Bethesda: UE aprova oficialmente aquisição pela Microsoft

    Bethesda: UE aprova oficialmente aquisição pela Microsoft

    La Comissão Europeia aprovou oficialmente o acordo de Microsoft da 7,5 mil milhões de dólares para a aquisição da empresa proprietária das sagas de Condenação, The Elder Scrolls e Fallout, Bethesda Softworks. O acordo da Microsoft foi aprovado pela UE sem condições, visto que "não levanta sérias dúvidas quanto à sua compatibilidade com o mercado comum". A aquisição exigiu a aprovação da UE para a Microsoft finalizar o acordo com a Bethesda e, assim, trazer novos títulos para Xbox Series XS, e no serviço de assinatura Xbox Game Pass. Neste ponto os jogos estão prontos, e há apenas um anúncio oficial da Microsoft, que pode chegar imediatamente ou durante o evento pós-aquisição confirmado por Jeff Grubb.



    Assim que o acordo for concluído, a lista de estúdios proprietários da Microsoft vai subir para 23, após a adição de equipes secundárias da Bethesda, como o desenvolvedor de Desonrado, Arkane, o estudo de Wolfenstein, MachineGames, o fabricante de Condenação, id Software, e a software house por trás disso The Evil Within, Jogo de Tango. No entanto, a empresa parece disposta a sair autonomia aos estudos adquiridos. Esta abordagem parece ter funcionado para Mojang, LinkedIn e GitHub, que continuou a atuar separadamente após sua aquisição. A Microsoft anunciou originalmente seus planos de adquirir a Bethesda já em setembro, prometendo honrar os compromissos assumidos pela Bethesda, como o lançamento exclusivo para PlayStation 5 di Deathloop e GhostWire: Tóquio. Mesmo jogos como The Elder Scrolls: Online "Continuará a ser apoiado de acordo com os planos originais." A forma como a Microsoft irá gerir os futuros títulos da Bethesda, de facto, vai depender "caso a caso", conforme afirma o mesmo Phil Spencer. Ainda não está claro, no entanto, como a empresa decidiu administrar o lançamento iminente de Starfield.



    A Microsoft, no entanto, também pode ter optado por não lançar futuros jogos Bethesda exclusivamente no Xbox: na verdade, pode optar por tê-los em tempo exclusivo no Passe, a fim de atrair novos usuários para assinar o serviço. Então, só temos que esperar mais alguns meses para descobrir oficialmente como Phil Spencer e o Xbox escolherão gerenciar este incrível negócio de bilhões de dólares.

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