Elden Ring: informations privilégiées sur le monde dynamique

    Elden Ring: informations privilégiées sur le monde dynamique

    Après l'annonce de Elden Ring le titre a plutôt disparu du radar, tout en restant très intéressant pour la communauté après tout. Parlons d'un titre de plaque d'immatriculation De Logiciels, éditeur de logiciels qui s'est démarqué pour la célèbre série souls, comme pour Bloodborne e Sekiro: Les ombres meurent deux fois. L'équipe est configurée comme un maître du secteur, et les demandes pour le prochain jeu sont sans aucun doute loin d'être faibles, car les œuvres d'Idetaka Miyazaki ont une base de fans extrêmement exigeante.



    Aujourd'hui, nous avons affaire à l'utilisateur et à l'initié Onmipotent, protagoniste de nombreuses rumeurs sur Reddit e ResetEra comme pour l'ancien travail de l'équipe. Cela a récemment parlé ouvertement de certaines fonctionnalités qui pourraient concerner Elden Ring, en particulier l'approfondissement du monde dynamique possible. En fait, il semble que sur les différentes cartes la météo sera variable et en constante évolution, ainsi que la présence des différents ennemis. Chaque voie pourrait donc toujours présenter des variables intéressantes, comme l'apparition de nouveaux adversaires à vaincre, et fuir ces derniers peut conduire à d'autres situations imprévisibles.



    En attendant plus d'informations sur Elden Ring, nous vous renvoyons à notre aperçu du jeu, que vous pouvez retrouver dans cet article.

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