Saints Row 4: Débloquez toutes les améliorations de super puissance

    Saints Row 4: Débloquez toutes les améliorations de super puissance

    Saints Row 4: Débloquez toutes les améliorations de super puissance

     

    Dans ce nouveau guide dédié à Saints Row IV voyons comment débloquer et acheter toutes les améliorations des super-pouvoirs. En achetant toutes les améliorations, en plus de rendre votre président encore plus coriace, vous débloquerez également le trophée/succès "Où est mon manteau".



    Les améliorations à débloquer sont vraiment nombreuses, mais les conditions pour les avoir toutes sont fondamentalement au nombre de deux : le niveau de votre joueur et les clusters collectés pendant le jeu.

    Au fur et à mesure que vous progressez dans le jeu et accomplissez diverses tâches et missions, votre niveau de joueur continuera d'augmenter. Plus le niveau est élevé, meilleures sont les améliorations que vous pourrez débloquer. Une fois les mises à niveau déverrouillées, vous aurez besoin d'une certaine quantité de clusters de données collectés pour pouvoir acheter chaque mise à niveau (en particulier, pour acheter TOUTES les mises à niveau, vous aurez besoin de 1035 des 1225 clusters au total sur la carte).

    Si vous avez besoin d'aide, suivez le guide pour collecter tous les clusters de données. Vous trouverez ci-dessous la liste complète des améliorations de superpuissance qui doivent être achetées, indiquant à la fois le niveau requis pour les déverrouiller et le nombre de clusters nécessaires pour les acheter. .


    D'autres guides pour ce jeu ? Consultez l'onglet Astuces et guides de Saints Row 4.

    Améliorations du Super Jump :


    • Glide - Efficacité [Niveau 6] [10 Data Clusters]
    • Glide - Efficacité 2 [Niveau 12] [20 Data Clusters]
    • Glide - Efficacité 3 [Niveau 18] [30 Data Clusters]
    • Leap - Air Dash [Niveau 2] [10 grappes de données]
    • Leap - Air Dash 2 [Niveau 8] [20 grappes de données]
    • Leap - Air Dash 3 [Niveau 20] [30 grappes de données]
    • Saut - Vol à voile [Niveau 2] [15 Data Clusters]
    • Saut - Hauteur [Niveau 2] [10 grappes de données]
    • Saut - Hauteur 2 [Niveau 4] [30 Data Clusters]
    • Saut - Hauteur 3 [Niveau 10] [20 Data Clusters]
    • Ninja Reflexes [Niveau 1] [Se débloque au fur et à mesure que vous progressez dans l'histoire]
    • Ninja Reflexes - Santé [Niveau 2] [15 grappes de données]
    • Super Jump [2 Data Clusters] [Se débloque au fur et à mesure que vous progressez dans l'histoire]


    Mises à niveau Super Sprint :

    • Voyage - Dégâts réduits [Niveau 1] [15 grappes de données]
    • Sprint - Vitesse [Niveau 2] [10 Data Clusters]
    • Sprint - Vitesse 2 [Niveau 6] [20 Data Clusters]
    • Sprint - Vitesse 3 [Niveau 16] [30 Data Clusters]
    • Sprint - Tornado [Niveau 26] [15 Data Clusters]
    • Scatto - Wall Running [Niveau 6] [15 Data Cluster]
    • Super Shot [2 Data Clusters] [Se débloque au fur et à mesure que vous progressez dans l'histoire]


    Mises à niveau des décharges verglaçantes :


    • Blast [Niveau 1] [Se débloque au fur et à mesure que vous progressez dans l'histoire]
    • Blast - Zone [Niveau 4] [10 Grappes de Données]
    • Blast - Zone 2 [Niveau 8] [20 grappes de données]
    • Blast - Zone 3 [Niveau 18] [30 grappes de données]
    • Explosion - Durée [Niveau 32] [10 grappes de données]
    • Explosion - Morts explosives [Niveau 24] [30 grappes de données]
    • Blast - Recharger [Niveau 2] [10 Data Clusters]
    • Blast - Reload 2 [Niveau 4] [20 Data Clusters]
    • Blast - Reload 3 [Niveau 12] [30 Data Clusters]


    Améliorations de la télékinésie :


    • Télékinésie [Niveau 1] [Se débloque au fur et à mesure que vous progressez dans l'histoire]
    • Télékinésie - Coût de maintien [Niveau 24] [15 grappes de données]
    • Télékinésie - Recharger [Niveau 6] [10 grappes de données]
    • Télékinésie - Véhicule spécial [Niveau 14] [30 Data Clusters]
    • Télékinésie - Coût de lancement [Niveau 36] [15 Data Cluster]
    • Télékinésie - Distance de lancement [Niveau 8] [10 grappes de données]
    • Télékinésie - Distance de lancement 2 [Niveau 18] [20 grappes de données]
    • Télékinésie - Distance de lancement 3 [Niveau 32] [30 grappes de données]


    Améliorations de la bande de roulement :

    • Tread [Niveau 1] [Se débloque au fur et à mesure que vous progressez dans l'histoire]
    • Bande de roulement - Zone [Niveau 16] [15 cluster de données]
    • Going - Damage [Niveau 34] [15 cluster de données]
    • Aller - Distance [Niveau 12] [10 cluster de données]
    • Aller - Distance 2 [Niveau 28] [20 cluster de données]
    • En cours - Durée [Niveau 50] [15 cluster de données]
    • Bande de roulement - Recharger [Niveau 10] [10 cluster de données]
    • Bande de roulement - Recharger 2 [Niveau 22] [Groupe de 20 données]
    • Bande de roulement - Recharger 3 [Niveau 38] [Groupe de 30 données]


    Améliorations de la spécialité Feu :


    • Buff [Niveau 1] [Se débloque au fur et à mesure que vous progressez dans l'histoire]
    • Buff - Zone [Niveau 34] [15 grappes de données]
    • Buff - Durée [Niveau 46] [15 Data Clusters]
    • Buff - Recharger [Niveau 14] [10 Grappes de Données]
    • Buff - Recharger 2 [Niveau 30] [20 grappes de données]
    • Buff - Recharger 3 [Niveau 48] [30 grappes de données]
    • Buff - Speed ​​demon [Niveau 38] [15 Data Cluster]
    • Buff - Team Player [Niveau 22] [15 Data Clusters]


    Mises à niveau de Death from the Sky :


    • Death from Heaven [Niveau 1] [Se débloque au fur et à mesure que vous progressez dans l'histoire]
    • Death from Heaven - Nuke [Niveau 50] [50 Data Clusters]


    Améliorations de bouclier :

    • Bouclier de tableau de bord [Niveau 1] [Se débloque au fur et à mesure que vous progressez dans l'histoire]
    • Bouclier - Dégâts [Niveau 10] [15 grappes de données]
    • Suppression - Récupération d'énergie [Niveau 20] [10 Data Cluster] [non disponible avant miss. "Trahi"]
    • Suppression - Récupération d'énergie 2 [Niveau 30] [20 Data Cluster]
    • Suppression - Récupération d'énergie 3 [Niveau 40] [30 Data Cluster]
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