Returnal: une nouvelle vidéo de gameplay nous montre le système de combat

    Returnal: une nouvelle vidéo de gameplay nous montre le système de combat

    Après s'être montré dans une vidéo de gameplay passionnante, Retour, l'une des grandes exclusivités pour PlayStation 5 attendu dans les mois à venir, on en parle grâce à nouveaux détails sur le système de combat, directement depuis la chaîne YouTube Playstation. Les développeurs de Housemarque ils visaient créer un mélange unique de styles de jeu, qui combinent une action d'arcade explosive, des commandes réactives et un "gameplay infernal«, Le tout à la troisième personne. Ensuite, il semble qu'il y aura des combats rapides et effrénés et des fusillades intenses, mais aussi un riche composant exploratoire qui se développera à travers des environnements générés de manière procédurale.



    Nous avons créé Returnal pour vivre une expérience stimulante et enrichissante, avec suffisamment de variété et de profondeur pour que vous reveniez toujours pour "un autre essai". Selene aura de nombreuses armes et appareils à sa disposition pour survivre sur la planète extraterrestre hostile Atropos. Certains qu'il a emportés avec lui, d'autres qu'il a trouvés et fabriqués par lui-même. La vidéo montre certaines des différentes compétences que vous trouverez tout au long de l'histoire de Returnal, dont nous vous parlerons plus tard. Le jeu propose un certain nombre d'armes de base qui seront améliorées tout au long du jeu. Par exemple, l'arme vivante Spitmaw Blaster commence comme un fusil de chasse classique que vous connaissez et aimez tous. Au fur et à mesure de votre progression, vous débloquerez et ajouterez diverses améliorations à l'arme, chacune fournissant un modificateur de jeu unique. Ces caractéristiques d'armes sont faites sur mesure pour chaque type de pistolet, de sorte que votre Spitmaw Blaster peut recevoir des balles explosives ou des flaques d'acide à l'impact, contrairement aux autres joueurs; tandis que le pilote Electropylon pouvait extraire du butin supplémentaire des ennemis ou générer des boucliers pour le joueur. Ces caractéristiques de l'arme peuvent également être accumulées. Les effets combinés peuvent conduire à de nombreux résultats étonnants qui peuvent apporter des avantages uniques et de nouveaux styles de jeu à explorer.



    Dans les mécanismes de jeu, ce sera alors le nouveau DualSense est également important: grâce à la gâchette adaptative du contrôleur, il suffit d'appuyer sur L2 à mi-course pour viser vers le bas et utiliser le feu principal de l'arme que nous aurons équipée, tandis qu'en appuyant dessus à fond, nous pourrons accéder à son mode de tir alternatif. Le titre comprendra plus de 10 armes de base, personnalisables avec plus de 90 combinaisons différentes. Un autre mécanicien intéressant est celui appelé Chtonos, un appareil extraterrestre qui créera automatiquement de nouvelles armes au début des niveaux en fonction des progrès que nous avons réalisés. Cependant, tous les objets que nous rencontrons sur notre chemin n'aideront pas la protagoniste Selene dans son aventure. Certains éléments, appelés Parasites, ont des effets à la fois positifs et négatifs. Nous devrons réfléchir à deux fois avant de collecter un parasite qui, par exemple, régénère notre santé, mais obligera également les ennemis à laisser une mare d'acide lorsqu'ils sont vaincus.



    Returnal promet donc, comme le démontre également la nouvelle bande-annonce, d'être un titre roguelike résolument intéressant également du point de vue du système de combat. Le 19 mars est proche, nous sommes sûrs que nous en verrons de bons

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