Activision Blizzard: des chiffres records, c'est ce que vaut l'entreprise aujourd'hui

    Activision Blizzard: des chiffres records, c'est ce que vaut l'entreprise aujourd'hui

    Le jeu vidéo est de plus en plus un phénomène de masse capables de déplacer des actifs induits impressionnants sur de courtes périodes et nombre des entreprises qui les produisent sont désormais des super multinationales, cotées en bourse pour des milliards de dollars. Des nouvelles liées aux nouvelles données publiées par le Wall Street Journal montrent cependant NUMÉROS franchement impression lutte contre, même pour les grandes entreprises telles que celles consacrées au divertissement. Le colosse Activision Blizzard a, par exemple, un chiffre d'affaires 72 milliards de dollars (52 milliards de livres) avec la valeur des actions individuelles touchant i 95 dollars, jamais aussi élevés depuis 19894, où cependant ils étaient infiniment moins nombreux.



    Parmi les causes contributives de l'augmentation considérable des bénéfices de cette entreprise, il faut certainement aussi considérer l'influence que la pandémie de Covid19, qu'il a forcé à rentrer chez eux des centaines de millions de personnes simultanément pendant de longues périodes. Une autre explication possible de ce phénomène pourrait être la grande succès du modèle économique de microtransactions qui n'a porté ses fruits qu'au dernier trimestre 1,2 milliards de dollars à Activision Blizzard. Bon nombre des gains sont en fait attribués à Call of Duty: Modern Warfare e Warzone qu'avec leur système de Pass de combat, ont assuré une mise à jour constante de la franchise.

    Des chiffres et des vertiges induits alors, qui concernent pourtant un peu `` l'ensemble de l'industrie du jeu vidéo avec des revenus relatifs, par exemple, seul le Royaume-Uni 4 milliards de livres (5,6 milliards de dollars) en 2020. Ou encore Vapeur, qui a obtenu d'excellents résultats en nombre d'accès simultanés à sa plateforme, jamais aussi élevé avant 2020 et surtout un effrayant augmentation des ventes de nouveaux produits numériques porteurs de valeurs de bénéfices supérieurs à 21,4% par rapport à ceux de l’année précédente. Nous espérons évidemment que l'industrie continuera de décoller, afin que les développeurs puissent nous proposer des produits encore meilleurs.



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