Battlefield 4 : Conduisez des armes, des kits et des véhicules à débloquer en multijoueur
Le mode en ligne de Battlefield 4 propose 200 niveaux à gravir. Nous partirons du niveau 1 (Recrue) pour arriver au niveau 100 (Colonel). En tant que Colonel, nous pourrons gravir encore 100 Niveaux, allant du Colonel 1 au Colonel 100. Au cours de cette très longue carrière, nous aurons la possibilité de débloquer un nombre infini d'armes, des kits de toutes sortes, des améliorations, des véhicules, etc. Voici la liste complète.
Tous les déblocages en ligne de Battlefield 4
Vous trouverez ci-dessous la liste complète de tous les objets qui peuvent être débloqués en continuant à jouer au mode multijoueur de Battlefield 4. Bonne chance !
Observation: voulez-vous devenir un as de l'hélicoptère ? voulez-vous comprendre comment activer Levolution dans toutes les cartes multijoueurs de Battlefield 4 ? Consultez ensuite l'onglet Astuces et guides de Battlefield 4.
Fusils d'assaut
AK-12
Disponible immédiatement.
SCAR-H
Atteindre un score de 4,000 XNUMX pour le fusil d'assaut
M416
Atteindre un score de 11,000 XNUMX pour le fusil d'assaut
SAR-21
Atteindre un score de 19,000 XNUMX pour le fusil d'assaut
AEK-971
Atteindre un score de 28,000 XNUMX pour le fusil d'assaut
FAMAS
Atteindre un score de 37,000 XNUMX pour le fusil d'assaut
AUG A3
Atteindre un score de 48,000 XNUMX pour le fusil d'assaut
M16A4
Atteindre un score de 59,000 XNUMX pour le fusil d'assaut
CZ-805
Atteindre un score de 71,000 XNUMX pour le fusil d'assaut
ACE 23
Terminez le devoir d'expert en assaut.
QBZ-95-1
Terminez le devoir d'affectation à Valhalla.
PDW
MX4
Disponible immédiatement.
PP 2000
Score 4,000 XNUMX pour PDW
UMP-45
Score 11,000 XNUMX pour PDW
CBJ-MS
Score 19,000 XNUMX pour PDW
PDW-R
Score 28,000 XNUMX pour PDW
CZ-3A1
Score 37,000 XNUMX pour PDW
JS2
Score 48,000 XNUMX pour PDW
P90
Terminez le devoir de Peace Maker.
UMP-9
Terminez la mission d'affectation d'expert d'ingénieur.
Mitrailleuses légères (LMG)
U-100 MK5
Disponible immédiatement.
TYPE 88 LMG
Atteindre 4,000 XNUMX mitrailleuses légères
LSAT
Atteindre 11,000 XNUMX mitrailleuses légères
PKP PECHENEG
Atteindre 19,000 XNUMX mitrailleuses légères
QBB-95-1
Atteindre 28,000 XNUMX mitrailleuses légères
M240B
Atteindre 37,000 XNUMX mitrailleuses légères
MG4
Atteindre 48,000 XNUMX mitrailleuses légères
M249
Terminez la mission d'affectation finale.
RPK-12
Terminez la mission d'affectation d'expert d'assistance.
Fusils de sniper
CS-LR4
Disponible immédiatement.
