The Elder Scrolls 6 et Starfield auront-ils un nouveau moteur graphique?

    The Elder Scrolls 6 et Starfield auront-ils un nouveau moteur graphique?

    Au cours des dernières heures, toute l'industrie du jeu a été secouée par l'incroyable acquisition par Microsoft di Zenimax Media, société mère de Bethesda Softworks et toutes les maisons de développement dont il publie les travaux. L'annonce, qui a eu lieu il y a quelques heures, a complètement pris tous les fans du secteur par surprise, créant de nouveaux scénarios totalement inimaginables jusqu'à il y a quelques jours. Mais cette acquisition sensationnelle apportera-t-elle une évolution au sein des titres Bethesda Softworks? Les jeux Bethesda ont toujours été basés sur une technologie qui a de plus en plus montré son âge ces dernières années. Cette situation, selon les récents propos de Todd Howard de Bethesda Game Studios, il semble qu'il y aura une réelle évolution dans ce sens. Le réalisateur et producteur, en effet, a déclaré que la puissance des nouvelles consoles Xbox permettra à Bethesda de nouvelles possibilités sur le plan technique avec les The Elder Scrolls 6 e Starfield:



    Nous serons en mesure de créer de vastes mondes que nous aimons créer, avec des sauts générationnels non seulement dans les graphiques, mais aussi dans le processeur et le streaming de données. Nous avons révisé le moteur graphique, avec toutes les nouvelles technologies qui alimentent notre première IP en 25 ans, Starfield, ainsi que The Elder Scrolls 6.

    Au cours des dernières heures Phil Spencer en personne, il a clarifié de nombreux doutes qui ont surgi après cette incroyable acquisition de la valeur de 7.5 milliards de dollars. Phil Spencer a en effet voulu préciser qu'en ce qui concerne les prochaines sorties de jeux développés ou publiés par Bethesda, en précisant que l'exclusivité des jeux sera évaluée "au cas par cas". Avec cela, le PDG du département Xbox de Microsoft a laissé entendre que le colosse de Redmond aura le pouvoir de choisir sur l'exclusivité de toutes les œuvres futures l'éditeur nouvellement acquis, et qu'en fonction du titre en développement, il décidera de le rendre disponible pour d'autres systèmes également.



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