Projet xCloud: Phil Spencer souligne l'importance de la communauté

    Projet xCloud: Phil Spencer souligne l'importance de la communauté

    Dans une récente interview accordée à CNBC, Phil Spencer a parlé en détail de la vision de Microsoft de changer le monde du jeu et de l'avenir, soulignant en particulier la grande importance représentée par la communauté Xbox qui s'est créée au fil des ans. Cette pertinence des acteurs est ce qui a poussé l'entreprise à élargir la gamme d'appareils sur lesquels il est possible d'avoir accès à leurs contenus et services, et donc de créer Projet xCloud. Voici les paroles de Phil Spencer:



    Nous voyons les grands acteurs de la technologie entrer dans le secteur, qui voient le jeu comme une excellente opportunité. Nous pensons vraiment qu'un contenu de qualité, une large communauté de joueurs sont nécessaires pour réussir, et nous tirons parti de nos ressources cloud pour proposer nos produits aux utilisateurs des appareils qu'ils possèdent déjà.

    Nous avons une longue histoire, c'est pourquoi 90 millions de personnes sur Xbox Live sont une métrique très importante, une communauté de personnes à la recherche de leurs divertissements de jeu, à la recherche de ces excellents jeux, de ces expériences comme Minecraft, ainsi que d'excellentes premières et tierces parties. contenu sur notre plateforme.

    Nous avons une excellente communauté et une ressource cloud, ce que nous exploitons beaucoup en ce moment, le partenariat entre Xbox et Azure est très solide. Nous avons des centaines de milliers de personnes dans notre aperçu de Project xCloud.


    Nous vous rappelons que Project xCloud, en version bêta, arrivera en Espagne à partir de la semaine prochaine, et donnera la possibilité de jouer en streaming à 50 jeux différents.


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