The Last of Us: guía y consejos sobre mapas multijugador [PS3]

    The Last of Us: guía y consejos sobre mapas multijugador [PS3]

    The Last of Us: guía y consejos sobre mapas multijugador [PS3]

     

    El fantástico The Last of Us, además de proponer una campaña para un jugador que por sí sola valdría todo el éxito que está teniendo este título, también incluye un modo multijugador muy profundo y convincente.



    Ya sea que hayas decidido tomar partido por las Luces o unirte a las filas de los Cazadores, conoce bien los mapas en línea en el que se producen los enfrentamientos es fundamental para no estar muriendo constantemente.

    En esta guía hacemos una descripción general de los mapas multijugador de The Last of Us, con algunos consejos para configurar mejor tu enfoque del juego en cada uno de ellos.

    No olvides consultar la pestaña de trucos y guías de The Last of Us para obtener otras guías útiles sobre este juego.

    Consejos sobre mapas "Checkpoint"
    El mapa de Checkpoint está ubicado en un área abandonada, donde las facciones competirán por los pocos suministros que aún no han sido saqueados.

    Los edificios se encuentran en estado crítico, pero aún logran ofrecer excelentes puntos de cobertura. El bulevar principal en el mapa tiene un edificio del departamento de bomberos en un extremo y el Garden Office Park en el otro extremo.

    Si pretendes hacerlo bien en este mapa, el primer consejo es favorecer los tiroteos de medio-largo alcance. Evita el combate a larga distancia: debido a la gran cantidad de vehículos y otros buenos escondites repartidos por el mapa, será prácticamente imposible tener al objetivo libre de larga distancia durante más de unos momentos.



    Sin embargo, si prefieres jugar como francotirador y brindar cobertura adicional a tu equipo, el segundo piso del Garden Office Park es el lugar para ti. Esto proporciona un punto de vista increíble y puede ver casi todo el mapa desde allí. Pero recuerda que habrá mucha gente vigilando esa posición, así que espera una atención especial de tus enemigos.

    El punto de control en el centro del mapa parece proporcionar una cobertura decente, pero aún así ten cuidado, ya que no durará mucho con enemigos que tengan la oportunidad de atacarte por todos lados, tal vez con algunos buenos cócteles Molotov.


    Consejos sobre el mapa "Lakeside"
    Lakeside se encuentra cerca de la orilla de un gran lago. La mayor parte de los enfrentamientos se llevarán a cabo alrededor del área de Bear Creek Lodge. Además de esto, hay un par de otros edificios que puede usar a su favor, como el bar, la parrilla, la tienda de comestibles y Mount Vista Reality.

    Si estás lesionado o tienes algo que crear, el segundo piso de Bear Creek Lodge es el lugar ideal, pero recuerda que el edificio tiene varios puntos de acceso, así que mantén siempre los ojos bien abiertos para evitar ser sorprendido por los enemigos.

    A diferencia de Checkpoint, la mayoría de los tiroteos que tienen lugar en este mapa son de mediano / largo alcance. No hay escasez de excelentes puntos de observación que darán a los francotiradores más hábiles una gran ventaja sobre otros jugadores, con la capacidad de controlar toda el área de juego.


    La mayoría de las curaciones se encuentran dispersas en las áreas abiertas del mapa y por lo tanto, por lo que se acaba de decir, antes de hacer nada asegúrate de que no haya enemigos cerca o francotiradores que te apunten a punta de pistola.


    En este mapa, si prefiere armas de corto alcance, la única buena estrategia es seguir moviéndose de un edificio a otro.


    Consejos sobre mapas "Ciudad de Bill"
    Este mapa está repleto de coches y camiones de chatarra, los lugares principales son el Ayuntamiento y el Vivian Diner.

    La calle conecta la iglesia en su extremo superior y la tienda D&H en el otro lado. El Ayuntamiento puede convertirse en escenario de tiroteos rápidos con armas de corto alcance, ten en cuenta sus diversas salidas porque podrían sacarte de apuros en más de una ocasión.

    También es posible llegar al segundo piso del Ayuntamiento cruzando el puente al que se puede acceder desde el segundo piso de los edificios circundantes de Sammy.

