WiLD est-il toujours en développement? Wild Sheep Studio rouvre l'embauche

    WiLD est-il toujours en développement? Wild Sheep Studio rouvre l'embauche

    Rappeler Sauvage, le monde ouvert basé sur l'instinct de survie de la race humaine, présenté dans leAoût 2014 pendant la Gamescom? Eh bien, après des années de silence radio, il semble y avoir de nouveaux indices qui nous donnent l'espoir que, tôt ou tard, nous pourrons effectivement jouer le titre qui, à l'époque, était présenté comme PlayStation 4 exclusive. Les développeurs de Atelier de moutons sauvages en fait, ils semblent toujours travailler sur leur créature, du moins selon la page LinkedIn de l'entreprise, dont nous apprenons que le cabinet est en train d'embaucher de nouvelles personnalités professionnelles. La position recherchée est celle d'un programmeur senior, auquel il est demandé:



    • Vous concevrez et développerez de manière itérative des fonctionnalités innovantes et systémiques qui offriront une expérience amusante au joueur.
    • Vous travaillerez avec une technologie propriétaire avec une large base de code et des outils existants
    • Vous travaillerez en étroite collaboration avec les concepteurs de jeux et autres programmeurs
    • Vous développerez des fonctionnalités de jeu et proposerez des améliorations
    • Vous concevrez et développerez de nouvelles technologies pour améliorer la productivité et la qualité
    • Vous analyserez et optimiserez les performances du code

    WiLD se déroule dans une période allant de 10.000 à 2.500 avant JC, pendant la période de Néolithique et c'est le résultat de l'esprit brillant de Michel Ancel, l'homme à qui des franchises comme Rayman e Au-delà du bien et du mal. Les joueurs évolueront dans un environnement généré de manière procédurale, dont la taille pourrait même être comparée à celle de tout un continent sur Terre. Ils joueront le rôle d'un être humain capable de collaborer avec des animaux de différentes tailles et dimensions (et espèces) afin de survivre et d'améliorer la qualité de vie de leur tribu. Les animaux peuvent être contrôlés grâce à des pouvoirs de type chamanique: les créatures, une fois possédées, peuvent être contrôlées à la première personne, en profitant de toutes leurs capacités. D'autres aspects du projet devraient inclure un système climatique dynamique en relation avec les saisons de la planète, un mode multijoueur en ligne et la possibilité de jouer en contrôlant n'importe quel animal dans le monde du jeu WiLD.



    Au bas de l'actualité le trailer officiel de WiLD présenté à la Gamescom en 2014. Avant de vous laisser au film on se souvient comment déjà en Septembre 2015 nous avons été obligés de signaler que WiLD était encore en développement (le silence radio des développeurs après la présentation de la bande-annonce a été quasi instantané). Enfin, en parlant de projets apparemment disparus (ou annulés) et revenus à la vie, vous le saviez depuis quelques heures Konami a confirmé que le tireur tactique Six jours à Fallujah sera-t-il publié d'ici la fin de cette année?



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