Cyberpunk 2077 en VR? Voici le résultat surprenant d'un mod

    Cyberpunk 2077 en VR? Voici le résultat surprenant d'un mod

    Un mois s'est déjà écoulé depuis la sortie de Cyberpunk 2077, et le dernier effort de CD Projekt RED a été largement critiqué par les joueurs non seulement pour l'état presque pitoyable du jeu sur les consoles de la dernière génération (PlayStation 4 et Xbox One), obligeant même Sony à supprimer le RPG d'action de leur boutique numérique, mais aussi pour les différents contenus inexplicablement coupés avant le lancement du jeu. Heureusement, bien que l'équipe de développement travaille dur pour remédier aux différents problèmes signalés, depuis ses débuts, Cyberpunk 2077 a vu une série de mods créés par la communauté conçus pour améliorer l'expérience du joueur, ou au moins, rendez-le extrêmement amusant.



    Selon ce qui est apparu au cours des dernières heures, un Redditor, l'un des nombreux joueurs qui avaient anticipé le jeu pendant des années, a pris la responsabilité d'élever le gameplay du jeu au niveau supérieur. L'utilisateur en question serait Nexen4, monteur vidéo et ingénieur, qui a eu l'idée fantastique d'utiliser un programme appelé VORPX pour convertir des images Cyberpunk 2077 en VR. Les fidèles adeptes du travail se souviendront que CDPR a eu quelques problèmes avec la mise en œuvre de la réalité virtuelle dans Night City, même en recevant un kit de développement complet, mais à la fin, la maison de logiciels polonaise a décidé d'abandonner complètement la fonctionnalité. Le mod Nexen4 entend préserver pleinement l'immersion de Night City.

    L'utilisation de VORPX ne serait pas le seul élément permettant le RPG d'action en monde ouvert de CD Projekt pour soutenir la réalité virtuelle, comme Nexen4 l'a lui-même révélé sur reddit qu'en plus du code, il fait un dispositif de locomotion qui peut améliorer le mouvement du personnage et prendre pleinement en charge la réalité augmentée. Le périphérique porterait actuellement le nom de "VR chair". Comme le montre le court clip, que vous pouvez facilement récupérer en bas de l'article, le projet Redditor n'est pas encore terminé, mais le résultat obtenu jusqu'à présent semble vraiment excellent. En outre, selon Nexen4, la prochaine étape serait de réduire l'effet du mal des transports, en essayant d'adapter l'activité neurologique entre le cortex somatosensoriel et moteur, qui serait activée par le joueur lors de l'utilisation de l'appareil.



    C'est ce que j'attendais depuis toutes ces années: ') de LowSodiumCyberpunk

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