Les catacombes de Glymmsforge, nouveau mode solo pour Age of Sigmar

Les catacombes de Glymmsforge, nouveau mode solo pour Age of Sigmar

La Games Workshop Libération Les catacombes de Glymmsforge, un nouveau scénario pour Age de Sigmar conçu pour le jeu solo. Ecrit directement par l'équipe qui s'occupe des règles des systèmes de jeu de la maison anglaise, ce scénario peut être téléchargé gratuitement depuis le site warhammer-community et fournit un mini système de campagne à jouer seul pendant cette période de quarantaine causée par COVID -19.


Au cours des dernières semaines Sam Pearson, membre de l'équipe de concepteurs de jeux Age de Sigmar, nous a présenté Troggoth Slayers, une mini-campagne pour Warhammer Age of Sigmar qui permet à un ou plusieurs joueurs de jouer en mode solo et de diriger une petite armée en mission pour tuer le roi Troggoth et sauver les comtés voisins de sa fureur et son pillage. Compte tenu du succès de cette dernière initiative, Pearson revient à l'écriture pour le blog de Games Workshop l'introduction d'une nouvelle campagne solo, dont l'objectif sera cette fois de permettre aux joueurs de se plonger dans les cryptes de Glymmsforge et de se battre avec les redoutables Nighthaunts qui hantent ces lieux.


Le cadre typique d'un "robot d'exploration de donjon"

Les catacombes de Glymmsforge représente une nette évolution par rapport à la campagne précédente puisque l'esprit de "match" est abandonné, très similaire à un jeu classique Age of Sigmar, au profit d'une exploration sans fin typique d'un "dungeon crawler". C'est avec cette image bien définie que le concepteur de jeux a voulu réaliser cette seconde mini-campagne, offrant tout le charme intemporel d'un système de jeu d'exploration dans les chambres d'une crypte hantée par les horreurs fantomatiques de Nagash.


 


Les catacombes de Glymmsforge, nouveau mode solo pour Age of Sigmar


Nous vous rappelons que la brochure avec les règles peut être téléchargée gratuitement sur le site Warhammer-Community, et étant donné la satisfaction que cette initiative a eu avec sa première initiative, la maison anglaise pourrait revenir pour en produire d'autres pour d'autres systèmes de jeu.

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