Google Stadia: l'analyse de Digital Foundry montre les incertitudes du service

    Google Stadia: l'analyse de Digital Foundry montre les incertitudes du service

    Google Stadia a été officiellement publié le 19 novembre, du moins pour ceux qui ont acheté l'édition du fondateur contenant le contrôleur exclusif et le ultra Chromecast. Il s'agit d'un service plutôt innovant, qui dans sa phase d'annonce et de communication a malheureusement dû subir plusieurs compromis, que Google s'est engagé à résoudre au fil du temps. Pour clarifier tous les doutes sur l'offre, ou du moins ceux liés à la partie purement technique, Digital Foundry a publié son analyse détaillée et précise, contenant les forces et les faiblesses de Google Stadia.



    4 titres ont été testés: 2 Destiny, Mortal Kombat 11, Shadow of the Tomb Raider et exclusivité Gylt. Tous les benchmarks ont été comparés aux performances de la Xbox One X sur les mêmes titres, étant donné qu'il s'agit de la console la plus puissante en circulation et que la comparaison des performances avec les PC de jeu aurait eu des résultats évidents.

    En résumant ce qui a émergé de ces sessions de jeu, nous pouvons vous dire que le service a certainement des compromis sur le plan technique, mais il ne s'est pas comporté aussi mal qu'on pourrait l'imaginer. Il est à noter que pour tous les tests une connexion Internet de 200 Mo a été utilisée, qui devient de plus en plus courante.

    Il semble que le service de Google permet un streaming avec une assez bonne qualité, qui est clairement proche de celle de la console phare de Microsoft. Le vrai problème réside donc dans le décalage d'entrée, qui augmente fortement compte tenu de la nécessité de passer par Internet. Bien que dans certains titres il semble que vous ne puissiez même pas le ressentir, cela devient présent et oppressant pour certains cas particuliers tels que les jeux de combat, qui nécessitent une réactivité beaucoup plus importante que celle montrée.



    En espérant que Google Stadia peut s'améliorer au fil du temps dans tous ses aspects les plus controversés, comme le secteur des valeurs mobilières, en attendant nous vous renvoyons à notre article concernant l'ajout de 10 nouveaux jeux au service.

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