Vicepresidente, pasando de su función anterior como Jefe de Desarrollo de Auriculares pSVR originales. Finalmente, Lin Tao se unirá a él como Director y Vicepresidente, mientras que Takeshi Shibata como Director. Ha habido varias promociones de personajes pertenecientes al desarrollo del ecosistema PSVR. John (Tsuyoshi) Kodera dejará SIE y se mudará a Sony Group, mientras que Hideaki Nishino ha sido ascendido a vicepresidente sénior de Platform Experience y "supervisará la ingeniería y las operaciones de red, la investigación y el desarrollo, el diseño, la estrategia de datos y las operaciones, además de haber dirigido anteriormente la gestión de productos y el desarrollo de la plataforma". Muchos de ustedes lo recordarán por el anuncio de pSVR 2, además de muchas otras comunicaciones recibidas especialmente durante este 2021. Michael Pattinson, actual vicepresidente de Relaciones Globales con Terceros, ha sido ascendido a vicepresidente senior de planificación y gestión de plataformas.

    Como decíamos al principio, los nombres principalmente involucrados son los relativos a las personas que, en los últimos años, han participado en el desarrollo de la tecnología de pSVR y, en un futuro próximo, tendrán un papel más importante dentro de Sony Interactive Entertainment. Veremos cómo el nuevo visor de realidad virtual podrá confirmarse y mejorarse, hablando ya no de un "nicho" de usuarios, sino de la masa.



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