The Last of Us Part 2: Neil Druckmann habla sobre la crisis y otros aspectos

    The Last of Us Part 2: Neil Druckmann habla sobre la crisis y otros aspectos

    Durante el podcast de LeGiT comisariado por el actor de voz y actor Troy Baker, Neil Druckmann discutido aspectos interesantes de El último de nosotros parte 2 y su desarrollo. En particular, en la última parte del video, la discusión pasó al tema de crujido, de la que el director habló con sinceridad. Druckmann comprende la reputación de crunch del estudio de desarrollo y se ha criticado a sí mismo por haber "fallado" en la gestión del equilibrio adecuado entre la vida laboral y personal de su equipo. Sin embargo, también afirma que muchas veces situaciones de este tipo no provienen directamente de la voluntad del gerente, sino de la pasión de los propios desarrolladores.



    Este es el caso, por ejemplo, de las diversas configuración de accesibilidad por lo que The Last of Us Part 2 fue elogiado. De hecho, estas son características en las que el equipo ha insistido mucho, y Druckmann admite que en realidad tenían razón considerando la forma en que tantas personas diferentes pueden disfrutar del juego. El podcast también habló sobre la longevidad del título, y el director dijo que era el deseo específico de Naughty Dog hacer que la aventura fuera tan larga. Puedes encontrar el video en la cabecera de la noticia. En este enlace, en cambio, puede echar un vistazo a nuestra revisión del trabajo.



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