Valorant: le nouveau Q&A publié sur le site officiel

    Valorant: le nouveau Q&A publié sur le site officiel

    Le tout nouveau vient d'être publié Demandez à VALORANT, publié pour la deuxième fois sur le site officiel du jeu. La colonne, toutes les deux semaines, répond aux questions les plus fréquentes parmi les joueurs du nouveau jeu de tir. Cette fois également, nous aborderons des sujets intéressants, tels que jeu entre différentes régions - Dans différents pays -, la méthode de choix, et d'une éventuelle interdiction, des échantillons et un nouveau mode de style match à mort possible en arrivant. Ci-dessous, tous Q & A publié sur le site:



    • Envisagez-vous de changer le poinçon de visée - l'explosion du réticule au moment où vous êtes touché - du jeu? Par exemple en le personnalisant pour chaque arme?

    Réponse donnée par le game designer Trevor Romleski: pas pour le moment, mais il peut y avoir des changements bientôt, par exemple, une diminution de l'impact lorsque vous êtes frappé de loin avec une arme à feu.

    • Y aura-t-il jamais un mode Deathmarch?

    Réponse donnée par Jared Berbach: le mode deathmatch su Valoriser viendra sûrement. Nous n'avons pas encore de date officielle, mais nous travaillons déjà activement sur le projet.

    •  Y aura-t-il jamais la possibilité de mettre le client en mode fenêtre, sans avoir à le garder en plein écran?

    Réponse du de Steven Eldredge: ce mode n'est pas encore programmé. Pour le moment, il est possible de mettre à la fois le jeu et le client en mode "fenêtre". Ce ne sera pas facile de mettre en œuvre ce changement car, contrairement à League of Legends, il n'y a pas deux fenêtres mais tout est développé dans un seul client.



    • Y aura-t-il jamais un système de sélection et d'interdiction pour les cartes et les agents?

    Réponse donnée par Trevor Romleski: nous avons réfléchi à la possibilité d'insérer un système de interdire lors de la sélection des champions, mais maintenant ne sera pas pris en considération. Nous voulons que chaque joueur trouve son "principal”Et peut jouer et prouver sa grandeur in ogni occasione. Aussi Valoriser est basé sur les stratégies d'équipe qui, avec l'inclusion de interdire, échouerait. Nous sommes également convaincus que il n'y a pas de champions plus ou moins forts, et pour cela nous restons fermes sur notre décision.


    • Aurons-nous jamais la chance de jouer avec des gens d'autres régions? Par exemple des joueurs dans EUW avec des joueurs en NA?

    Autant nous sommes conscients qu'avoir des amitiés au-delà de la frontière à la fois excitant et enrichissant, jouer avec une mauvaise connexion l'est un peu moins. Se connecter à des serveurs différents et très éloignés demanderait énorme consommation Internet que tout le monde ne peut pas se permettre. Si un joueur de Japon connectés aux serveurs américains, même s'ils sont capables de supporter la distance, 8 autres personnes devraient jouer avec des problèmes de connexion, et ce n'est pas ce que nous voulons.


    Les réponses pour cette semaine sont terminées. Nous espérons que nous l'avons résolu certains de vos doutes et nous vous conseillons de rester à jour pour suivre toute l'actualité à ce sujet et tous les autres titres.

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