    Bill's Town tiene un puñado de excelentes posiciones de francotiradores, como en el techo de Sammy's y Vivian's Diner, pero sigue siendo una buena idea concentrarse en el combate a corta distancia, especialmente si tienes un arma poderosa a corta distancia.

    Evita absolutamente permanecer más tiempo del estrictamente necesario en el puente que va de Sammy al Ayuntamiento, en esa posición serás completamente vulnerable al estar expuesto al fuego enemigo desde todas las direcciones.


    Consejos sobre mapas de "Universidad"
    Los entornos universitarios todavía parecen estar en buena forma con varias barricadas de seguridad aún intactas. Además de esto, los dos edificios principales en este mapa son el Laboratorio de Ciencias Richard Harington y el Centro de Investigación J. Lomnitz, cada uno ubicado en un extremo del mapa.


    También hay algunos edificios ubicados cerca del Laboratorio de Ciencias Richard Harington, pero son inútiles ya que la mayoría de ellos están cerrados. Sin embargo, los pasillos de acceso que proporcionan son excelentes lugares para organizarse / emboscar.


    Este es uno de los mapas en los que puedes sumergirte con armas de largo alcance y de corto alcance.

    Las ventanas del segundo piso del centro de investigación brindan un lugar excelente para los francotiradores que pueden tener casi todo el mapa bajo control. Sin embargo, si prefieres el combate cuerpo a cuerpo, como se mencionó al principio, puedes aprovechar los pasillos que rodean el Laboratorio de Ciencias Richard Harington, una de las mejores zonas para ocuparnos de las trampas.


    Consejos sobre mapas de "secundaria"
    High School es el único mapa multijugador del juego que tiene lugar dentro de un edificio sin espacios abiertos. Las dos grandes áreas en las que debes concentrarte son la biblioteca y el gimnasio.

    Estas dos habitaciones son muy amplias y tienen dos plantas. Ambos están ubicados en las esquinas del edificio, con varias aulas, pasillos y la entrada principal de la escuela en el medio. Recuerde que la entrada principal de la escuela tiene la mayoría de los útiles, así que planifique en consecuencia.

    Por razones obvias, el combate a corta distancia sigue siendo recomendable, pero también ten en cuenta que la Biblioteca tiene dos pisos que ofrecen una excelente cobertura que puedes usar a tu favor para matar a los enemigos que vienen de los pasillos mientras te quedas en un lugar muy seguro. Exactamente por la misma razón, manténgase alejado de los mismos pasillos tanto como sea posible.

    Otro buen lugar son las gradas del gimnasio: proporcionan un buen escondite y una vista limpia de los pasillos y la cancha de baloncesto.


    Consejos sobre mapas del "centro"

    Como sugiere el nombre, este mapa multijugador tiene lugar en las calles en ruinas de Boston, en el centro. Las calles están tan destruidas que dan un vistazo a la red de metro de abajo con varios vagones destrozados.

    Los únicos edificios accesibles en este mapa se encuentran en los extremos del mapa. En un extremo encontramos el bar Windell River mientras que en el otro está el museo. Ambos edificios constan de dos pisos y tienen ventanas, pero no brindan una vista muy clara en el mapa.

    La mayoría de los tiroteos se llevarán a cabo en la estación de metro. Evidentemente es ideal para combates de medio / corto alcance con pistola o similar, con presencia de diferentes puntos de cobertura. Si necesita suministros o curación, esta es siempre el área donde tendrá que deambular.


    Consejos sobre mapas de "presas"
    Aparte de la presa y las estructuras, casi todo lo demás en este mapa está muy mal escalado. También hay otros edificios a los que, sin embargo, no se puede acceder.

    Solo hay dos áreas en este mapa a considerar: una es la presa en sí y la otra es el camino que conduce al agua debajo. El agua que rodea la presa no es profunda y se puede cruzar fácilmente para llegar a otras áreas.

    El camino que conduce al agua debajo está descubierto y te hace muy vulnerable, no lo uses para recuperar el aliento. Mientras esté en la zona de agua, es aconsejable mantener equipadas las armas de corto alcance.

    Otro punto a destacar de este mapa es el puente, las turbinas brindan una buena cobertura y al mismo tiempo tendrás una buena vista. Por el contrario, el paso de peatones de abajo te dejará más expuesto, pero no podrás evitarlo en un principio debido a la buena disponibilidad de suministros que ofrece.

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