Anthem Next: le développement a été officiellement arrêté par BioWare

    Anthem Next: le développement a été officiellement arrêté par BioWare

    Mauvaise nouvelle pour tous les joueurs en attente de plus d'informations sur Hymne Suivant, le titre présenté comme une version 2.0 du Hymne, créé spécifiquement pour améliorer considérablement l'expérience de jeu et, comme cela s'est déjà produit avec la façon dont Final Fantasy XIV o Sky No Man, essayez de fixer les conditions et de convaincre à nouveau le public. Au cours des dernières minutes, en fait, BioWare ed Arts électroniques a annoncé que la mise à jour de l'hymne avait été annulée et que le développement du nouveau jeu avait été abandonné.



    À travers un message partagé sur le blog officiel de BioWare, Christian Dailey, producteur exécutif du titre, a publié une longue déclaration concernant le développement de cette nouvelle version, pour répondre aux doutes des fans qui, surtout ces derniers jours, ont commencé à se demander quel serait l'avenir du jeu. Voici la déclaration complète:

    Dans un esprit de transparence, nous voulions partager que nous avons pris la difficile décision d'arrêter notre nouveau travail de développement sur Anthem (également connu sous le nom d'Anthem NEXT). Cependant, nous continuerons à faire fonctionner le service en direct d'Anthem tel qu'il existe aujourd'hui. Depuis le lancement d'Anthem, l'équipe a travaillé dur pour améliorer continuellement le jeu, en publiant plusieurs mises à jour qui ont apporté un certain nombre d'améliorations et introduit de nouveaux contenus. Vers la fin de 2019, nous avons élargi cet effort et avons commencé à travailler sur une refonte complète du jeu, en commençant dès sa fondation. Au cours du développement, nous avons fourni des mises à jour qui révèlent une partie du travail de l'équipe à travers des articles de blog et des conversations avec les utilisateurs sur les médias sociaux et cela a été une source d'inspiration pour nous de voir les réactions et les commentaires positifs. J'étais incroyablement fier du travail de l'équipe et excité de voir et de jouer chaque nouvelle version de l'expérience. Cependant, 2020 a été une année pas comme les autres, et alors que nous continuons à progresser sur tous nos projets de jeux BioWare, le travail à domicile pendant la pandémie a eu un impact sur notre productivité et pas sur tout ce que nous avions prévu.en tant qu'étude avant l'arrivée du COVID-19. Je sais que ce sera décevant pour la communauté des joueurs d'Anthem qui a été ravie de voir les améliorations sur lesquelles nous travaillons. C'est également décevant pour l'équipe qui faisait un travail brillant. Et pour moi personnellement, Anthem est ce qui m'a amené à BioWare, et les deux dernières années ont été certaines des expériences les plus stimulantes et les plus enrichissantes de ma carrière. Le développement de jeux est difficile. Des décisions comme celles-ci ne sont pas faciles. Pour aller de l'avant, nous devons concentrer nos efforts en tant que studio et renforcer les prochains titres Dragon Age et Mass Effect en continuant à fournir des mises à jour de qualité pour Star Wars: The Old Republic. À la communauté Anthem, merci pour votre passion et votre créativité. Vos commentaires et suggestions contribuent certainement à façonner le leadership de l'équipe et, sur une note personnelle, votre gentillesse et vos encouragements ont été inestimables l'année dernière. 



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