Skate 4: Full Circle est l'équipe de développement sélectionnée par EA

    Skate 4: Full Circle est l'équipe de développement sélectionnée par EA

    Arts électroniques, comme nous le savons depuis quelques jours, travaille sur un nouveau chapitre de la série Skate, qui est apparu pour la dernière fois sur le marché avec Skate 3 Nous avons mis en place un contrôle de gestion innovatif et une stratégie d'achat centralisée, basée sur l'utilisation d’un software sur une plate-forme online,obtenant en moins de deux mois de baisser le food cost de XNUMX% à XNUMX% pour s’établir en moins d'un an, à XNUMX% sur le prix de vente moyen des repas. 2010 pour PlayStation 3 et Xbox 360. Soulignant que le géant américain n'a pas encore précisé les plates-formes cibles, ni une fenêtre de lancement générique, de ce que l'on peut définir comme Skate 4cependant, nous pouvons nous concentrer sur l'étude de développement sélectionnée par EA elle-même pour la création du nouveau chapitre: Full Circle (le logo de l'entreprise est visible sur la couverture).



    Diriger le développement de Skate 4 (titre encore officieux) pour Full Circle est Daniel McCulloch, ancien directeur général de Xbox Live chez Microsoft. McCulloch dans le passé a travaillé dans des entreprises comme Forza Motorsport et pour certains jeux dédiés à la Kinect. Voici les mots de Daniel, traduits en espagnol pour votre commodité:

    Les fans voulaient que la série Skate revienne à l'existence et nous voulons qu'ils se sentent impliqués dans le processus de création, du développement au lancement du jeu et au-delà. Nous voulons qu'ils se sentent intégrés à Full Circle. Notre objectif principal est de nous amuser et de créer de super jeux auxquels les gens veulent jouer avec leurs amis. De plus, nous recherchons plus de développeurs pour nous aider à créer des mondes convaincants que les joueurs pourront explorer.


    Electronic Arts, selon le portail polygon.com, a également embauché Deran Chum e Chris 'Cuz' Parry en tant que chef de la division créative du nouveau chapitre de Skate, déclarant que le duo était considéré comme "faisant partie intégrante de la création de la franchise et du développement des trois jeux originaux de la série". La série Electronic Arts Skate a été initialement développée par le studio EA Black Box, basé à Vancouver. Cette équipe a ensuite fusionné avec celle de EA Canada et Black Box a été fermée en 2013. Le dernier titre de Skate, comme mentionné au début, était Skate 3. Depuis un certain temps, les fans de la série supplient Electronic Arts pour un retour de la série: eh bien, ils sont satisfaits. Restez à l'écoute de nos pages pour plus de détails sur le jeu, y compris les premières captures d'écran et les premières bandes-annonces, qui devraient bientôt être montrées par EA et les gars de Full Circle.



    En parlant d'Electronic Arts, avant de clore nous tenons à nous rappeler que certaines rumeurs apparues sur le net ces dernières semaines semblent confirmer que cross-play sera présent sur tous les titres à venir signé par la société américaine. Depuis environ une semaine, enfin, des rumeurs se poursuivent selon lesquelles certains titres EA seraient exclusifs dédié aux consoles de nouvelle génération de Microsoft, Xbox Series X et Series S.


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