Bethesda: Todd Howard parle de l'importance d'expériences plus immersives

    Bethesda: Todd Howard parle de l'importance d'expériences plus immersives

    Dans une récente interview avec The Guardian, Todd Howard a parlé de l'avenir de Bethesda, donnant son avis sur la manière dont le secteur des jeux évoluera au cours de la prochaine décennie. Selon le directeur du jeu, l'objectif de son entreprise dans la dernière génération était davantage de titres dédiés à joueur unique, expérimentant également des expériences entièrement en ligne, telles que The Elder Scrolls Online ou Fallout 76, ou même des jeux pour appareils mobiles. Selon lui, l'avenir du jeu devra se concentrer sur la fourniture expériences de plus en plus immersives, qui sont capables d'attirer l'attention du joueur dès les premières heures. De plus, les temps de chargement instantanés fournis par les nouvelles consoles seront un moyen très important de réussir. plongez le joueur dans l'aventure quelques secondes après la mise sous tension du système.



    Évidemment, nous sommes de grands fans du solo et nous avons également eu du succès avec des expériences axées sur le multijoueur. Ces dernières années, cependant, nous avons découvert que même dans ces jeux, qu'il s'agisse de The Elder Scrolls Online ou de Fallout 76, un grand nombre d'utilisateurs les abordent comme s'il s'agissait d'expériences solo, sans vouloir être distraits par d'autres joueurs. .

    Si nous essayons d'imaginer ce qui nous attend dans les dix prochaines années dans le jeu, à mon avis, le véritable objectif sera l'immersion et la rapidité d'accès. Le temps qu'il faut pour allumer une console et charger votre sauvegarde représente très souvent un obstacle à de nombreux jeux - c'est du temps perdu qui n'est pas utilisé pour profiter du monde du jeu. Accéder instantanément à un jeu quel que soit l'appareil ou l'endroit où vous vous trouvez, c'est ce sur quoi l'industrie du jeu se concentrera au cours de la prochaine décennie. […] J'adorerais aussi voir plus de réactivité dans les mondes de jeu, plus de façons pour les joueurs de s'exprimer. Essayer de créer des mondes de plus en plus grands n'est pas souvent l'objectif à poursuivre.



    Selon les propos de Todd Howard, donc, les prochains projets dédiés au solo des studios Bethesda se concentreront beaucoup sur l'immersion des joueurs dans leur univers, visant avant tout à maintenir un engagement très élevé d'utilisateurs pendant la durée de la session. De toute évidence, dans l'entretien, il y a de nombreuses références à Xbox Game Pass et au service Xcloud, compte tenu notamment de la récente acquisition de Zenimax Media et Bethesda Softworks par Microsoft.



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