Persona 5 Strikers - Guide des meilleurs personnages à utiliser

Persona 5 Strikers - Guide des meilleurs personnages à utiliser

Persona 5 grévistes a finalement fait ses débuts, et bien qu'il s'agisse d'un genre assez différent de ce à quoi les joueurs ont été habitués jusqu'à présent avec la franchise, de grandes choses sont toujours attendues de Joker et de sa société. Et nous allons parler des personnages dans ce guide, dans lequel nous indiquerons la liste de ceux qui peuvent être utilisés dans le titre, mais aussi en leur attribuant un classer qui détermine l'utilité des compétences et / ou de la force au combat. De toute évidence, plus votre rang est élevé, plus ce personnage sera utile pour votre cause. Avant de nous consacrer à la liste, nous vous rappelons également que sur notre site vous pouvez retrouver tous les guides dédiés à Persona 5 Strikers.



Le texte suivant peut contenir des spoilers sur Persona 5 Strikers, le dernier travail d'Atlus et d'Omega Force. Nous vous conseillons donc de continuer prudemment afin d'éviter tout spoilers majeurs et mineurs, qui pourraient nuire à votre expérience de jeu.

Glossaire

Dans les différentes descriptions des personnages de Persona 5 Strikers, vous trouverez quelques termes utilisés pour définir les caractéristiques de certains personnages en fonction de leur type de rôle ou de mouvement. Il est important de les connaître, de comprendre réellement de quoi chaque personnage sera capable une fois sur le terrain, mais surtout sa polyvalence. Voici la liste:

  • Initiateur: mouvements qui peuvent être utilisés pour se lancer dans les ombres ennemies.
  • Mobilité: mouvements qui permettent un mouvement rapide autour du champ de bataille.
  • Harceler: mouvements qui infligent des dégâts à l'ennemi en continu.
  • Contrôle: les mouvements qui obstruent ou désactivent les ombres de l'ennemi, tels que les dommages techniques, l'infliction de statut ou le trouble mental
  • Finisseur: mouvements qui infligent des dégâts massifs afin de vaincre les ennemis.

Personnages de niveau de Persona 5 Strikers

Joker - Niveau SS (maximum)

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Style de combat: Joker possède un style de jeu versatile, et peut utiliser différentes compétences qui tirent parti de différents attributs.

Rôles au combat:

  • Combat au corps à corps (initiateur, mobilité, finisseur)
  • Dommages physiques (physiques et pistolet)
  • Dégâts magiques (malédiction et autres éléments)
  • Support avec buffs et debuffs
  • Aide à la guérison

Description: Joker peut choisir parmi les nombreux attributs à sa disposition pour faire face rapidement aux ennemis. De plus, sa jauge Showtime s'échelonne en fonction du nombre de Persona qu'il possède. Étant un personnage polyvalent, il peut jouer son rôle dans pratiquement toutes les phases du jeu, en particulier la finale. Le seul inconvénient de l'utilisation de Joker est qu'il s'appuie trop sur des Personas équipés. Cependant, si vous prévoyez d'utiliser souvent Joker, vous serez souvent en mesure de déterminer quel type de Persona est le mieux adapté à une situation donnée. Absolument le meilleur personnage de Persona 5 Strikers.

Sophie - Niveau S (haut)

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Style de combat: Sophie se spécialise dans la bénédiction et l'affaiblissement des ennemis.

Rôles au combat:

  • Combat au corps à corps (Harass, Finisher)
  • Dégâts magiques (Bénédiction)
  • Aide à la guérison
  • Support avec Debuff

Description: avec une grande rapidité et une grande surface d'effet, Sophie excelle dans l'infiltration. Pour compléter ses capacités, il a également accès à une attaque buff. Sophie est une excellente coéquipière à avoir, surtout si vous vous préparez pour la phase de fin de partie, car elle fait une excellente paire avec d'autres personnages forts, tels que le Joker.


Wolf - Niveau S (haut)

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Style de combat: se spécialise dans les compétences de pistolet et tout-puissant. Il possède également des compétences de soutien pour autonomiser les alliés.

Rôles de combat:

  • Combattimento Melee (Initiator, Mobility, Harass)
  • Dommages physiques (physiques et pistolet)
  • Dégâts magiques (tout-puissant)
  • Support avec buffs et debuffs

Description: avec Madness, Wolf peut atteindre une portée d'attaque encore plus grande. Il a également "Absorb", qui lui permet d'utiliser les capacités du Tout-Puissant. L'attribut unique est utile contre la plupart des ennemis, à moins que les attaques ne subissent «résister» ou «refléter». De plus, la maîtrise des armes à feu de Wolf lui donne la capacité de piquer les ennemis avec des tirs provenant de différentes directions.