M40A5
Marquez 3,000 XNUMX pour les fusils de sniper
Élite scoute
Marquez 8,000 XNUMX pour les fusils de sniper
SV-98
Marquez 13,000 XNUMX pour les fusils de sniper
JNG-90
Marquez 20,000 XNUMX pour les fusils de sniper
338-Recon
Marquez 27,000 XNUMX pour les fusils de sniper
M98B
Marquez 34,000 XNUMX pour les fusils de sniper
SRR-61
Marquez 42,000 XNUMX pour les fusils de sniper
AF-JS
Terminez la mission Recon Expert Assignment
Carabine
AK-5C
Atteindre un score de 15,000 XNUMX pour la classe Ingénieur
ACW-R
Atteindre un score de 4,000 XNUMX carabine
SG553
Atteindre un score de 11,000 XNUMX carabine
I-12
Atteindre un score de 19,000 XNUMX carabine
Un-91
Atteindre un score de 28,000 XNUMX carabine
ACE 52 CQB
Atteindre un score de 37,000 XNUMX carabine
G36C
Atteindre un score de 48,000 XNUMX carabine
M4
Atteindre un score de 59,000 XNUMX carabine
ACE 21 CQB
Atteindre un score de 71,000 XNUMX carabine
TYPE-95B-1
Atteindre un score de 83,000 XNUMX carabine
Fusils de chasse
QBS-09
Atteindre un score de 16,000 XNUMX pour la classe de soutien
870 MCS
Atteindre 4,000 XNUMX fusils de chasse pour les fusils de chasse
M1014
Atteindre 11,000 XNUMX fusils de chasse pour les fusils de chasse
FAUCON 12G
Atteindre 19,000 XNUMX fusils de chasse pour les fusils de chasse
SAIGA 12K
Atteindre 28,000 XNUMX fusils de chasse pour les fusils de chasse
SPAS-12
Atteindre 37,000 XNUMX fusils de chasse pour les fusils de chasse
UT-15
Atteindre 48,000 XNUMX fusils de chasse pour les fusils de chasse
DBV-12
Atteindre 59,000 XNUMX fusils de chasse pour les fusils de chasse
Mitraillettes
RFB
Score 13,000 XNUMX pour la classe scout
MK11 MOD-0
Atteindre un score de 4,000 XNUMX pour les mitraillettes
SKS
Atteindre un score de 11,000 XNUMX pour les mitraillettes
SVD-12
Atteindre un score de 19,000 XNUMX pour les mitraillettes
QBU-99
Atteindre un score de 28,000 XNUMX pour les mitraillettes
M39 DME
Atteindre un score de 37,000 XNUMX pour les mitraillettes
ACE-53 SV
Atteindre un score de 65,000 XNUMX pour les mitraillettes
SCAR-H SV
Atteindre un score de 82,000 XNUMX pour les mitraillettes
Pistolet
P226
Disponible immédiatement.
M9
Atteindre un score de 4,000 XNUMX pour les pistolets
QSZ-92
Atteindre un score de 8,000 XNUMX pour les pistolets
MP443
Atteindre un score de 13,000 XNUMX pour les pistolets
COURT-12G
Atteindre un score de 18,000 XNUMX pour les pistolets
G18
Atteindre un score de 23,000 XNUMX pour les pistolets
FN57
Atteindre un score de 28,000 XNUMX pour les pistolets
M1911
Atteindre un score de 34,000 XNUMX pour les pistolets
93R
Atteindre un score de 39,000 XNUMX pour les pistolets
CZ-75
Atteindre un score de 45,000 XNUMX pour les pistolets
.44 Magnum
Atteindre un score de 51,000 XNUMX pour les pistolets
45 Compact
Atteindre un score de 57,000 XNUMX pour les pistolets
M412 Rex
Terminez le devoir d'affectation réelle de la pierre tombale
grenat
Question M67
Disponible immédiatement.
V40 Mini
Marquez 500 pour les grenades
Impact RGO
Marquez 1,000 pour les grenades
incendiaire M34
Marquez 1,500 pour les grenades
M18 Fumée
Marquez 2,000 pour les grenades
M84 Flashbang
Marquez 2,500 pour les grenades
Fusée à main
Marquez 3,000 pour les grenades
couteaux
Baïonnette
Disponible immédiatement.
tranchée
Débloqué à partir des Battlepacks
Bowie
Débloqué à partir des Battlepacks
Shank
Terminez la mission Croc des Enfers
Fibre de carbone
Débloqué à partir des Battlepacks
Survival
Débloqué à partir des Battlepacks
Machette
Terminez la mission de la volonté d'un loup piégé
ACB-90
Débloqué à partir des Battlepacks
Kits à débloquer
Vol
Trousse de premiers soins
Disponible immédiatement.
M320 HE
Disponible immédiatement.
Défibrillateur
Atteindre 8,000 XNUMX pour l'assaut
M26 Masse
Atteindre 18,000 XNUMX pour l'assaut
Offensive
Atteindre 28,000 XNUMX pour l'assaut
M320 SMK
Atteindre 40,000 XNUMX pour l'assaut
Fléchette M26
Atteindre 51,000 XNUMX pour l'assaut
Médecin de combat
Atteindre 63,000 XNUMX pour l'assaut
Fléchette M320
Atteindre 76,000 XNUMX pour l'assaut
Limace M26
Atteindre 88,000 XNUMX pour l'assaut
Sac Médical
Atteindre 101,000 XNUMX pour l'assaut
Question M26
Atteindre 114,000 XNUMX pour l'assaut
M320 FB
Atteindre 128,000 XNUMX pour l'assaut
Grenadier
Atteindre 141,000 XNUMX pour l'assaut
M320 LVG
Atteindre 155,000 XNUMX pour l'assaut
Ingénieur
Outil de réparation
Disponible immédiatement.
