Capcom Japan cancelou vários IPs, incluindo Dino Crisis

    Capcom Japan cancelou vários IPs, incluindo Dino Crisis

    Desde quando Capcom decidiu fazer o remake do atemporal Residente 2 Mal, encontrando enorme sucesso com o público e os críticos, há outra franquia icônica da casa de software japonesa que os fãs gostariam de trazer de volta à vida. É sobre Dino Crisis, é claro, e com os rumores incessantes de um possível refazer di Residente 4 Mal atualmente em obras, parece que a Capcom tem outros planos no momento. No entanto, isso não quer dizer que as equipes da empresa japonesa ainda não tenham tentado reviver a série focada em dinossauros.



    Dos vários rumores que surgiram, Capcom Vancouver teria proposto um reinicialização di Dino Crisis aos superiores japoneses há mais de meia década. Para confirmar esses rumores, ele pensou sobre isso Liam Robertson, uma pessoa que compartilhou de forma confiável várias informações precisas no passado, que nas últimas horas falou sobre algumas histórias de desenvolvimento normalmente mantidas nos bastidores. Em seu último vídeo, que discute o problemático desenvolvimento de Dead Rising 4, Robertson afirmou que a equipe de Capcom Vancouver passou por um período ruim, da redução “drástica” do número de seus funcionários à “negação” do desenvolvimento de várias franquias clássicas da Capcom. Relatamos suas palavras em detalhes:

    A filial de Vancouver tentou relançar a série de survival horror Dino Crisis, com um novo jogo para hardware moderno. Este esforço nunca foi além da fase de lançamento, abatido pela Capcom Japão após alguns meses de trabalho. Os desenvolvedores acreditavam que não estavam dispostos a fazer investimentos significativos em novas tecnologias, recursos que o projeto exigiria.



     

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