Xbox: Phil Spencer habla sobre exclusivas, servicios y la compra de Bethesda

    Xbox: Phil Spencer habla sobre exclusivas, servicios y la compra de Bethesda

    Durante una entrevista reciente con el jefe de Xbox, Phil Spencer, habló a 360 grados del futuro de la casa Redmond en términos de exclusivas, de la colosal adquisición de Bethesda y cómo progresarán los distintos servicios de suscripción de Microsoft en un futuro próximo. Por que preocupacion acciones de primera parte del gigante americano, Spencer animó a sus fans al afirmar que dos proyectos no anunciados están en camino. Informamos en detalle sus palabras a los micrófonos de Gamereactor: 



    Puedo darte dos, ¿de acuerdo? Uno de estos es de Compulsion. Cuando vi por primera vez We Happy Few, encontré el estilo artístico y el escenario realmente increíbles. Son un equipo de desarrollo joven y todavía están creciendo y aprendiendo. Pero al mirar sus proyectos, me encanta su capacidad para crear mundos totalmente nuevos y entornos únicos.

    El otro proyecto es de The Initiative, nuestro estudio con sede en Santa Mónica. Jugué lo que están desarrollando. Los talentos que hemos logrado reunir en este estudio liderado por Darryl Gallagher son increíbles.

    Pero eso no es todo, ya que Phil Spencer También aclaró el asunto vinculado a la adquisición de ZeniMax/Bethesdadiciendo que de momento no ha habido nada concreto, pero solo una declaración de intenciones. Además, el jefe de Xbox reiteró que, dado que el acuerdo aún no se ha concluido (aunque espera que se concluya a principios de 2021), no puede decir qué títulos de las casas de software estadounidenses podrían ser exclusivos en Xbox Series X / S.

    En primer lugar, me gustaría señalar que aún no hemos adquirido ZeniMax. Hemos anunciado nuestra intención de adquirirlo. La aprobación reglamentaria está actualmente en curso, aunque no hemos encontrado ningún problema. Esperamos que el trato se cierre a principios de 2021. Me gusta dejar las cosas claras para que la gente sepa, no me siento con Todd Howard y Robert Altman planificando su futuro. Además, actualmente ni siquiera estoy autorizado para hacer esto, sería ilegal. Tu pregunta está completamente ligada, pero ahora mismo recibo muchas preguntas: “¿Este juego es exclusivo? ¿Este juego es exclusivo? " Y por el momento, este no es mi trabajo en lo que respecta a ZeniMax. Mi trabajo no es sentarme y revisar su cartera y dictar lo que va a suceder.



    Finalmente, Spencer también hizo una pausa para hablar de Pase del juego Xbox y cómo podría evolucionar el servicio en el futuro. El objetivo de la empresa es llegar a la mayor cantidad de jugadores posible., y después de las consolas, PC y teléfonos inteligentes Android, el siguiente paso será aterrizar no solo en dispositivos iOS, sino también en Smart TV, Chromebook y FireTV. sin excluir una posible llegada a las consolas de Nintendo y Sony. Respecto al tipo de juegos disponibles en Xbox Game Pass, Phil Spencer ha cerrado temporalmente la puerta a títulos sin fin, reiterando que para la empresa “es fundamental tener juegos en la suscripción que tengan un comienzo, una mitad y un final. , para luego pasar al siguiente juego ”.

    Para nosotros todo es cuestión de prioridades y de llegar al mayor número posible de jugadores. Cambiamos a PC justo después de Xbox, porque hay muchos jugadores en todo el mundo que no poseen una consola. Luego pasamos a los dispositivos móviles porque hay mil millones de teléfonos Android en el planeta. Es significativamente más grande que la base de cualquier otro jugador de consola.


    Todavía tenemos iOS por alcanzar, y estoy seguro de que también lo lograremos pronto. Todavía estamos trabajando en algunas de nuestras tecnologías de PC para pantallas más grandes, en términos de transmisión y acceso a iOS, y creo que una vez que superemos eso, veremos otras opciones. Hay televisores inteligentes, Chromebooks, FireTV de Amazon. Daremos prioridad en función de dónde encontraríamos más jugadores nuevos, a quienes, por supuesto, podríamos llevar nuestro contenido.


    Amo Switch, amo PlayStation, honestamente, creo que han hecho un trabajo increíble como parte de esta industria. No estoy seguro de que este sea el próximo gran grupo de usuarios para nosotros, pero estamos abiertos a cualquier diálogo.

     

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