Demon's Souls - Guia para as armas exclusivas apresentadas no jogo

Demon's Souls - Guia para as armas exclusivas apresentadas no jogo

No curso de sua aventura em Demon Souls, título da placa do carro Jogos Bluepoint, você poderá encontrar muitas armas nos lugares mais díspares. Alguns deles serão comprados por comerciantes, enquanto outros você só pode encontrá-los em um lugar ou criá-los de apenas uma maneira. Aqui está a lista de armas exclusivas disponíveis no jogo.

Esperando que o guia seja útil para você, sugerimos que consulte nossa seção específica de Demon's Souls, que contém mais informações sobre o título.



Antes de deixar você com o texto, lembramos que nas linhas a seguir você poderá encontrar alguns spoilers maiores ou menores sobre Demon's Souls, no que diz respeito a alguns trechos lúdicos e ao setor narrativo. Portanto, recomendamos que você continue com cuidado antes de concluir o jogo em sua totalidade.

Escudos

  • Escudo do Árbitro: 4-1, protegido por um esqueleto preto
  • Escudo de prata escura: ao derrotar Garl Vinland
  • Grande Escudo da Madeira: 1-1 no Pure White Trend ou derrotando Biorr
  • Escudo Rúnico: 3-2 ou 1-4 do Fantasma Negro de Ostrava
  • Escudo da torre: 1-2 como tesouro ou derrotando um dos três Fantasmas Negros em 1-4

Armi

  • Prego do infante: 3-1, altar da área do chefe
  • Espada do Cego: Derrotando Selen Vinland com Pure Black Tendency
  • Bramd: derrotando Garl Vinland pela segunda vez, com Pure White Trend
  • Demonbrandt: entregue pelo Velho Rei superando seu desafio
  • Florete de Mefistófeles: matando Mefistófeles
  • Stiletto por Geri: 3-1, Freke grátis
  • Sem elsa: 4-1 ou 4-2, derrotando Satsuki com Pure White Tendency
  • Mãos de deus: no lado oposto da névoa onde você encontrará o chefe Flamelurker
  • Istarelle: 5-1, tendência de branco puro
  • Espada Grande do Dragão: no final do corredor onde está o Deus Dragão, com Pure White Trend
  • Kris: 2-1, estrutura de madeira antes do chefe da Aranha Blindada
  • Grande Espada da Lua: 5-2, para o ninho de caracol
  • Makoto: 4-2 na tendência do branco puro
  • Espada Perfurante: 1-4, derrotando um dos Fantasmas Negros
  • Cajado fosforescente: 3-1, derrotando Lord Rydell em Pure White Tendency
  • Espada da Runa: 1-4, do Fantasma Negro de Ostrava
  • Soulbrandt: Fim do jogo
  • Rainha da Tempestade: 4-4, durante o chefe
  • Talismã das Bestas: 2-2, derrotando o Fantasma de Scivir em Pure White Trend
  • Arco Branco: 4-2 como tesouro ou matando um dos três Fantasmas Negros em 1-4
  • Espada de Sangue Azul: Alma de Astraea + Espada Quebrada
  • Machado Dozer: qualquer machado + alma do demônio cinza
  • Catalisador da loucura: qualquer catalisador + alma do Velho Monge
  • Grande Espada da Pesquisa: qualquer espada asiática + Old Hero soul
  • Arco de lava: qualquer arco + alma da Aranha Blindada
  • Talher's Cleaver: Picareta + Alma do Árbitro
  • Espada morion: Longsword + Soul of the Old Hero
  • Gancho da Agonia Eterna: Adaga + Alma do Devorador de Homens
  • Regalia do Norte: Demonbrandt + Soulbrandt + alma do Rei Allant
  • Raspador Lance: qualquer lança + alma de Phalanx
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