Ubisoft officiellement révélé hier, le nouveau Assassin's Creed: Valhalla, avec une bande-annonce cinématographique vraiment convaincante et exagérée, mais ce n'est pas tout, puisque le film «simple» contiendrait diverses informations, qu'Ubisoft aurait sagement diffusées à divers endroits. Nous rapportons ci-dessous l'analyse détaillée de Cliff Notes, qui analyse en profondeur la bande-annonce de révélation pour Assassin's Creed: Valhalla.
- Le directeur créatif du titre sera Ashraf Ismail, qui dans le passé a travaillé non seulement à Assassin Creed IV: Black Flag, mais il était aussi le directeur de Assassin's Creed Origins.
- Les colonies sont un thème central à Valhalla. La principale motivation du protagoniste Eivor c'est l'idée de construire une colonie prospère dans un nouveau pays.
- Vous pouvez choisir de jouer en tant que Eivor mâle o femmina. Ubisoft a elle-même déclaré que «les sagas et les mythes de la société nordique sont pleins de personnages féminins et de guerriers coriaces. Cela faisait partie de leur idée du monde, que les femmes et les hommes étaient tout aussi formidables au combat, et c'est quelque chose qui reflètera Assassin's Creed Valhalla ».
- La cérémonie d'ouverture de la bande-annonce est un rituel dans lequel les Vikings rendent hommage aux dieux, ceci étant en l'honneur d'Odin. Les Vikings pensaient qu'offrir des sacrifices aux dieux avant la bataille leur apporterait la faveur.
- De retour dans les colonies, McDevitt a déclaré qu'Assassin's Creed Valhalla ne se préoccuperait pas seulement de piller des terres étrangères, mais aussi de s'intégrer dans de nouveaux endroits. «Ce que nous allons décrire dans ce jeu, c'est qu'il ne s'agit pas seulement de brutalité, de violence et de masochisme débridé. Il y a beaucoup de réflexion dans ces batailles, où les Norvégiens s'installent et les alliances qu'ils nouent. "
- Le jeu commencera dansannée 873. Alors qu'une grande partie du jeu aura à voir avec l'invasion de l'Angleterre, il convient de noter que l'Angleterre n'existait pas telle que nous la connaissons aujourd'hui. C'était une terre fracturée, avec de nombreux rois régnant sur différentes régions.
- Les colonies montreront beaucoup de vie viking, prouvant qu'il ne s'agit pas seulement de guerriers. Nous verrons des agriculteurs, des commerçants, des colons, etc. En tant que dirigeants, nous prendrons des décisions sur la manière de développer notre colonie.
- McDevitt a expliqué qu'une grande partie de l'histoire des Vikings vient des Saxons, qui avaient des écrits et des archives d'église. Archéologiquement, ce sont quelques-unes des meilleures références pour l'intégration Viking. Si vous voyez une carte actuelle de l'Angleterre et que vous trouvez une ville se terminant par le suffixe –Torpe ou –by, c'était probablement une ville nordique.
- Le "drakkar«Étaient une technologie de pointe parmi les Norvégiens et les Danois à cette époque. Ismail dit que c'était comme avoir une Ferrari sur une autoroute vide. Ils ont frappé et dirigé les navires ennemis, pillé leur cargaison et se sont échappés très rapidement.
- Ismail a fait une distinction entre RAID e système de combat. Attaquer signifie frapper une ville, faire des ravages, faire fuir les gens et piller tout ce que vous pouvez faire. Les batailles, cependant, sont des conflits ouverts à grande échelle contre les Saxons, probablement une adaptation du système de faction en guerre déjà vu dans Assassin's Creed Odyssey.
- Nous aurons la possibilité d'utiliser le double poignée avec n'importe quelle combinaison d'articles. Deux haches, une épée et une hache, deux boucliers et ainsi de suite.
- La page de précommande du jeu mentionne «des mécanismes de RPG avancés», «l'acquisition de nouvelles compétences et de nouveaux équipements» et «des choix de combat et de conversations». Compte tenu de ces descriptions, il semble que Valhalla sera extrêmement similaire à Assassin's Creed Odyssey, en termes de structure.
- Un magasin de tatouage peut être construit dans la colonie, et ce sera très important.
- Ismail, revenant au combat, a répété: «Si vous voulez créer un jeu Viking, le combat doit être viscéral. Cela doit être brutal. Oui, vous rencontrez des ennemis assez impressionnants ». Le grand sonuvabitch, qui s'appelle Ringleader, aura la capacité de rassembler des troupes, avec des capacités uniques et extrêmement blindées, avec très peu de faiblesses.
- «Au cours de notre voyage, Eivor rencontrera les Assassins, bien qu'il ne sache pas nécessairement ce que cela signifie. Il y aura un terrain d'entente et Eivor travaillera en étroite collaboration avec eux. À un moment donné, le protagoniste recevra la lame cachée, cela arrivera assez tôt ». Ismail ne voulait pas s'attarder sur le lien entre les Assassins et les Vikings.
- Assassin's Creed Valhalla sera un titre de lancement pour PlayStation 5 et Xbox Series X, mais sera également disponible sur PC (Epic Games Store et Uplay), PS4, Stadia et Xbox One. Pour le moment, nous ne savons pas si la date de sortie du titre pour la génération de console actuelle, et la prochaine génération, sont simultanées.
- Assassin's Creed Valhalla prendra en charge la fonctionnalité Livraison intelligente par Xbox Series X.