Fallout 76: la prise en charge des mods est toujours en développement

    Fallout 76: la prise en charge des mods est toujours en développement

    Le support pour les mods arrive également en ce qui concerne Fallout 76cependant, cela prendra encore du temps. Lors d'un panel au QuakeCon, l'un des principaux développeurs a fourni une mise à jour sur l'état des mods à venir dans le jeu MMORPG a marqué Bethesda, rassurant tout le monde que l'équipe y travaille. En particulier, parler à un panel de fans QnA pendant QuakeCon, Jeff Gardiner, chef de projet de Fallout 76, a déclaré que la prise en charge des mods serait éventuellement disponible, mais c'est une fonctionnalité quelque peu difficile à implémenter:



    Nous travaillons définitivement sur le support des mods. Cela arrive, c'est juste du travail: nous avons dû y investir beaucoup de ressources. Il ne s'agit pas simplement de glisser-déposer du jeu précédent à cause du fonctionnement de notre architecture client-serveur. Mais ça arrive, on y travaille, restez à l'écoute.

    Plein support pour mod est quelque chose qui a été promis depuis le lancement de Fallout 76. Todd Howard il a dit que tôt ou tard il viendrait et serait mis à disposition sur serveurs privés, auquel l'accès peut être obtenu en souscrivant à Fallout 1st. Cela apportera le support des mods à tous les serveurs, y compris les serveurs publics à 24 joueurs. La dernière partie de la saison estivale de Fallout 76, Un problème colossal, a été lancé cette semaine: cela fait partie de la feuille de route publiée par Bethesda qui amène le RPG à la fin de l'année.



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