GameLab 2020: le créateur de BioShock révèle quelques détails sur son nouveau projet

    GameLab 2020: le créateur de BioShock révèle quelques détails sur son nouveau projet

    Take-Two travaille sur un nouveau chapitre dédié à la célèbre franchise BioShock, mais comme vous le savez bien, le créateur de la saga Ken Levine il n'en fera pas partie, car il travaille sur un autre projet. Selon ce qui a émergé, le nouveau titre en préparation dans la célèbre société américaine serait quelque chose d'expérimental, en préparation depuis plusieurs années. A l'occasion de la GameLab 2020, Lavine a non seulement révélé certains éléments de son nouveau travail, mais a également offert une vue plus large et plus détaillée de ses pensées et de sa façon de travailler, en se concentrant principalement sur la conception et la mise en œuvre du jeu. Voici ce qui a été dit:



    Je ne peux pas vraiment parler du nouveau jeu, mais il y a sûrement quelque chose d'étrange à ce sujet.

    Si les membres de votre équipe ne disent pas que tout cela semble un peu fou, alors vous ne vous êtes pas poussé à la limite. Parfois, vous devez dépasser ce point et faire quelque chose de scandaleux et de ridicule, puis reculer. Si vous n'atteignez pas cette limite, vous ne saurez jamais jusqu'où va cette ligne.

    Parfois, vous devez le dépasser. Vous devez aller au bureau et dire des choses aux gens, et ils vous regarderont comme si vous étiez fou. C'est à vous de le ramener d'une manière ou d'une autre à quelque chose que vous pouvez réellement accomplir.

    Mais ce n'est pas tout, étant donné que Ken Levine déclaré à l'occasion de la GameLab 2020 avoir de la chance d'être dans une position où Take-Two il ne l’oblige pas à travailler selon un calendrier particulièrement «rigoureux», même si, en tant que président de Jeux de Ghost Story, se soucie du respect des dates, des délais et des problèmes budgétaires.


    J'ai gagné en confiance avec Take-Two et maintenant j'ai plus de liberté.



    Je m'inquiète pour les dates et je m'inquiète pour le timing, car je pense que c'est important… Si vous obtenez une quantité infinie de temps et des sommes d'argent infinies, je pense que cela peut être un réel problème pour un créateur, car cela pourrait créer une sorte de paralysie.


    Si ce n'est pas génial, ça n'en vaut pas la peine. Vous pouvez économiser beaucoup d'argent en faisant des choses «pas géniales». Vous ne perdrez donc que beaucoup d'argent.

     

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