Hitman 3 - Trucs et astuces pour commencer à jouer

Hitman 3 - Trucs et astuces pour commencer à jouer

In Hitman 3, la nouvelle production de IO interactive tout juste sorti du four, comme le savent parfaitement les fans de la série, vous assumerez à nouveau le rôle du tueur expert Agent 47. Ceux qui ont décidé d'aborder le jeu pour la première fois ne savent cependant pas comment se déplacer à ce titre, et donc dans ce guide nous vous donnerons quelques indications pour mieux se lancer dans l'aventure. Pour plus d'informations sur le jeu en général, cependant, nous vous renvoyons à notre avis.



Avant de vous laisser guider, nous vous rappelons que dans le texte suivant, vous pouvez lire quelques spoilers majeurs ou mineurs liés à Hitman 3, concernant diverses sections ludiques et différents détails sur l'histoire créée par IO Interactive. Nous vous conseillons donc de procéder avec prudence avant de terminer la campagne du jeu dans son intégralité.

Pour commencer

Les cartes sont grandes et vous aurez des tonnes de difficultés à gérer à chaque niveau, pour ce départ en difficulté normale, puis armez-vous de patience et commencez à vous familiariser. Ne vous précipitez pas, mais essayez plutôt de réessayer jusqu'à ce que vous ayez acquis une confiance décente. Comme il vous sera difficile de réussir la mission du premier coup, il est préférable de vous entraîner avant de la démarrer, plutôt que de mourir et de perdre du temps à recommencer. Étant donné que les missions ne sont pas si nombreuses et que vous pouvez jouer plusieurs fois au même niveau, la répétition vous permettra de connaître tous les chemins cachés et autres moyens de s'attaquer aux quêtes, ainsi que tout ce qui peut être utile. Dans certains cas, ces nouveaux chemins sont essentiels pour terminer même une ou deux des éliminations spéciales plus compliqué que le niveau. Ce n'est que lorsque vous vous déplacez bien dans le niveau et que vous avez connu tous les résultats possibles que vous passez au niveau suivant. Il y a au moins une douzaine de façons de faire la même chose, alors expérimentez tout pour voir ce qui se passe et quelles voies alternatives pourraient s'ouvrir, gagnez de l'expérience bonus pour trouver de nouvelles zones, percer des blocs, etc.



Faites la formation Hitman 3

Commencez par les missions de formation Prologue, apprenez les mouvements de base, la mécanique, etc., puis rejouez-les pour obtenir des scores plus élevés. En tuant la cible et en cachant son corps sans que personne ne s'en aperçoive, vous débloquerez une récompense bonus spéciale.

Chaque poste accorde un niveau unique qui comprend de nombreux défis à relever, qui ne nécessitent pas d'exigences de difficulté, mais certains d'entre eux sont encore très exigeants. Celles-ci tournent autour de cibles anonymes dans les endroits que vous avez visités et augmentent au fur et à mesure que vous avancez. Plus ils sont difficiles, plus vous obtenez d'XP, dont vous n'aurez pas besoin pour terminer le niveau, mais il sera toujours utile de les avoir.

Planifiez la mission

Dans Hitman 3, vous aurez la possibilité de planifier la mission avant de la démarrer, en fait, vous pouvez décider avec quel équipement commencer et, plus tard, de quel côté de la mission commencer. Dans chaque carte, vous trouverez de nombreux objets qui peuvent être utiles comme arme ou élément de distraction, alors prenez autant d'objets que possible et essayez de les utiliser. Essayez de comprendre comment les utiliser et gardez à l'esprit qu'avoir quelques armes supplémentaires peut toujours être utile, aussi parce qu'il n'y a pas de limites dans le matériel à transporter, sauf au début de la mission, mais à ce stade, vous pouvez également le placer sur la carte dans les stocks de l'Agence. Évidemment, cependant, faites une sélection et choisissez les plus utiles et les plus dissimulables tels que le poison à rat, les tournevis, les couteaux de cuisine ou les pièces de monnaie.


Observez attentivement votre cible et étudiez son comportement, car L'agent 47 trouvera la meilleure façon de faire son travailet éliminer ses cibles aussi efficacement que possible en perdant le fil.


Suivez l'histoire de Hitman 3

Dans chaque mission, il existe différentes façons de tuer les cibles, mais si elles semblent trop nombreuses, suivez au moins au début les chemins d'information de l'histoire. Lorsque vous vous surprenez à écouter une conversation prolongée, écoutez-la tout au long.

Chaque carte est remplie de PNJ, de gardes et d'ennemis. Chacun a un large champ de vision et vous attaquera à vue ou vous signalera le membre de l'autorité le plus proche.

L'agent 47 a des cibles spécifiques à atteindre, mais tuer quelqu'un qui n'est pas attendu réduit en fait le score de la mission.. Vous obtiendrez un peu plus d'expérience si le PNJ assassiné est un garde, mais ce ne sera pas suffisant pour compenser ce que vous perdez.

Vous ne pouvez pas non plus tuer

Mieux vaut assommer l'ennemi pas de manière drastique, par exemple en utilisant des armes de mêlée non létales, mais il serait préférable de le frapper, par exemple, avec un sac de sucre puis de se mettre à couvert dans un panier à linge. Ou distrayez-le et égarez-le en lançant des pièces de monnaie. Sinon, s'il est abasourdi, cache-le quelque part, car bien que la découverte d'un corps puisse créer une bonne distraction, en fait, ils vous reconnaîtront s'ils vous croisent à nouveau le long des chemins, comme cela pourrait facilement se produire dans les phases plus courtes.


