Xbox Series S: id Software teme la brecha técnica de la nueva consola

    Xbox Series S: id Software teme la brecha técnica de la nueva consola

    Desarrolladores de id Software expresaron sus preocupaciones sobre la casa recién nacida Microsoft, Xbox series s. Parece que la casa de software de CONDENAR está bastante perplejo por las especificaciones técnicas de la "hermana menor" que acompañará el lanzamiento de Xbox Serie X, prevista para Noviembre 10 2020. El precio sin duda nos hizo reflexionar sobre la jugada decisiva de Redmond, de hecho será 200 dólares menos en comparación con la versión de mayor rendimiento ($ 499 para la Serie X y $ 299 para la Serie S): esto justificaría la brecha técnica entre las dos consolas.



    La Serie S se presentará al público con un sector técnico decididamente mejorado en comparación con el anterior One, por lo tanto, más potente y garantizando un rendimiento de próxima generación. Algunos desarrolladores, sin embargo, señalan las diferencias de memoria con la Serie en su poder computacional en comparación. Aquí está la declaración de Microsoft en el blog oficial:

    Xbox Series S ofrece 4 veces la potencia de procesamiento de una consola Xbox One y admite experiencias de hasta 120 fps, un juego más inmersivo y receptivo con soporte para DirectX Ray Tracing acelerado por hardware y sombreado de velocidad variable. Además, la Xbox Series S incluye 512 GB de almacenamiento SSD personalizado y funciona con Xbox Velocity Architecture, lo que ofrece más de 40 veces el ancho de banda de E / S de una Xbox One, lo que resulta en tiempos de carga más rápidos, velocidades de cuadro más estables y reanudación rápida para varios títulos. . 


    Mientras que Xbox Series S y Xbox Series X disfrutan de similitudes técnicas, la Serie S no aprovecha al máximo la potencia de la GPU, lo que significa que es menos potente y más lenta: 16 GB de RAM GGDR6 para la Serie X frente a 10 GB de RAM GGDR6 dentro de la Serie S. Para los desarrolladores de id Software, el problema de la memoria sería un hecho que no debe subestimarse, de hecho BIlly Khan e Alex Gneiting admitir posibles dificultades en la adaptación de juegos de próxima generación a la pequeña Serie S. Por el contrario, el programador senior Tierra de Dustin, afirmó que, si bien la consola es totalmente digital y está significativamente debilitada, al final estamos hablando de una máquina lo suficientemente potente como para ser absolutamente interesante como primera compra:



    La S está significativamente debilitada en comparación con la X (4 vs 12,5 TFLOPS / 20 vs 52 CU) pero sigue siendo mucho más robusta que una base One ”, dijo Land en Twitter. “Es una buena opción para las exclusivas de Xbox si compras una PS5 y no quieres comprar otra consola cara.


     

    https://twitter.com/billykhan/status/1304113593898741761?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E1304113593898741761%7Ctwgr%5Eshare_3&ref_url=https%3A%2F%2Fwccftech.com%2Fid-software-devs-concerns-xbox-series-s-specs%2F

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