Deuses da injustiça entre nós: guia de interações de nível [prático]

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    Mãe, mãe, Batman jogou meu tanque de oxigênio em mim.



    Nas várias arenas que servem de pano de fundo aos confrontos dos Injustice Gods Between Us existem vários objectos espalhados com os quais poderá interagir para causar ainda mais danos ao adversário.

    Neste guia veremos quais são todas as interações de todos os níveis do jogo, lembrando que você terá que utilizá-las todas pelo menos uma vez se quiser desbloquear o Troféu / Objetivo

    Handy - Execute cada interação de nível pelo menos uma vez

    Para desbloquear o resultado é necessário enfrentar o mesmo nível com dois personagens diferentes: o primeiro será um "Usuário de Gadget" (como Batman, Flash, Killer Frost) e o segundo um "Usuário Poderoso (como Superman, Bane, Doomsday) Na verdade, você precisa deles para escalar objetos muito altos para usuários avançados, mas os últimos são os únicos que podem levantar objetos maiores.

    Como já destacamos no guia de transição, cada arena é dividida em duas áreas, na lista são listadas as interações divididas por área. Também tome cuidado com os itens que só aparecem depois de causar danos suficientes à arena (marcados na lista com "+ Dano").

    Aqui está a lista com todas as arenas e itens de interação de cada uma. Os nomes dos objetos estão em inglês,



    Nota:
    (Ar) significa que o item deve ser usado durante o salto
    (Ar +) significa que você deve usar o item enquanto seu oponente está no ar
    (Danos +)

    Atlantis

        * Área 1: Sala do Trono - Janela de água, bolha de vidro, cano de água (Ária), escala sfondo, livro de pedra, janela de água

    Arkham Asylum

        * Área 1: Bloco de Células - Cama, Flor (Ar), Monitor (Ar), Monitor (Ar), Ventilador (Ar)
        * Área 2: refeitório - Cozinha, Carne pendurada, Estátua do Pilar (Ária), Lâmpada (Ária), Estátua do Pilar (Ária)

    Batcaverna

        * Área 1: Laboratório Criminal - 2 granadas (dano +), computador de fundo, mísseis bat-móveis.
        * Área 2: Lago - Parede, tubo de metal (Ar), Parede, Barril (Danos +)

    Aeronave Ferris

        * Área 1: Cabide - Turbina (Ar), Caixa de Ferramentas, Mísseis (Ar), Cilindros de Gás, Mísseis

    Fortaleza da Solidão

        * Área 1: Laboratório - Nave espacial, Monstro de Gelo, Estrela de Gelo (Ária), Canhão de Fótons (Ária +)
        * Área 2: Showroom - Bloco de gelo (ar), bolha de gelo, teletransporte

    Gotham City

        * Área 1: Rooftop - Sinal do Batman, unidade de ar condicionado, fundo do helicóptero, torre de água
        * Área 2: Beco - Caminhão, caçamba, símbolo de néon azul (ar), hidrante


    Hall of Justice

        * Área 1: Praça - Estátua de mulher, estátua de rosto, piso de ritmo do robô, plano de fundo da fonte, robô
        * Área 2: Tribunal de Justiça - Figura de metal, planeta (ar), laser (ar), teletransporte


    insurreição

        * Área 1: Centro de Comando - Tubulação (Ar), Monitor (Ar), Monitor (Ar), Turbina de Eletricidade
        * Área 2: Laboratório de Luthor - Robô, Máquina a laser (Ar), Lâmpada (Ar), Lâmpada (Ar), Botão verde do console

    Asilo do Coringa

        * Área 1: Bloco de Células - Cama, Flor (Ar), Monitor (Ar), Monitor (Ar), Ventilador (Ar)
        * Área 2: refeitório - Cozinha, Carne Suspensa, Estátua Pilar (Ar), Lâmpada (Ar), Estátua Pilar (Ar)


    Metrópole

        * Área 1: Rua - Carro amarelo, Torre de fundo (Ar +), Máquina voadora (Ar)
        * Área 2: Rooftop - Cabos de alta tensão, torre (ar)
        * Área 3: Museu - RPG (Danos +), Tanque de Gás (Danos +), Avião (Ar), Máquina (Ar)

    Ilha de Stryker

        * Área 1: Bloco de Células - Arma do robô, torre (ar), robô, detritos cinzentos
        * Área 2: Quintal - Textura escura, fundo de gorila, barris, console


    Themyscira

        * Área 1: Templo - Placa de Fogo, Corrente de Fogo (Ária), Estátua do Pilar (Ária), Estátua de Fundo, Estátua do Pilar (Ária), Corrente de Fogo (Ária), Árvore
        * Área 2: Porto - Canhão, linha de pesca, rede de pesca (aérea), barris

    Torre de vigia

        * Área 1: Ponte - Botão vermelho, robô voador (Ária), console de fundo, mundo de pedra, console
        * Área 2: Sala do Reator - Turbina, Robô (Ar), Console de Fundo, Laser

    Wayne Manor

        * Área 1: Entrada - Carro vermelho, fonte de fundo, motocicleta, estátua de parede (Ária)
        * Área 2: Refeitório - Estátua blindada, cadeira, lâmpada (Ária), mesa de fundo, piso, estátua de armadura

    Wayne Manor Night

        * Área 1: Entrada - Carro vermelho, fonte de fundo, motocicleta, estátua de parede (Ária)
        * Área 2: Refeitório - Estátua blindada, cadeira, lâmpada (Ária), mesa de fundo, piso, estátua de armadura

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