Loi MBT
Disponible immédiatement.
M15 À Mine
Atteindre 7,000 XNUMX points d'ingénieur
AK 5C
Atteindre 15,000 XNUMX points d'ingénieur
FIM-92 Stinger
Atteindre 24,000 XNUMX points d'ingénieur
Offensive
Atteindre 33,000 XNUMX points d'ingénieur
RPG-7V2
Atteindre 43,000 XNUMX points d'ingénieur
AIGUILLE SA-18
Atteindre 53,000 XNUMX points d'ingénieur
Mécanicien
Atteindre 64,000 XNUMX points d'ingénieur
M2 Chelem
Atteindre 74,000 XNUMX points d'ingénieur
Bot EOD
Atteindre 85,000 XNUMX points d'ingénieur
MK153 SMAW
Atteindre 96,000 XNUMX points d'ingénieur
Anti tank
Atteindre 108,000 XNUMX points d'ingénieur
Javelot FGM-148
Atteindre 119,000 XNUMX points d'ingénieur
FGM-172 SRAW
Atteindre 131,000 XNUMX points d'ingénieur
support
Pack de munitions
Disponible immédiatement.
XM25 Airburst
Disponible immédiatement.
M18 Claymore
Atteignez 7,000 XNUMX points de support
QBS-09
Atteignez 16,000 XNUMX points de support
Offensive
Atteignez 27,000 XNUMX points de support
Boîte à munitions
Atteignez 38,000 XNUMX points de support
Tir indirect
Atteignez 50,000 XNUMX points de support
XM25 Fumée
Atteignez 63,000 XNUMX points de support
Mortier M224
Atteignez 76,000 XNUMX points de support
MP-APS
Atteignez 90,000 XNUMX points de support
Défense de périmètre
Atteignez 104,000 XNUMX points de support
Fléchette XM25
Atteignez 119,000 XNUMX points de support
Explosif C4
Atteignez 134,000 XNUMX points de support
Scout
PLD
Disponible immédiatement.
Explosif C4
Disponible immédiatement.
Capteur de mouvement
Marquez 5,000 XNUMX pour Scout
RFB
Marquez 13,000 XNUMX pour Scout
Offensive
Marquez 22,000 XNUMX pour Scout
Radiobalise
Marquez 32,000 XNUMX pour Scout
Opérations de spécification
Marquez 42,000 XNUMX pour Scout
T-UGS
Marquez 54,000 XNUMX pour Scout
SOFLAM
Marquez 66,000 XNUMX pour Scout
Tireur isolé
Marquez 78,000 XNUMX pour Scout
MAV
Marquez 91,000 XNUMX pour Scout
M18 Claymore
Marquez 104,000 XNUMX pour Scout
Véhicules déverrouillables / Véhicules
Petits wagons
AP Shell – Arme principale
Disponible immédiatement.
LMG coaxial – Arme secondaire
Disponible immédiatement.
Fumée IR – Contre-mesures
Disponible immédiatement.
Zoom Optique – Optique Véhicule
Disponible immédiatement.
Maintenance – Mises à niveau
Disponible immédiatement.
Gunner Zoom – Optique Gunner
Disponible immédiatement.
Alimentation de ceinture d'artilleur – Améliorations d'artilleur
Disponible immédiatement.