Les distractions sont vos meilleures aides. Il y a des civils et d'autres PNJ plus meurtriers qui surveillent chacun de vos mouvements. Les distractions incitent non seulement un garde à détourner le regard, mais envoient également les autres hors de leur poste, ce qui vous permet de les attirer vers un endroit éloigné de vous. Les pièces sont généralement les plus efficaces, alors commencez un niveau avec au moins trois. Vous pouvez également utiliser n'importe quel pistolet silencieux pour distraire les ennemis, peut-être en tirant sur le mur voisin, mais tirer avec des armes à feu est un crime, alors que les pièces ne sont pas un problème.


Les gardes ont deux schémas de patrouille simples, c'est-à-dire qu'ils suivent un chemin pendant le niveau ou qu'ils restent au même endroit en regardant tout le temps. Les deux schémas sont ennuyeux, et un moyen facile de distraire les gardes de leur routine est de laisser tomber une arme à feu.. Des armes illégales telles que des pistolets ou des couteaux peuvent être lancées n'importe où dans le jeu. Si un garde les voit, il s'approche généralement, les ramasse et les emmène dans la boîte à preuves la plus proche. Parfois, ces boîtes se trouvent dans des pièces éloignées de leur chemin normal, ce qui signifie que vous pouvez éloigner un garde pendant longtemps ou l'attirer dans un endroit sûr pour le maîtriser.

Parfois, il vaut mieux fuir

Si, pour une raison quelconque, vous faites sauter votre couverture, et si vous évitez vos poursuivants assez longtemps, ils finiront par abandonner et cesser de vous chercher. Il existe également différents niveaux de menace qui seraient «Recherche»ce qui signifie que quelqu'un enquête sur un incident suspect, et même si être vu à proximité n'est jamais bon, vous pouvez toujours vous échapper assez facilement. Ensuite, il y a «compromis» qui signifie que quelqu'un a découvert votre couverture ou vous a vu commettre un crime. Dans ce cas également, si vous restez à l'écart des regards indiscrets, vous pouvez vous sauver. Enfin, "Traqué" signifie que le combat commencera si vos poursuivants vous rattrapent et que vous ne pourrez pas vous cacher nulle part pour vous échapper. Alors que les ennemis ont tendance à se regrouper, s'engager dans un combat ne se terminera généralement pas en votre faveur, alors fuyez, comme si vous parveniez à vous rendre dans une zone différente, ils abandonneront et vous laisseront partir. Évidemment, dans les phases plus courtes, cela sera moins facile à accomplir.

Suivez votre instinct

L'agent 47 est un humain génétiquement amélioré avec des capacités et des sens améliorés. L'utilisation du mode lui permet de voir à travers les murs, de détecter les cibles en rouge, les otages en violet et les VIP en bleu. Il a un instinct extrêmement aigu qui lui permet de voir tout ce avec quoi il peut interagir et quel genre d'individus il y a. En plus de marquer des objets faciles à saisir, c'est un moyen simple de suivre les cibles, toujours marquées en rouge, et de savoir où sont stationnés les gardes et surtout de mettre en évidence les zones où les corps peuvent être cachés.

Les gardes sont faciles à déjouer, comme s'ils ne voyaient pas quelque chose directement ou si ce n'était pas très bruyant, vous pourrez vous en tirer, à moins que vous ne jouiez au maximum de difficulté. Enregistrer fréquemment peut être utile pour que vous puissiez réessayer là où vous vous étiez arrêté, mais gardez à l'esprit que vous n'obtiendrez qu'une seule sauvegarde par mission en difficulté maximale.

Méfiez-vous de grimper sur les murs dans Hitman 3

L'Agent 47 peut escalader les rebords et sauter par-dessus presque tous les murs, mais la plupart du temps, il vaut mieux éviter de faire cela. Puisque le but est de se fondre dans la masse, rien n'attire plus l'attention qu'un homme essayant de grimper aux murs, et toujours souffler sur sa couverture ne se termine jamais bien.

Faites un bon usage de la furtivité. Chaque mission peut être terminée complètement en secret sans tuer d'ennemis. Le jeu vous permet également d'éliminer les ennemis de manière non létale et de porter leurs déguisements sans tuer. Évitez les confrontations directes, utilisez des déguisements et évitez de courir, et ne tirez jamais d'arme en public, essayez de vous fondre le plus possible et n'utilisez la violence que lorsque c'est vraiment nécessaire, évitez les tueries inutiles. Assurez-vous toujours que vous n'êtes pas enregistré par les caméras de sécurité, car elles sont proches des zones cibles, et même si vous portez un déguisement, vous serez toujours enregistré. Lorsque cela se produit, un message apparaît à l'écran, recherchez le serveur central et effacez les bandes. Vous pouvez également utiliser votre caméra portable pour pirater des appareils susceptibles de révéler votre véritable identité, et ceux qui diffusent du son ou des vidéos pour distraire les ennemis. En gros, vous ne vous montrez pas et n'agissez pas autant que possible dans l'ombre.

C'était tout ce qu'il y avait à savoir sur la meilleure façon de démarrer Hitman 3, si vous avez d'autres doutes vous pouvez vous rendre dans notre section dédiée aux guides où vous trouverez tous les conseils pour terminer l'aventure de l'Agent 47.

ajouter un commentaire de Hitman 3 - Trucs et astuces pour commencer à jouer
Commentaire envoyé avec succès ! Nous l'examinerons dans les prochaines heures.

End of content

No more pages to load