Retour: la nouvelle bande-annonce spectaculaire de Roguelike arrive sur PS5

    Retour: la nouvelle bande-annonce spectaculaire de Roguelike arrive sur PS5

    Quelques jours après sa sortie, Sony a publié un La nouvelle bande-annonce spectaculaire de Returnal, le tout nouveau Roguelike pour PlayStation 5 ce qui nous mènera à la découverte de mondes extraterrestres, auxquels nous devrons affronter la mort après la mort, en apprenant de nos erreurs pour pouvoir mener à bien notre aventure. Le titre de Housemarque è à paraître le 30 avril 2021. En bas de l'article, vous pourrez admirer la splendide nouvelle bande-annonce, qui présente quelques nouvelles fonctionnalités du titre mais que ça nous en dit aussi beaucoup sur l'intrigue que nous découvrirons au cours de notre épopée.



    Le protagoniste du titre est Sélène, un astronaute qui a atterri sur une planète extraterrestre inconnue appelée Atropos, habité par des créatures agressives et mortelles. Notre héroïne est arrivée sur la planète suite à un étrange message, qui lui a été livré par une entité se faisant appeler l'Ombre Blanche. Pour découvrir l'origine du message, nous n'aurons d'autre choix que de mourir. cependant, comme dans tous les titres du genre, la mort ne sera qu'un moyen de chérir nos expériences et de revenir plus fort qu'auparavant. Contrairement à d'autres roguelikes, où l'intrigue n'est souvent qu'un aperçu, Returnal semble plutôt se concentrer sur une histoire bien articulée, comme vous pouvez le comprendre à partir de la bande-annonce elle-même. Le directeur narratif de Housemarque, Gregory Louden, et le directeur du jeu Harry Krueger en fait, ils ont dit que leur but est précisément de "persécuter les joueurs", à travers un histoire qui sera pleine de tension et d'éléments d'horreur de science-fiction.



    Returnal sera alors, comme les développeurs eux-mêmes l'ont promis, extrêmement punitif. Cependant, ce qui semble être un défi insurmontable que le jeu devra offrir est en fait bien loin de ce que l'on pourrait penser. Les termes utilisés tels que "voyou" et "rogue-lite", par conséquent, ils ne sont pas vraiment censés être une limite au jeu, mais une façon de rendre le produit plus intéressant et «frais», sans avoir à intimider les futurs joueurs du défi qui sera placé devant eux.

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