Camouflage thermique – Améliorations
Atteignez 7,000 XNUMX points de char de combat principal
Carapace guidée – Arme secondaire
Atteignez 12,000 XNUMX points de char de combat principal
Artilleur Prox. Scan – Mises à niveau de l'artilleur
Atteignez 17,000 XNUMX points de char de combat principal
Optique IRNV – Optique Véhicule
Atteignez 21,000 XNUMX points de char de combat principal
HE Shell – Armes principales
Atteignez 25,000 XNUMX points de char de combat principal
Écran de fumée – Contre-mesures
Atteignez 29,000 XNUMX points de char de combat principal
Chargeur automatique – Mises à niveau
Atteignez 32,000 XNUMX points de char de combat principal
Artilleur IRNV – Optique Artilleur
Atteignez 36,000 XNUMX points de char de combat principal
HMG coaxial – Armes secondaires
Atteignez 39,000 XNUMX points de char de combat principal
Optique Thermique – Optique Véhicule
Atteignez 42,000 XNUMX points de char de combat principal
Cartouche Shell – Arme secondaire
Atteignez 46,000 XNUMX points de char de combat principal
Extincteur – Contre-mesures
Atteignez 49,000 XNUMX points de char de combat principal
Artilleur SOFLAM – Améliorations d'Artilleur
Atteignez 52,000 XNUMX points de char de combat principal
Armure réactive – Améliorations
Atteignez 55,000 XNUMX points de char de combat principal
Coquille de bâton – Arme secondaire
Atteignez 58,000 XNUMX points de char de combat principal
Gunner Thermique – Gunner Optique
Atteignez 61,000 XNUMX points de char de combat principal
Sabot Shell – Arme principale
Atteignez 64,000 XNUMX points de char de combat principal
Gunner Incendiary – Mises à niveau de l'artilleur
Atteignez 67,000 XNUMX points de char de combat principal
Protections actives – Contre-mesures
Atteignez 69,000 XNUMX points de char de combat principal
Véhicules d'assaut d'infanterie
25mm HE Shell – Arme principale
Disponible immédiatement.
LMG coaxial – Arme secondaire
Disponible immédiatement.
Fumée IR – Contre-mesures
Disponible immédiatement.
Zoom Optique – Optique Véhicule
Disponible immédiatement.
Maintenance – Mises à niveau
Disponible immédiatement.
Zoom Optique – Optique Gunner
Disponible immédiatement.
Gunner Belt Feeder - Mise à niveau de l'artilleur
Disponible immédiatement.
Camouflage Thermique
Atteindre un score de 4,000 XNUMX pour les véhicules d'assaut d'infanterie
Missile TOW – Arme secondaire
Atteindre un score de 6,000 XNUMX pour les véhicules d'assaut d'infanterie
Artilleur Prox. Scan – Mise à niveau de l'artilleur
Atteindre un score de 9,000 XNUMX pour les véhicules d'assaut d'infanterie
Optique IRNV – Optique Véhicule
Atteindre un score de 11,000 XNUMX pour les véhicules d'assaut d'infanterie
APFSOS-T Shell – Arme principale
Atteindre un score de 13,000 XNUMX pour les véhicules d'assaut d'infanterie
Écran de fumée – Contre-mesures
Atteindre un score de 15,000 XNUMX pour les véhicules d'assaut d'infanterie
Artilleur IRNV – Optique Artilleur
Atteindre un score de 17,000 XNUMX pour les véhicules d'assaut d'infanterie
Chargeur automatique – Mises à niveau
Atteindre un score de 19,000 XNUMX pour les véhicules d'assaut d'infanterie
Optique Thermique – Optique Véhicule
Atteindre un score de 21,000 XNUMX pour les véhicules d'assaut d'infanterie
Artilleur SOFLAM – Mise à niveau Artilleur
Atteindre un score de 23,000 XNUMX pour les véhicules d'assaut d'infanterie
Cartouche Shell – Arme principale
Atteindre un score de 25,000 XNUMX pour les véhicules d'assaut d'infanterie
Extincteur – Contre-mesures
Atteindre un score de 26,000 XNUMX pour les véhicules d'assaut d'infanterie
Armure réactive – Améliorations
Atteindre un score de 28,000 XNUMX pour les véhicules d'assaut d'infanterie
Gunner Thermique – Gunner Optique
Atteindre un score de 30,000 XNUMX pour les véhicules d'assaut d'infanterie
Fusées Zuni – Arme secondaire
Atteindre un score de 31,000 XNUMX pour les véhicules d'assaut d'infanterie
Gunner Incendiary – Mise à niveau de l'artilleur
Atteindre un score de 33,000 XNUMX pour les véhicules d'assaut d'infanterie
Protection active – Contre-mesures
Atteindre un score de 35,000 XNUMX pour les véhicules d'assaut d'infanterie
Antiaérien
Canon de 20 mm – Arme principale
Disponible immédiatement.
Chercheurs de chaleur – Armes secondaires
Disponible immédiatement.
Fumée IR – Contre-mesures
Disponible immédiatement.
Zoom Optique – Optique Véhicule
Disponible immédiatement.
Maintenance – Mises à niveau
Disponible immédiatement.
