Roblox Corp. devient publique: surpassez EA et Take-Two en un jour

    Roblox Corp. devient publique: surpassez EA et Take-Two en un jour

    C'est une belle journée pour Roblox Corp., l'entreprise derrière le jeu à succès Roblox, puisque la maison de logiciels derrière le jeu est maintenant répertoriée sur le Bourse de New York, dans le cadre d'un mouvement commercial qui marque la prochaine étape de la croissance du développeur. Le Wall Street Journal rapporte que Roblox a a conclu sa première journée de négociation avec une valorisation boursière de plus de 45 milliards de dollars. Cela place l'évaluation de l'entreprise supérieur à celui d'Electronic Arts, qui possède de nombreuses franchises sportives dont Madden NFL e FIFA, Ainsi Take-Two, la société mère du développeur de Jeux Grand Theft Auto Rockstar.



    Nous sommes ravis que @Roblox sonne la cloche d'ouverture pour célébrer leur inscription directe ? pic.twitter.com/hx8xnS956C

    - NYSE ? (@NYSE) 10 mars 2021

    Le fondateur David Baszucki était présent à New York pour sonner la cloche d'ouverture, marquant le début des négociations pour Roblox, qui fonctionnera avec RBLX. Baszucki a déclaré: «En 2004, nous avons fondé Roblox avec la vision de connecter le monde. Aujourd'hui, alors que nous célébrons notre cotation directe à la Bourse de New York, nous reconnaissons le potentiel qui nous attend: construire la plate-forme où des milliards de personnes se réunissent pour apprendre, travailler et jouer. " Une cotation directe est différente d'une offre publique initiale (IPO). Avec une cotation directe, les actions en circulation sont vendues, par rapport à une introduction en bourse où de nouvelles actions sont créées et vendues au public. Roblox Corp. a une valeur estimée à 30 milliards de dollars et cela pourrait augmenter considérablement avec le choix de la cotation directe.



    Ce qui pourrait arriver, c'est que Baszucki vous devenez multimilliardaire grâce à une mise en vente directe. À lui seul, le mouvement d'aujourd'hui devrait lui rapporter 3 milliards de dollars. Il renoncera à toute compensation jusqu'en 2027 et devrait également, selon ses déclarations, faire des dons à des œuvres caritatives. Baszucki tente de créer un "métaverse" avec Roblox, qui est exactement ce que le studio derrière. Fortnite, jeux épiques, essaie d'obtenir. Baszucki a ensuite confirmé que son idée était de faire de Roblox un monde virtuel riche où les joueurs peuvent faire ce qu'ils veulent.



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