The Division 2 - Guide de toutes les compétences

    The Division 2 - Guide de toutes les compétences

    Qui a joué à la version précédente de La Division 2 est conscient des difficultés rencontrées au cours de l'aventure. Les développeurs ont donc décidé d'augmenter les compétences défensives, certaines déjà connues, d'autres flambant neuves et dans ce guide nous verrons le détail des 8 catégories et leur composition.

    The Division 2 - Guide de toutes les compétences

    Lanceur de chimie, est une sorte de lance-grenades qui tire des substances utiles ou nocives:



    • Firestarter, répand un gaz inflammable sur une grande zone qui peut être déclenché par des armes ennemies ou alliées.
    • Mousse anti-émeute, disperse un produit chimique collant dans une zone spécifique, enfermant les ennemis dans la mousse pendant une durée spécifiée.
    • Oxydant, disperse un produit chimique corrosif qui endommage l'armure ennemie et les objets mécaniques.
    • Renforceur, disperse un nuage de produits chimiques de réparation qui restaure petit à petit l'armure.

    drone, offre la possibilité de collecter des renseignements, des attaques offensives, des contre-mesures défensives et même de restaurer l'armure:

    • Striker, comprend une tourelle embarquée qui tire sur des cibles spécifiques.
    • Défenseur, fournit une couverture aux alliés dans une certaine zone, mais est incapable de se protéger.
    • Tacticien, transmet des informations concernant les positions ennemies dans la zone.
    • Bombardier, peut être envoyé lors d'un bombardement, et larguera un barrage de munitions entre deux points fixes.
    • Fixer, peut voler près du joueur ou des alliés et restaurer l'armure.

    Luciole, envoyer un drone avec plusieurs capacités spéciales qui affaiblissent ou désactivent les unités ennemies:

    • Blinder, fonctionne comme une grenade traditionnelle, aveugle et désoriente temporairement les ennemis.
    • Démolisseur, détruit les points faibles de l'ennemi et les objets environnementaux dispersés dans toute la ville.
    • Burster, envoie des charges explosives sur les ennemis qui explosent lorsque deux ou plusieurs adversaires sont proches.



    Ruche, envoyez un tas de petits drones pour fournir des attaques et des effets plus ciblés sur la zone:

    • Stinger, envoyez un essaim de drones qui attaquent les ennemis à portée.
    • Restaurateur, est capable de réparer l'armure alliée.
    • Boosters, chercher des alliés et administrer des stimulants pour augmenter l'efficacité du combat en augmentant le maniement des armes, les mouvements et autres capacités physiques du combattant.
    • Reviver, peut raviver n'importe quel coéquipier et peut être chargé de fournir une santé et une armure accrues lors du réveil de l'allié.

    Impulsion, est utilisé pour obtenir plus d'informations sur le champ de bataille et afficher des détails tels que la position des adversaires:

    • Scanner, envoie des impulsions à la zone autour du combattant, mettant en évidence les ennemis et autres cibles sur le HUD.
    • Capteur à distance, les combattants peuvent scanner des zones au-delà de leur voisinage immédiat.
    • Brouilleur, surcharge et désactive l'électronique de l'adversaire dans la zone.

    Chercheur Mine, offre un moyen de traquer des ennemis ou des alliés afin de fournir une charge utile ou des dégâts:

    • Explosif, recherchez des cibles spécifiques ou des groupes d'ennemis.
    • Airburst, lance sa charge utile vers le haut.
    • Mender, recherche des cibles alliées et libère un nuage chimique aux propriétés réparatrices. Mender est disponible pour la spécialisation Survivalist.
    • Cluster, envoyez un groupe de petits drones explosifs vers des cibles hostiles, chacun capable de traquer des ennemis individuels.


    Bouclier, le bouclier offre une option de défense qui peut protéger les joueurs ou les alliés des dommages:


    • Ballistic Bulwark, offre une défense considérablement plus grande contre les dégâts entrants, mais exclut l'utilisation d'armes autres que les armes secondaires.
    • Capteur à distance, ne couvre que le coffre du combattant, mais permet l'utilisation de la plupart des armes.
    • Déflecteur, reflète les balles tirées sur vous vers les cibles proches. Ce bouclier ne couvre pas tout le corps, ni ne permet l'utilisation d'armes autres que des armes secondaires.


    Turrett, les tourelles vous permettent de tirer sur une zone ou d'abattre des ennemis en utilisant l'environnement.

    • Assault, est la tourelle d'assaut de base qui suit les ennemis dans la zone et peut être dirigée vers des cibles spécifiques.
    • Incinérateur, tourelle lance-flammes à courte portée, efficace dans les allées et couloirs étroits.
    • Artillerie, fonctionne comme un mortier, bombarde des zones prédéfinies avec des obus explosifs. Il appartient à la spécialisation Démolitionniste.
    • Tireur d'élite, tourelle semi-automatique à longue portée avec des dégâts élevés et une faible cadence de tir. Les objectifs doivent être définis manuellement.


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