Camouflage thermique – Améliorations
Atteindre 2,000 XNUMX points AA
Optique IRNV – Optique Véhicule
Atteindre 3,000 XNUMX points AA
Chargeur automatique – Mises à niveau
Atteindre 4,000 XNUMX points AA
Radar passif – Armes secondaires
Atteindre 5,000 XNUMX points AA
Scan de proximité – Mises à niveau
Atteindre 7,000 XNUMX points AA
Écran de fumée – Contre-mesures
Atteindre 8,000 XNUMX points AA
Canon de 30 mm – Armes principales
Atteindre 9,000 XNUMX points AA
Optique Thermique – Optique Véhicule
Atteindre 10,000 XNUMX points AA
Armure réactive – Améliorations
Atteindre 11,000 XNUMX points AA
Extincteur – Contre-mesures
Atteindre 12,000 XNUMX points AA
Fusées Zuni – Armes secondaires
Atteindre 13,000 XNUMX points AA
Radar aérien – Mises à niveau
Atteindre 14,000 XNUMX points AA
Rader actif – Armes secondaires
Atteindre 15,000 XNUMX points AA
Protection active – Contre-mesures
Atteindre 16,000 XNUMX points AA
Attaque rapide
Canon de 20 mm – Arme principale
Disponible immédiatement.
Missile TOW – Arme secondaire
Disponible immédiatement.
Fumée IR – Contre-mesure
Disponible immédiatement.
Zoom Optique – Optique Véhicule
Disponible immédiatement.
Maintenance – Mises à niveau
Disponible immédiatement.
Camouflage thermique – Améliorations
Obtenez un score de 2,000 XNUMX pour les véhicules d'attaque rapide
Radar passif – Arme secondaire
Obtenez un score de 3,000 XNUMX pour les véhicules d'attaque rapide
Écran de fumée – Contre-mesure
Obtenez un score de 4,000 XNUMX pour les véhicules d'attaque rapide
Scan de proximité – Mises à niveau
Obtenez un score de 5,000 XNUMX pour les véhicules d'attaque rapide
Optique IRNV – Optique Véhicule
Obtenez un score de 6,000 XNUMX pour les véhicules d'attaque rapide
Canon de 30 mm – Arme principale
Obtenez un score de 7,000 XNUMX pour les véhicules d'attaque rapide
Alimentateur à courroie – Mises à niveau
Obtenez un score de 8,000 XNUMX pour les véhicules d'attaque rapide
Laser guidé – Arme secondaire
Obtenez un score de 9,000 XNUMX pour les véhicules d'attaque rapide
Radar aérien – Mises à niveau
Obtenez un score de 10,000 XNUMX pour les véhicules d'attaque rapide
Fusées Zuni – Arme secondaire
Obtenez un score de 11,000 XNUMX pour les véhicules d'attaque rapide
Extincteur – Contre-mesure
Obtenez un score de 12,000 XNUMX pour les véhicules d'attaque rapide
Burst Cannon – Arme principale
Obtenez un score de 13,000 XNUMX pour les véhicules d'attaque rapide
Optique Thermique – Optique Véhicule
Obtenez un score de 14,000 XNUMX pour les véhicules d'attaque rapide
Missile téléguidé – Arme secondaire
Obtenez un score de 15,000 XNUMX pour les véhicules d'attaque rapide
Protection active – Contre-mesure
Obtenez un score de 16,000 XNUMX pour les véhicules d'attaque rapide
Jet furtif
Canon de 20 mm – Arme principale
Disponible immédiatement.
Chercheurs de chaleur – Arme secondaire
Disponible immédiatement.
Fusées IR – Contre-mesures
Disponible immédiatement.
Stabilisateur gyroscopique – Mise à niveau
Disponible immédiatement.
Alimentateur à courroie – Mise à niveau
Atteindre un score de 3,000 XNUMX pour le Stealth Jet
Radar passif – Arme secondaire
Atteindre un score de 6,000 XNUMX pour le Stealth Jet
Scan de proximité – Mise à niveau
Atteindre un score de 9,000 XNUMX pour le Stealth Jet
Canon de 25 mm – Arme principale
Atteindre un score de 12,000 XNUMX pour le Stealth Jet
ECM Jammer – Contre-mesure
Atteindre un score de 15,000 XNUMX pour le Stealth Jet
Laser guidé – Arme secondaire
Atteindre un score de 18,000 XNUMX pour le Stealth Jet
Extincteur – Contre-mesure
Atteindre un score de 21,000 XNUMX pour le Stealth Jet
Canon de 30 mm – Arme principale
Atteindre un score de 24,000 XNUMX pour le Stealth Jet
Revêtement furtif – Mise à niveau
Atteindre un score de 27,000 XNUMX pour le Stealth Jet
Radar actif – Arme secondaire
Atteindre un score de 30,000 XNUMX pour le Stealth Jet
Hélicoptère de reconnaissance
7.62 Miniguns – Arme principale
Disponible immédiatement.
