Phil Spencer: "Nintendo a toujours été une source d'inspiration pour nous sur Xbox"

    Phil Spencer:

    Le patron de Xbox, Phil Spencer, est récemment apparu dans la série documentaire de Crackle, jouer avec le pouvoir: l'histoire de Nintendo, avec d'autres invités, y compris l'ancien président de Nintendo of America Reggie Fils-Aime, le fondateur de Atari Nolan Bushnell et le fondateur de Arts électroinc Voyage Hawkins. Spencer a expliqué comment les consoles uniques de Nintendo et leurs jeux de stars l'ont influencé au fil des ans, et il a a affirmé que toute l'équipe Xbox admirait la société basée à Kyoto:


    Je pense que le rôle que Nintendo a joué en faisant des jeux une expérience familière, sûre et invitante, ainsi qu'en apportant des expériences de jeu significatives à leur plate-forme, a été essentiel pour l'industrie que nous avons aujourd'hui. Je ne pense pas que vous puissiez séparer l'industrie du jeu vidéo de Nintendo, je pense qu'ils sont intrinsèquement liés. Ce que je regarde, c'est combien de personnes entrent dans le monde du jeu en raison de leur première expérience sur une plate-forme Nintendo? J'ai toujours dit que je pense que la santé de Nintendo est quelque chose que nous devrions apprécier, et les voir grandir et innover est formidable pour nous en tant qu'industrie, mais aussi une source d'inspiration pour nous chez Xbox, pour faire de mieux en mieux.

    Je me souviens de l'avoir vu et je te dirai que je ne pourrais jamais concevoir le Wii … Je ne l'ai pas en moi. Je ne sais pas si je ne suis pas assez courageux ou si, en tant que leader, j'aurais opté pour quelque chose de totalement différent, me lancer dans un nouveau paradigme pour les plates-formes, mais c'était juste incroyable à voir. Ne pas être bon dans ce que font les autres nous a donné un vrai choc et nous a fait prendre conscience que nos plates-formes devaient avoir des caractéristiques uniques, et la Wii en était un parfait exemple.


    … Steve nous a amenés chez Nintendo pour voir s'ils envisageraient l'acquisition. Ils ont immédiatement éclaté de rire. Par exemple, imaginez une heure où quelqu'un se moque de vous. C'était un peu la façon dont cette réunion s'est déroulée ».


    Il semble donc que Microsoft vraiment essayé d'acquérir Nintendo, mais avec des résultats médiocres. Une entreprise pourtant qui a toujours été dans le cœur de Phil Spencer, et qui l'a inspiré tout au long de sa carrière, et qui continue d'influencer les choix de l'équipe. Xbox.

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