A Electronic Arts cancelou Gaia, um título nunca oficialmente exibido

    A Electronic Arts cancelou Gaia, um título nunca oficialmente exibido

    Gaia, codinome não definitivo sugerido pela primeira vez em 2015, era um título ainda não anunciado oficialmente por Electronic Arts que, no entanto, nunca verá a luz novamente. Nestes cinco anos, as informações relativas à produção da obra têm sido praticamente nulas, exceto que se tratava de uma franquia totalmente nova, definindo-a pela própria software house como um projeto altamente ambicioso e inovador, capaz de colocar a força e criatividade nas mãos do jogador. Gaia não é o único título que Electronic Arts decidiu cancelar permanentemente. Na verdade, nessas horas, chegou a notícia oficial de que Anthem Next, projeto que deveria relançar o primeiro trabalho da Anthem em consoles de próxima geração, foi oficialmente cancelado.



    O editor em questão teve que fazer algumas escolhas sábias e, tendo desenvolvido o Gaia muito turbulento e praticamente reiniciado do zero em um determinado ponto da produção, a empresa considerou não ser mais necessário continuar os trabalhos. John Reseburg, porta-voz da EA, afirmou que:

    Temos um pipeline grande e robusto de novos conteúdos com mais de 35 novos jogos em vários níveis de incubação e desenvolvimento.

    Nasceu como um título de ação / aventura em 2015, sob a cuidadosa orientação de Jade Raymond, executivo veterano da indústria de jogos (supervisor da série Assassin's Creed e Watch Dogs da Ubisoft) que recebeu uma nova empresa chamada Motivo, Gaia realmente sofreu uma comoção infeliz durante o curso de sua produção. O estúdio inicialmente absorveu funcionários do escritório de Montreal e da EA BioWare, que fechou após um trabalho ruim em Mass Effect: Andromeda. Mais tarde, parte da equipe Motive foi transferida para trabalhar no Star Wars Battlefront II. Em 2018, também absorveu os contatos criativos do Star Wars Battlefront II, surgiram confrontos culturais que levaram a várias consequências, incluindo a expulsão de inúmeros trabalhadores. Até o momento, o Motive está trabalhando atualmente em Esquadrões de Star Wars, o simulador de nave espacial de combate lançado no outono passado.



    Mais notícias importantes: a EA cancelou o Gaia, o novo IP que o estúdio Motive vinha desenvolvendo há mais de cinco anos, disseram fontes à Bloomberg. O jogo passou por muita turbulência e pelo menos uma grande reinicialização quando seus principais diretores saíram em 2018. https://t.co/zy728d0wes



    - Jason Schreier (@jasonschreier) 25 de fevereiro de 2021

    Aqui está o pequeno vislumbre do jogo no ano passado (começando às 0:59) https://t.co/sv2txpXgtA

    - Jason Schreier (@jasonschreier) 25 de fevereiro de 2021

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