Gods & Monsters a subi plusieurs changements depuis la récente construction de la fuite

    Gods & Monsters a subi plusieurs changements depuis la récente construction de la fuite

    Hier a certainement été important pour les joueurs grâce à des événements tels que The Escapist Indie Showcase ou la PS5 The Future of Gaming, mais en plus de ces conférences, un certain Dieux et monstres a reçu une fuite sensationnelle et importante. En fait, la plate-forme numérique Google Stadia est entré par erreur dans une construction du jeu en ligne, permettant ainsi aux joueurs d'essayer une version non complète de ce travail d'Ubisoft. Aujourd'hui, Marc-Alexis Côté d'Ubisoft Québec a donc publié une déclaration à nos collègues d'Eurogamer: expliquant comment le le ton, la conception des personnages, le style artistique et même le titre ont maintenant été modifiés. En fait, celui dont nous avons pu assister - ou même certains utilisateurs chanceux l'ont essayé - en est un construire qui a été montré à la presse pendant E3 2019.



    Notre vision du produit, anciennement connue sous le nom de Gods & Monsters, a évolué de manière surprenante, ce qui est assez courant lors du développement de mondes nouveaux et passionnants. La fuite provient d'une démo datant de l'E3 2019, qui a été montrée exclusivement à la presse en juin dernier. Depuis, beaucoup de choses ont changé à l'intérieur: le ton, le caractère et le design artistique et même le nom du produit. Nous y travaillons toujours dur et nous avons hâte de montrer notre projet d'ici la fin de cet été.

    Un porte-parole de Google a finalement publié, dans une interview avec nos collègues de Kotaku, une déclaration pour s'excuser publiquement auprès d'Ubisoft pour cette erreur particulière.

    Malheureusement, jeudi matin, nous avons mis à disposition par erreur la version de démonstration, de l'E3 2019, de Gods & Monsters. Des centaines de joueurs ont pu jouer à cette version du produit, même si elle n'est pas destinée ou destinée au public. Nous nous excusons sincèrement auprès de nos partenaires Ubisoft pour cette erreur.



    Les dieux et les monstres semblent donc destinés à changer de nom d'ici la fin de l'été. En attendant de découvrir plus de détails sur cette nouvelle IP de l'éditeur français, nous vous rappelons la bande-annonce de l'annonce publiée il y a plus d'un an.


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