Fox - Niveau S (haut)

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Style de combat: un épéiste très habile avec une attaque puissante et qui peut contre-attaquer les ennemis avec son style élégant. Ses accessoires de pistolet sont faciles à utiliser.

Rôles au combat:

  • Combat au corps à corps (mobilité, contrôle, finisseur)
  • Dommages physiques (physiques)
  • Dégâts magiques (glace)
  • Aliment (rage)
  • Support avec Buff

Description: Fox, de tous les personnages, est celui qui a la plus grande portée horizontale. Il peut effectuer des contre-attaques avec la touche triangle. Le plus gros conseil est de s'efforcer d'augmenter les arts maîtres de Fox pour débloquer sa capacité qui augmente les chances de coups critiques et d'évasion, sans coût de SP.


Crâne - Niveau A (moyen)

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Style de combat: Il frappe les ennemis avec son bâton et peut en frapper plusieurs avec les balles de son fusil de chasse.


Rôles de combat:

  • Combat au corps à corps (initiateur, contrôle, finisseur)
  • Dommages physiques (physiques)
  • Dommages magiques (électricité)
  • Support avec Buff

Description: Skull est une option décente en raison de son endurance, réussissant à se débarrasser facilement des attaques ennemies. Il a également de bonnes attaques à distance, qui ont un bon effet contre les boss avec des faiblesses. Enfin, Skull sait bien gérer les ennemis de la première partie du jeu grâce à ses capacités électriques.

Reine - Un niveau (moyen)

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Style de combat: il emploie de nombreux styles, tels que «Burst» qui combine l'attribut nucléaire avec ses attaques, et «Revolver», qui abat les ennemis avec des tirs rapides.

Rôles de combat:

  • Combat au corps à corps (mobilité, contrôle, finisseur)
  • Dommages physiques (physiques)
  • Dégâts magiques (nucléaires)
  • Aide à la guérison
  • Support avec Buff

Description: Queen peut remplir le rôle de Finisher grâce à son expérience des compétences nucléaires, qui tire parti des dommages techniques. Associez-le à des personnages qui infligent des conditions de statut modifiées, puis éliminez-les avec des attaques nucléaires. Faites attention à la composition des ennemis lors de l'infiltration, car certains adversaires sont faibles aux dégâts nucléaires, et permettront à Queen de prendre le terrain dans une étape faite pour elle.

Panthère - Niveau A (moyen)

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Style de combat: Panther possède un fouet imbibé de feu qui frappe plusieurs ennemis en même temps. Il utilise également une mitraillette qui a une excellente cadence de tir.

Rôles de combat:

  • Combattimento Melee (Harcèlement, Contrôle)
  • Dégâts magiques (feu)
  • Aliment (lavage de cerveau)
  • Aide à la guérison
  • Support avec Debuff

Description: Le personnage est similaire à Queen. Panther est un autre coéquipier situationnel, basé sur la variété des ennemis entre les prisons. Le mouvement à faire souvent est d'effectuer le combo et de le finaliser avec le bouton triangle. Les combos que l'on peut faire avec Panther ne sont pas mal du tout, grâce aussi à sa large gamme. Il pourrait compléter l'équipe en combattant des personnages comme Fox ou Sophia.

Noir - A Tier (moyen)

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Style de combat: Attaquez les ennemis avec une hache qu'il utilise en conjonction avec Psycho et les attaques à distance.

Rôles de combat:

  • Combat au corps à corps (contrôle, finisseur)
  • Dommages physiques (physiques et distants)
  • Dégâts magiques (psycho)
  • Aliment (peur)
  • Aide à la guérison
  • Support avec Buff

Description: Noir se spécialise dans les attaques à distance qui deviennent encore plus puissantes après avoir atteint un niveau élevé dans Master Art. Comme les autres voleurs fantômes, Noir se place dans ce niveau pour son utilisation situationnelle.

Mona - Niveau B (minimum)

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Style de combat: Chargez les ennemis avec sa forme Mona Bus. Il inflige également des dégâts de vent lors d'attaques.

Rôles de combat: 

  • Combat au corps à corps (initiateur, mobilité)
  • Dommages physiques (physiques)
  • Dégâts magiques (vent)
  • Aide à la guérison
  • Support avec Debuff

Description: Mona est à son meilleur comme support, ce qui la rend cependant impropre au combat par rapport aux autres personnages. Cela dit, Mona a accès à des compétences de récupération uniques, qu'elle ne partage qu'avec un autre personnage, Joker. Mona est également utile pour le transport.

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