Fusées IR – Contre-mesures
Disponible immédiatement.
Stabilisateurs gyroscopiques – Mises à niveau
Disponible immédiatement.
Revêtement furtif – Mises à niveau
Atteindre un score de 3,000 XNUMX pour Recon Helicopter
Chercheurs de chaleur – Armes secondaires
Atteindre un score de 6,000 XNUMX pour Recon Helicopter
Extincteur – Contre-mesure
Atteindre un score de 9,000 XNUMX pour Recon Helicopter
Canons de 25 mm – Arme principale
Atteindre un score de 12,000 XNUMX pour Recon Helicopter
Alimentateur à courroie – Mises à niveau
Atteindre un score de 15,000 XNUMX pour Recon Helicopter
Scan de proximité – Mises à niveau
Atteindre un score de 18,000 XNUMX pour Recon Helicopter
ECM Jammer – Contre-mesure
Atteindre un score de 21,000 XNUMX pour Recon Helicopter
Radar aérien – Mises à niveau
Atteindre un score de 24,000 XNUMX pour Recon Helicopter
Laser guidé – Arme secondaire
Atteindre un score de 28,000 XNUMX pour Recon Helicopter
Hélicoptère d'assaut
Hydra Rockets – Arme principale
Disponible immédiatement.
Heatseeker – Arme secondaire
Disponible immédiatement.
Fusées IR – Contre-mesure
Disponible immédiatement.
Stabilisateur gyroscopique – Mises à niveau
Disponible immédiatement.
Gunner Zoom – Optique Gunner
Disponible immédiatement.
Revêtement furtif – Mises à niveau
Atteindre un score de 4,000 pour Assault Helicopter
Artilleur Prox. Scan – Arme principale
Atteindre un score de 7,000 pour Assault Helicopter
Extincteur – Contre-mesure
Atteindre un score de 11,000 pour Assault Helicopter
Artilleur IRNV – Optique Artilleur
Atteindre un score de 14,000 pour Assault Helicopter
Fusées Zuni – Arme principale
Atteindre un score de 17,000 pour Assault Helicopter
ECM Jammer – Contre-mesure
Atteindre un score de 20,000 pour Assault Helicopter
Laser guidé – Arme secondaire
Atteindre un score de 23,000 pour Assault Helicopter
Radar aérien – Mises à niveau
Atteindre un score de 26,000 pour Assault Helicopter
Gunner Thermique – Gunner Optique
Atteindre un score de 29,000 pour Assault Helicopter
Missile TOW – Arme secondaire
Atteindre un score de 32,000 pour Assault Helicopter
Missile téléguidé – Arme secondaire
Atteindre un score de 35,000 pour Assault Helicopter
Fusées intelligentes – Arme principale
Atteindre un score de 38,000 pour Assault Helicopter
Chasse
Canon GAU 30 mm – Arme principale
Disponible immédiatement.
Laser guidé – Arme secondaire
Disponible immédiatement.
Fusées IR – Contre-mesure
Disponible immédiatement.
Stabilisateur gyroscopique – Mise à niveau
Disponible immédiatement.
Revêtement furtif – Mise à niveau
Atteindre un score de 3,000 XNUMX pour les combattants
Chercheurs de chaleur – Arme secondaire
Atteindre un score de 6,000 XNUMX pour les combattants
Scan de proximité – Mise à niveau
Atteindre un score de 9,000 XNUMX pour les combattants
Hydra Rockets – Arme secondaire
Atteindre un score de 12,000 XNUMX pour les combattants
ECM Jammer – Contre-mesure
Atteindre un score de 15,000 XNUMX pour les combattants
Extincteur – Contre-mesure
Atteindre un score de 18,000 XNUMX pour les combattants
Missile téléguidé – Arme secondaire
Atteindre un score de 21,000 XNUMX pour les combattants
Alimentateur à courroie – Mise à niveau
Atteindre un score de 24,000 XNUMX pour les combattants
Bombe JDAM – Arme secondaire
Atteindre un score de 27,000 XNUMX pour les combattants