Bethesda: Não haverá conferência digital para a E3 2020

    Bethesda: Não haverá conferência digital para a E3 2020

    Como infelizmente bem sabemos, devido ao Covid-19, muitas pessoas são obrigadas a entrar em quarentena, a fechar as suas lojas e a não poderem sair de casa. Este vírus também afetou o mundo dos jogos, que viu muitas de suas feiras comerciais adiadas ou canceladas, como E3 2020. Embora muitos dos participantes tenham decidido simplesmente mudar a fórmula, "imitando" o Nintendo Direct, o mesmo não pode ser dito da casa de software pai de Skyrim: Bethesda.



    Por meio da mídia social Twitter, Pete Hines ele disse que a empresa não participará da E3 de forma alguma, nem mesmo digitalmente. Esta seria a primeira vez em cinco anos que a empresa deixaria de apresentar um showcase, após ter se apresentado no grande palco em 2015.

    No entanto, Hines queria especificar que a Bethesda não está ociosa e que está trabalhando em projetos que serão compartilhados com os fãs nos próximos meses. É difícil não pensar sobre O Elder Scrolls VI e Starfield, anunciado durante a E3 2018, mas não se sabe muito sobre ele após o evento de Los Angeles.

    Dados os muitos desafios que enfrentamos devido à pandemia, não faremos um Showcase digital em junho. Temos muitas coisas interessantes para compartilhar sobre nossos jogos e estamos ansiosos para contar mais a você nos próximos meses.

    - Pete Hines (@DCDeacon) 1º de abril de 2020

    Excluindo os dois títulos mencionados, podem ser informações sobre Deathloop de Arkane Studios ou o novo título de terror de Tango Gameworks, chamado Ghostwire: Tóquio. Só saberemos quando chegarem os lançamentos oficiais, seja na imprensa ou nas redes sociais da Bethesda.



    O fato é que o último título lançado pela software house foi um dos melhores lançamentos de 2020, mesmo que ainda estejamos no início: obviamente, estamos falando sobre DOOM Eternal, do qual você pode ler nossa análise aqui. O atirador conseguiu com sua jogabilidade, gráficos e música atrair tantos fãs para poder estabelecer um recorde para a franquia. As vendas certamente também foram influenciadas pela qualidade indiscutível da reinicialização do DOOM, lançada há quatro anos, em 2016. Veremos como a Bethesda agora administra o sucesso do título.



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